Java语言程序设计实验指导_《java语言程序设计》上机实验指导手册(4).doc

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1JAVA语言程序设计上机实验指导手册(4)2实验四JAVA面向对象编程1【目的】①通过编程和上机实验理解JAVA语言是如何体现面向对象编程基本思想。②了解类的封装方法。③如何创建类和对象。④了解成员变量和成员方法的特性。【内容】1.对象的创建和使用。实验要求(1)RECTANGLE是一个矩形类,该类包含两个成员变量WIDTH和LENGTH分别表示矩形的宽和长。成员方法AREA用来计算矩形的面积。试填写下列程序中的空白部分,以输出一个宽为25长为87的矩形的面积。(提示应首先填写RECTANGLE的构造函数)。CLASSJLAB0401{PUBLICSTATICVOIDMAINSTRINGARGS{RECTANGLEMYRECTNEWRECTANGLE25,78DOUBLETHEAREATHEAREAMYRECTAREASYSTEMOUTPRINTLN“MYRECTANGLEHASAREA“THEAREA}}//ENDOFCLASSJLAB0401CLASSRECTANGLE{DOUBLEWIDTH,LENGTHWIDTHWIDTHDLENGTHLENGTHDPUBLICDOUBLEAREA{DOUBLEAALENGTHWIDTHRETURNA}}//ENDOFCLASSRECTANGLE(2)编译并执行你填写完整的程序。(3)在上述程序的JLAB0401类中MAIN方法中添加相关语句,使之能够输出矩形的长和宽的值。编译并执行该程序,以验证你更改的正确性。(4)在(3)成功的基础上,在RECTANGLE类中添加公共方法SETWIDTH和SETLENGTH方法,这两个方法分别用来设置矩形的长宽值。在JLAB0401类的MAIN方法中使用RECTANGLE的默认无参数构造函数创建一个新的RECTANGLE类的实例RECT。并使用SETWIDTH和SETLENGTH方法将其长宽分别设置为36和108,并输出其面积。提示使用默认构造函数创建实例RECT的语句为RECTANGLERECTNEWRECTANGLE3(5)不改变JLAB0401类中MAIN方法,要达到(3)中同样的结果应如何做修改相关程序,编译并执行以验证你的做法。(6)编写一个圆形类CIRCLE,定义其成员变量(半径)DOUBLERADIUS该类含有两个构造函数PUBLICCIRCLEDOUBLER初始化半径为RPUBLICCIRCLE初始化半径为1该类含有下列方法PUBLICDOUBLEAREA返回圆形的面积PUBLICDOUBLECIRCUMFERENCE返回圆形的周长PUBLICSTRINGTOSTRING返回该类对象的文字描述,如“CIRCLEWITHRADIUS25“PUBLICVOIDSETRADIUSDOUBLER设置半径为RPUBLICDOUBLEGETRADIUS返回半径的值。(7)编写一个含有主方法的类JLAB0401B,在主方法中用两个构造函数分别创建两个CIRCLE类的实例MYCIRCLE1和MYCIRCLE2,并调用相关方法,以验证你的程序。2.类成员与实例成员。实验要求(1)首先预测下列程序的运行结果,然后编译、执行以验证你的预测CLASSMYPARTS{PUBLICSTATICINTX7PUBLICINTY3}PUBLICCLASSJLAB0402{PUBLICSTATICVOIDMAINSTRINGARGS{MYPARTSANEWMYPARTSMYPARTSBNEWMYPARTSAY5BY6AX1BX2SYSTEMOUTPRINTLN“AY“AYSYSTEMOUTPRINTLN“BY“BYSYSTEMOUTPRINTLN“AX“AXSYSTEMOUTPRINTLN“BX“BX}}(2)根据上述程序的结果理解实例成员与类成员的区别。3.使用修饰符。4有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来实现这个目的。常用的修饰符如下PUBLIC,PRIVATE,PROTECTED,PACKAGE,STATIC,FINAL,TRANSIENT,VOLATILE实验要求通过两个类STATICDEMO、KY3_4说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别编写类文件KY3_4JAVA,程序源代码如下。CLASSSTATICDEMO{STATICINTXINTYPUBLICSTATICINTGETX{RETURNX}PUBLICSTATICVOIDSETXINTNEWX{XNEWX}PUBLICINTGETY{RETURNY}PUBLICVOIDSETYINTNEWY{YNEWY}}PUBLICCLASSKY3_4{PUBLICSTATICVOIDMAINSTRINGARGS{SYSTEMOUTPRINTLN“静态变量X“STATICDEMOGETXSYSTEMOUTPRINTLN“实例变量Y“STATICDEMOGETY//非法,编译将出错STATICDEMOANEWSTATICDEMOSTATICDEMOBNEWSTATICDEMOASETX1ASETY2BSETX3BSETY4SYSTEMOUTPRINTLN“静态变量AX“AGETXSYSTEMOUTPRINTLN“实例变量AY“AGETYSYSTEMOUTPRINTLN“静态变量BX“BGETXSYSTEMOUTPRINTLN“实例变量BY“BGETY}}问题对上面的源程序进行编译,排错并运行。【结果】将本次上机实验结果按照实验要求内容依次进行,填写实验目标、过程、结果。5【注意事项】①实验报告要求每人提交一份,内容写全,包括姓名、学号、实验内容或题目、实验目的与要求、实验步骤与源程序、测试数据与实验结果和总结等。②绝不允许抄袭。【思考题】

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实验5 常用类(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉Java中的String、StringBuffer、Math、包装器类的使用方法。 2. 使用常用类解决一般性的应用问题。 3. 掌握JavaSE API文档的使用方法。 二、实验内容 1. 编写一个程序,输出一个字符串中的大写英文字母数,小写英文字母数以及非英文字母数。(字符串可以在main方法中指定) 2. 调用java.lang.Math的成员函数“public static double random()”运算下面表达式1000次,(int) (Math.random()*20+0.5),统计其中生成的整数0、1、2、……、20的个数分别是多少,并输出统计结果。 3. 编写一个方法,返回一个double型的二维数组,数组中的元素通过解析字符串参数获得。例如,字符串参数:“1,2;3,4,5;6,7,8”,对应的数组为: d[0,0] = 1.0 d[0,1] = 2.0 d[1,0] = 3.0 d[1,1] = 4.0 d[1,2] = 5.0 d[2,0] = 6.0 d[2,1] = 7.0 d[2,2] = 8.0 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。 实验6 容器(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉容器类库中常用类的使用方法。 2. 使用常用容器类解决一般性的应用问题。 二、实验内容 1. 用HashMap模拟一个网上购物车。要求:从键盘输入5本书的名称、单价、购买数量,将这些信息存入一个HashMap,然后将该HashMap作为参数调用方法getSum(HashMap books),该方法用于计算书的总价并返回。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 2. 使用两个Stack类(JDK容器类库中的Stack类)实现一个队列类MyQueue,提供队列的入队列和出队列操作:enQueue和deQueue。 3. 写一个彩票程序:30选7。随机(1~30之间)生成7个随机数,注意不能重复。然后从键盘输入7个数,对比7个数是否与随机数有相同的。最后显示“中了几个号”。同时,如果中了7个号,显示一等奖;如果中了6个号,显示二等奖;如果中了5个号,显示三等奖。要求:首先写出程序的实现思想,特别是程序所使用的数据结构,然后写出Java实现代码。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。 实验7 流(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉流类库中各种常用流的使用方法。 2. 能够使用流类实现基本的文件读写。 二、实验内容 1. 编写程序,在控制台窗口提示输入两个整数,然后接收这两个整数,并输出它们的和。(要求:键盘输入通过流封装System.in获取,不要使用Scanner类) 2. 设计学生类Student,属性:编号(整型);姓名(字符串),成绩(整型)。编写一个程序:要求:(1)输入5个学生的姓名和成绩,将其姓名和成绩保存到data.txt中;(2)然后从该文件中读取数据,求得这五个学生的平均成绩。 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。

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