下面有几个具有针对性的题型来更好理解继承的概念:
1、分析下列程序的运行结果,然后编译、执行。
class Pet{
protected String name;
public Pet(String n){
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
public String move(){
return "run";
}
public String speak(){
return "";
}
public String toString(){
return "My pet " + name;
}
}
class Dog extends Pet{
protected int weight;
public Dog(String s){
super(s);
}
}
class PetTest{
public static void main(String[] args){
Pet myPet = new Pet("George");
Dog myDog = new Dog("Spot");
System.out.println(myPet.toString() + "\n" + "Speak: " +
myPet.speak() +"\n" + myPet.move() + " " +
myPet.getName() + "\n");
System.out.println(myDog.toString() + "\n" + "Speak: " +
myDog.speak() +"\n" + myDog.move() + " " +myDog.getName() + "\n");
}
}
- 修改Dog类的构造函数,使之可以初始化Dog类中的weight值。
public Dog(String s){
super(s);
}
改成:
public Dog(String s,int weight){
super(s);
this.weight=weight;
}
- 在Dog类中添加方法getWeight以获得其weight值。
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
- 修改类PetTest中的main方法,使用新的构造函数创建一个名为“snoopy”,重为10的Dog类的对象,并利用其方法输出包括重量在内的各项值
修改后:
Dog snoopy = new Dog("Spot",10);
- 要使Dog类对象的speak()方法返回值为“Woof Woof”,应如何做?
2、按照要求完成程序: - 第一个类是图形类(Shape),含有一个成员变量color(字符串类型),一个没有参数的构造方法,以及一个有一个字符串类型参数的构造方法来初始化颜色变量,还有一个返回颜色变量值的成员方法show,以及一个抽象方法getArea获取面积,返回值为double类型;
public abstract class Shape {
String color;
//没有参数的构造方法
public Shape(){
}
//构造方法来初始化颜色变量
public Shape(String color){
this.color=color;
}
//返回的成员方法
public String show(){
return color;
}
//抽象方法getArea获取面积
public abstract double getArea();
}
- 第二个类是圆形类(Circle)继承自图形类,含有一个成员变量半径r,有一个有两个参数的构造方法,来初始化颜色和半径,一个方法getArea,返回值为double,获取圆的面积值。
public class Circle extends Shape{
//成员变量半径r
double r;
//构造方法初始化颜色和半径
public Circle(String color,double r) {
super(color);
this.r=r;
}
//获取圆的面积值
@Override
public double getArea() {
double area;
area=r*r*3.14;
return area;
}
}
- 第三个类是矩形类(Rectangle)继承自图形,含有两个double类型的成员变量长a和宽b,有一个有三个参数的构造方法,来初始化颜色、长和宽,一个方法getArea,返回值为double,获取矩形的面积值。
public class Rectangle extends Shape{
//成员变量长a和宽b
double a,b;
//三个参数的构造方法
public Rectangle(String color,double a,double b){
super(color);
this.a=a;
this.b=b;
}
//获取矩形的面积值
@Override
public double getArea() {
double area;
area=a*b;
return area;
}
- 第四个类是测试类(TestShape),分别定义圆形类和矩形类的实例对象,并用show方法,getArea方法来测试自己的定义
public class TestShape {
public static void main(String[] args) {
//分别定义圆形类和矩形类的实例对象
Shape circle=new Circle("红色",10);
Shape rectangle=new Rectangle("蓝色",8,5);
System.out.println(circle.show());
System.out.println(circle.getArea());
System.out.println(rectangle.show());
System.out.println(rectangle.getArea());
}
}
`测试结果: