dataearth可视域分析_学术成果 | 基于街景图片的城市视觉环境量化分析方法

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作者介绍

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张帆,北京大学遥感与地理信息系统研究所助理研究员。2017年在香港中文大学获得博士学位;2015-2017年在麻省理工学院Senseable City Lab访问;2013年在联合国亚太经社委员会实习。

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内容导读

城市视觉环境反映了城市风貌、功能和格局,并影响和塑造了人们在城市中的情感、活动和出行。本研究利用街景自然影像来刻画城市视觉环境,借助深度学习模型挖掘街景内容,并提出了场景表达向量(street visual descriptor)和场景语义树(street scene ontology),来更好得辅助城市视觉环境的定量分析和定性理解。

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方法与框架

场景表达向量

场景表达向量是由视觉要素组成的,可以用来量化得表达特定的城市场景。我们将获得这个场景表达向量的过程分为三个步骤:

首先,我们采用基于深度学习的场景语义分割方法,计算出图片中每一个像素点所属的语义类别,获取场景中的视觉要素(例如建筑物、车辆、天空等)。具体来说,即利

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具体实现可视域分析效果的方法如下: 1. 创建一个场景,并添加需要进行可视域分析的物体。如果需要进行真实的可视域分析,应该在场景中添加障碍物,以模拟真实环境。 2. 创建一个空物体,并将其命名为“视野分析器”。 3. 在视野分析器中添加一个摄像机,并将其位置设置为需要进行可视域分析的位置。如果需要进行第一人称的可视域分析,可以将摄像机设置为主角的位置。 4. 在视野分析器中添加一个脚本,并将其命名为“可视域分析器”。在脚本中,定义一个视野范围和一个可视域的距离。 5. 在可视域分析器脚本中,使用Unity的Raycast功能来检测场景中的障碍物,并根据需要进行可视域分析计算。使用Raycast功能可以检测摄像机和目标之间是否存在障碍物。 6. 将可视域分析结果渲染到摄像机的画面中,以便用户可以直观地观察。可以使用Unity的GUI功能来实现可视域的绘制。可以使用线、图形或其他形式来表示可视域范围。 7. 如果需要进行更复杂的可视域分析,可以使用一些额外的工具或插件来实现。例如,可以使用Shader Graph来创建复杂的可视效果,或使用Asset Store中的插件来实现更高级的可视域分析功能。 需要注意的是,可视域分析的计算需要根据具体场景和需求进行优化,同时需要考虑到计算效率和渲染效果的平衡。在实现可视域分析效果时,应该充分考虑到场景和用户的需求,并进行适当的优化和调整。

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