uos桌面专业版arm64_UOS国产化系统中应用软件打包规范总结

本文详细介绍了在UOS国产化操作系统中,基于dpkg的二进制和源码打包规范。讨论了目录结构、DEBIAN目录创建、control文件修改、软件安装路径以及源码打包时的rules文件和install文件配置。遵循这些规范,开发者可以确保软件安装包符合UOS商店的上架要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景介绍

我们的软件开发了支持UOS统一国产化操作系统的版本,需要研究一下UOS中的打包规范,使我们软件的安装包能够符合UOS商店的上架规范。

8424794e26a3fbebd178e941466feaa2.png

Linux下有两种主流的打包工具,dpkg和rpm。其中dpkg用于Debian社群,包括大名鼎鼎的Ubuntu。而rpm由Red Hat公司开发,主要用在Centos,Fedora上。由于我们的UOS国产化系统属于Debian,所以我们本篇讲解dpkg的使用方法。

1、目录规范

在打包之前,我先介绍下打包目录的规范,完整的目录结构为:

7413a0cded2b88503e133148d7953b67.png

注意事项

1、注意看包名外面一层名称为com.apps.vplayer-1.0.0,这由三部分组成:包名,-符号和版本号。这个名称不能乱改,只能改动版本号,不然打包的时候会报错。

2、 entries文件夹里面我们需要注意applications文件夹里面的文件。这个文件是描述桌面快捷方式的。它使用的是Desktop Entry文件标准来配置信息。Desktop Entry文件标准是由FreeDesktop.org制定的。我们来看一个例子:

f3f4d77a30cb01e4efa18bb30fad1e2b.png

上面文件的名称为com.apps.vplayer.desktop,位置是放在applications目录下。所有的桌面快捷方式名称都是.desktop结尾的。下面我们解释上面一些字段的意思:

Name[必选],指定了应用程序的名称

Exec[可选],这个选项只有当Type字段为Application时

  • 0
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值