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原创 【疾病与用药】细菌性肠胃炎(食物中毒)

肠胃炎/食物中毒看似是非常平常的病,但是病起来也是要人命的,例如最熟悉的最恐怖的霍乱就是其中的一种,不断的拉稀来不及补水也会导致人脱水而亡命,并且细菌性肠胃炎其实是有传染性的!一旦发生通常是大批量例如学习饭堂,过期的食品或者冰箱放太久的食物,即使煮得再久再热,它没有细菌也是存在毒性的

2024-03-24 01:10:58 102

原创 【疾病与用药】痤疮与用药

中医认为,脸上长痘是阳气往上的表现,喝多了冷饮等多种原因会导致阳气往上胃虚也会导致长痘,所以不仅仅是青春期会长痘,不要盲目到祛痘机构伤害自己的皮肤,重要的是改善自己的生活习惯

2024-03-24 00:53:31 99

原创 【疾病与用药】感冒与用药

都是非常常见的日常疾病,但是大部分人都缺乏了简单的辩症和用药,这是一篇学习B站网课后记录的笔记,推荐大多数的人去学习!

2024-03-24 00:48:19 170

原创 ChatGPT提示词工程&LLM应用全解

2023-10-22 16:00:07 194

原创 面试题,持续更新

答:React组件是构建用户界面的独立且可重用的代码单元。它们将UI划分为独立的部分,使开发人员能够将复杂的UI逻辑分解为更小、更易于管理的部分。答案:组件生命周期是指组件在被创建、更新和销毁过程中经历的不同阶段。以下是常用的React组件生命周期方法及其作用:componentDidMount():在组件第一次渲染后调用,可用于执行一次性的初始化操作。componentDidUpdate(prevProps, prevState):在组件更新后调用,可用于响应组件的状态或属性变化。

2023-07-18 20:46:53 606

原创 【unity学习记录-相机跟踪,新版本的cinemachine在哪里?找不到?没有?】跟着Unity2D官方入门教程 Ruby‘ Adventure

window打开packageManager。

2023-05-15 16:41:15 756 1

原创 【unity学习记录-场景绘制+物体碰撞,场景物体的层级关系】跟着Unity2D官方入门教程 Ruby‘ Adventure

打开graphics(然而2020之后这个问题已经被修复了,不用更改这个设置,只要人物和树在同一层级,系统会自动判断让树遮盖人物)场景的层级应该是比较小的,树木啊物品啊可以和人物在同一层级上。经常会遇到画场景的时候把人物什么的挡住了,场景的层级调到-10。新建一个新的瓦片调色板添加到刚刚的tiles文件里面。这里可以看到树木的层级是0,人物的层级也是0的效果。然后就变成九个了,其他的图也可以这样操作切图。创建好之后,就可以把刚刚切好的图拖到这个位置。把一开始的移动,变成对刚体的移动。创建了gird网格,

2023-05-15 01:40:13 699

原创 【unity学习记录-新建项目+通过键盘控制角色移动】跟着Unity2D官方入门教程 Ruby‘ Adventure

点击在unity中打开,然后把资源下载下来。下载完成后,将资源全部导入即可。

2023-05-12 20:56:30 188

原创 【unity学习记录】下载安装unity

可以在https://unity.cn/releases,安装。

2023-05-12 18:20:41 46

原创 查找元素,用findIndex代替foreach更美观

2023-05-06 17:26:01 59

原创 转换数组的时候可以使用filter(Boolean)方法过滤空数组元素

首先使用可选链运算符List?.判断List是否为真值,若为假值则直接返回空数组。然后使用Array.prototype.map()对List中的每个元素进行遍历操作,并使用Object.assign()方法将每个元素转换为rules数组中的一个元素。在转换过程中,使用解构赋值方式将每个属性提取出来,同时使用可选链运算符避免属性不存在时的错误,最后使用filter(Boolean)方法过滤空数组元素。

2023-05-06 15:50:52 434

原创 当需要判断的条件多的话,ifelse可以试一下类似策略模式

【代码】当需要判断的条件多的话,ifelse可以试一下类似策略模式。

2023-05-06 15:42:06 44

原创 对于优化include变成if (way.includes(‘xxx‘)) {改成.has(‘xxx‘)

如果要判断的东西多,写成set的话只要遍历一次,array。include则要每次都要遍历一次。

2023-05-06 15:37:40 34

原创 【arale-qrcode二次封装食用】前端生成二维码无需联网

封装一个二维码的弹窗。

2023-05-06 14:26:34 226

原创 git commit -m “xxx“提交时报running commit-msg hook: fabric verify-commit

feat:英文冒号加一个空格。feat: 提交了一些更改。因为你的提交写法有问题。

2023-05-05 15:15:11 130

原创 @antv/g6流程图随着页面大小变化而变化

【代码】@antv/g6流程图随着页面大小变化而变化。

2023-05-05 14:53:21 285

原创 简洁易懂的根据状态显示不同的颜色JS

【代码】简洁易懂的根据状态显示不同的颜色JS。

2023-05-04 14:33:28 127

原创 会有大量数据的ant的select框优化(分页+打开virtual虚拟滚动+loading加载效果+usedebouce防抖)

下拉滚动分页,获取到的数组用some查重再放入原来的数组里面,添加loading 下拉或者未加载完的时候会有loading效果,加入usedebounce避免滚动过度频繁。

2023-04-26 16:47:51 498

原创 react,不用ant form表单做校验做一个很好看的带校验的带验证码的注册组件

提交前校验,onchange的时候也可以调用一下,有条件可以加上usedounce进行优化。

2023-04-26 16:28:51 172

原创 echarts随着窗口缩放自适应【react】

/ 引入Echarts主模块。//引入提示框和标题组件。

2023-04-21 17:31:24 398

原创 如何利用chatgpt做到大型桌面应用无痛换肤

有一个换肤的需求,但是颜色实在太多了,虽然有主题色,但是除了主题色的颜色还是好多好多。利用chatgtp做到尽快,快速换肤。

2023-04-17 11:07:47 77

原创 js/ts文件引入less的变量不成功?返回空对象?undefined?引入方法。

variable.less打咩,只能命名为variable.module.less。要使用 CSS 模块化库来导入这些变量,可以使用 css-loader 的 modules 选项来开启 CSS 模块化功能。开启后,每个 CSS 类名都将被自动转换为唯一的字符串,以避免不同模块之间的类名冲突。2.创建variable.module.less,用 : export。1.首先要启动 javascriptEnabled: true,4,为什么会返回空对象?undefined?3.在js/ts文件中。

2023-04-13 19:13:17 795

原创 python学习笔记

其中,n代表的是取值开始的索引,因此该索引必将被取到,m代表的是取值结束的索引,和上面一样,该值不能被取到。print a[1:2:3] #输出为2 ,从下表为1的地方开始到小于小标为2的位置,其中3为步长。原型是[n : m : k],代表的是从那一段开始取,隔几个取一次。存贮地址的比较,is notis,身份运算符。这个级块,就有缩进,就是嵌套,emmm,例如。A[ :, 2]:表示所有行的第3列。一些不同的运算符,移位之类的。elseif写作elif。输入特殊符号前面加 /

2023-04-11 10:08:35 37

原创 记录》使用队列排序生成TreeNode或其他组件,可以替代遍历和递归。提高生成的性能

【代码】记录》使用队列排序生成TreeNode或其他组件,可以替代遍历和递归。提高生成的性能。

2023-03-22 11:21:38 45

原创 龙芯系统上实现electron桌面应用软件记录

龙芯系统上适配electron桌面软件记录有很多麻烦一点的地方,最后还是能成功打包,好耶。

2023-03-16 10:01:26 418

原创 子组件增删改查时候无数据空数组,但是接口已经打印出数据。

在子组件再useeffect一下。

2023-03-01 14:37:35 40

原创 学习的联结理论 认知理论 建构理论 人本理论

经典性条件作用的主要规律消退:经典性条件作用形成后,如果反复呈现条件刺激,却不呈现无条件刺激,条件反应的强度逐渐减弱甚至消失的现象。自然恢复:经过一段时间后,如果再次呈现无条件刺激,条件反应又重新出现。泛化:经典性条件作用一旦形成,机体对与条件刺激相似的刺激作出条件反应。“一朝被蛇咬十年怕草绳”分化:只对条件刺激作出条件反应,而对其他相似的刺激不作出条件反应。

2023-02-21 17:42:31 840

原创 生物学流派 艾森克的人格生物论 气质 进化人格心理学 应用:儿童气质与学校教育

评价:它在人格研究和生物学原理之间架起了一座桥梁;帮助了那些对行为变化感兴趣的心理学者查明一些影响变量;在验证一些想法时,表现出能力上的局限性;没有一个统一的模式;没有意识到生物差异对心理治疗的影响。

2023-02-14 17:24:16 229

原创 【特质流派】奥尔波特特质理论 卡特尔的人格因素论 大五人格理论

(1)到底有多少个维度?人格特质理论缺乏统一框架结构,还不能解释特质是什么、有多少种。人格特质理论是描述型的,而不是解释型的。例如,一些特质论者还不能从理论上说明五个人格特质,对个体人格差异的生理基础或构成程序还比较模糊。(2)特质能不能很好地预测人的行为?研究者批评特质论的特质“跨情境一致性”。其实,个人与情境都与人的行为相关联,既了解人格变量,又了解情境模型,远远胜过仅获得一方面的信息。

2023-02-14 17:00:53 2129

原创 人本主义流派,罗杰斯人本主义理论,马斯洛的人本主义人格理论

贡献:为理解人性提供了一种新的积极的观点;广泛应用于心理咨询与治疗,教育、管理等领域。局限:虽然重视意识的主观内容但并没有为其理论提出实证支持;许多关键概念模糊不清;研究方法过于主观不够科学。

2023-02-13 16:53:48 1705

原创 国产系统适配,适用于统信鲲鹏,electron打包的基本方法和问题(一)

版本根据电脑的系统,适配和打包基本遇到的问题和解决。

2023-02-10 15:29:53 1048

原创 认知流派 凯莉的个人建构 威特金的认知方式论 米歇尔的社会认知学习理论

人们对事物的看法、想法决定了人的情绪及行为反应。在这些想法和看法背后,有着人们对一类事物的共同看法,这就是信念。这两个人的信念,前者在ABC理论中称之为不合理信念,而后者则被称之为合理的信念。合理信念会引起人们对事物适当、适度的情绪和行为反应。当人们坚持某些不合理的信念,长期处于不良情绪状态之中时,最终将导致情绪障碍的产生。

2023-02-09 18:01:30 703

原创 社会认知理论和社会学习理论

人用符号和预见来指导自己未来的行为。面对新问题时,我们会想像可能的结果、估计可能性、设置目标并想出解决方法,而不必实际地尝试每一种选择,然后看你是得到强化还是惩罚。大部分行为是在没有外部强化或惩罚的情况下发生的,这些行为是由自我调节机制所控制的。尽管人们经常为得到外部奖励而努力,但==我们也会为了获得内部奖励而向着我们自己制定的目标而努力。自我调节也包括自我惩罚。

2023-02-09 17:16:16 691

原创 斯金纳的行为主义和华生的人格理论和多拉德和米勒的刺激反应理论和罗特的社会学习理论

人格由所有习得习惯的总和塑造。有机体未得到满足的驱力引发了相应的行为以减少紧张度,这些行为因能够成功减少有机体的紧张感而得到强化,并且最终变为一种习得的习惯。个体能够通过社会模仿来学习,且这种学习可以不依赖强化进行,行为的获得和行为的表现是两个不同的过程。

2023-02-09 11:50:47 627

原创 阿德勒(个体心理学)埃里克森(自我心理学)

阿德勒是现代著名的新精神分析学者,也是“个体心理学”的创始者。阿德勒曾与弗洛依德合作过十年,后因不赞同弗氏的泛性论而第一个与之决裂,继而发展了自己的人格理论。其学说以“自卑感”与“寻求卓越”为中心,并强调“出生顺序”。埃里克森贡献:人前程都在发展的既强调人格发展的心理基础,也强调生理基础;将发展阶段扩展到了人的一生,并指出各阶段的主要问题;将心理发展的动力由心理性欲扩展为社会文化的因素。批评:发展是否一定按固定顺序发生?不同时期的发展之间是否有必然联系?过于理论化的模型,缺乏相应的验证。关键期(c

2023-02-08 17:47:38 280

原创 荣格分析心理学

荣格的分析心理学是对古典精神分析的选择性发展,突出了心理结构整体的方法论,扩大了潜意识的内涵和功能,沟通了个体和种族历史经验的文化联系,开创了心理类型学。分析心理学的这些观点和方法论,不仅对心理学具有深远意义,而且对精神病学、宗教、历史、文学和艺术也具有广泛的影响。局限:荣格的理论中也存在一定的神秘主义和宗教的成分。

2023-02-08 15:24:47 212

原创 弗洛伊德的一些防御机制

弗洛伊德有言:自我要伺候三个苛刻的主人——本我、超我和外部现实,并尽力调和三个主人的要求和主张。当被逼得过紧、自我难以周旋时,就会产生焦虑,导致神经症。

2023-02-08 14:50:28 207

原创 上午题目复习ing

无线局域网,11b是常用的,2.4ghz,后来改进5ghz,有些字段可以工作在5g的字段802.11/11a/1h/11n,,,,,11b和11g还在2.4ghz工作。数据链路层 传输服务,数据链路维护,差错控制,arp ip到mac,rarp反过来,token ring,x.25,atm,ethernet,蓝牙10m,简化因特网,分散式网,快调频,短包,点对点,点多多点,2.4ghz,最高速率1mb/s。gsm:是时分多址,900m-1800m,微蜂窝是市区,微微风是室内,伞是盲点,

2022-10-31 09:35:04 522 1

原创 【软考中级】多媒体应用设计师复习笔记第十五章下午题

1。输入设备和输出设备。

2022-10-30 02:22:33 350

原创 【软考中级】多媒体应用设计师复习笔记第十四章

脚本是根据总体设计方案,为各个内容板块进行细化描述,确定每个知识点的表现形式和手段,确定采用何种媒体等。经济性:用最少资源得到最好效果-讲解演示,操作与练习,个别指导,模拟,教学游戏?E-Media:指电子商务大环境中,突破传统媒体介质,融合最新的有关互联网,通信,数字媒体,应用软。4.导航和交互设计:常用导航包括——章节内容导航,知识点导航,前后内容导航,帮助导航,书签导航等。制作过程涉及面广,需要创意,策划,管理,软件设计,视频音频制作编辑,艺术设计等多方面技术人-处理音频,视频信息的设备;

2022-10-30 01:30:02 238

空空如也

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