android.mk多个module,android NDK编译多个so文件以及mk文件详解

本文详细介绍了如何使用Android.mk文件编译多个模块,包括静态库、动态库和应用程序。通过include $(CLEAR_VARS)来定义模块,并使用BUILD_STATIC_LIBRARY和BUILD_SHARED_LIBRARY指定编译类型。示例中展示了如何根据条件编译不同源文件,并配置依赖库。此外,还提到了Android.mk中的一些关键变量,如LOCAL_PATH, LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES等,以及如何编译APK及其签名选项。" 106637422,9536600,RPA与数据安全:实战指南,"['数据安全', 'RPA', '自动化', '信息安全', '访问控制']
摘要由CSDN通过智能技术生成

android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下

(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下

Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。

(2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include

$(CLEAR_VARS)开始

以include $(BUILD_XXX)结束。

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU

MAKEFILE为你清除除LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX变量,

如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES等。

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。

include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序

(3)举例如下(frameworks/base/libs/audioflinger/Android.mk):

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS) 模块一

ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true)

ENABLE_AUDIO_DUMP := true

endif

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioHardwareGeneric.cpp \

AudioHardwareStub.cpp \

AudioHardwareInterface.cpp

ifeq ($(ENABLE_AUDIO_DUMP),true)

LOCAL_SRC_FILES +=

AudioDumpInterface.cpp

LOCAL_CFLAGS +=

-DENABLE_AUDIO_DUMP

endif

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils

\

libutils

\

libbinder

\

libmedia

\

libhardware_legacy

ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true)

LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO

endif

LOCAL_MODULE:= libaudiointerface

ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true)

LOCAL_SRC_FILES +=

A2dpAudioInterface.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES +=

liba2dp

LOCAL_CFLAGS += -DWITH_BLUETOOTH

-DWITH_A2DP

LOCAL_C_INCLUDES += $(call include-path-for,

bluez)

endif

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模块一编译成静态库

include $(CLEAR_VARS) 模块二

LOCAL_SRC_FILES:= \

AudioPolicyManagerBase.cpp

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libcutils

\

libutils

\

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