JAVA8
1.HashMap.put 方法实现了Map.put(K key,V value)的方法。直接调用内部方法
大致思路是这样的:
对key的hashCode()进行hash后计算数组下标index;
如果当前数组table为null,进行resize()初始化;
如果没碰撞直接放到对应下标的bucket里;
如果碰撞了,且节点已经存在,就替换掉 value;
如果碰撞后发现为树结构,挂载到树上。
如果碰撞后为链表,添加到链表尾,并判断链表如果过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD,默认8),就把链表转换成树结构;
数据 put 后,如果数据量超过threshold,就要resize。
下面是putVal方法解析
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Node p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //首次放入元素时,分配table空间-默认size=16
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 算出新node在table中的位置,若对应位置为null,新建一个node并放入对应位置.
// 注意: (n - 1) & hash 求余操作 等价于 hash%n(只有n为2的幂时才成立,见下图)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //在table对应位置有node时
Node e; K k;
if (p.hash == hash && // key一样 (hash值相同,且key 一样,相同实例或者满足Object.equals方法)
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 不满足此条件则发生hash碰撞
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) // hash碰撞的情况下,用链表解决,链表大于8时,改为红黑树. 当node为treeNode时,putTreeVal->红黑树
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //hash
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //用for循环将链表指针后移,将新node在链表加在尾部
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 当链表长度大于8时,转成红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //当node中旧的值null或者onlyIfAbsent==false时,将新的value替换原来的value.
e.value = value;
afterNodeAccess(e); //新node塞入table后做的做的事情,在HashMap中是一个空方法(LinkedHashMap中有有使用, move node to last)
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) //新的size大于阈值(默认0.75*table.length)时,扩容.
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
总结.
1.第一次put操作时,才为table分配内存空间,
2.当发生hash碰撞时,先链表,链表长度大于8时,转为红黑树.