java中awt如何使用_JAVA中AWT基本组件及其使用方法(一)

本文介绍了JAVA AWT中的基本组件,包括按钮、复选框、单选框、选择框、画布、标签、文本域、文本区、对话框和文本对话框等,详细讲解了每个组件的构造方法、使用方式和事件处理。通过实例代码展示了这些组件的功能和交互,帮助读者理解JAVA图形用户界面的构建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA中AWT基本组件及其使用方法(一)(2007-07-24 23:12:32)转载▼标签: 水之后java编程awt 分类: JAVA-初级

一、按钮:

/**

* 按钮(Button)是JAVA图形用户界面的基本组件之一,它有两个构造方法:

* public Button()

* public Button(String lable)

* 其中第一种方法构造一个不带标签的按钮,第二种方法构造一个带标签的按钮。

* 当用户用鼠标单击按钮时,AWT事件处理系统将向按钮发送一个ActionEvent事件对象。如果应用程序需要对此作出反应,那么就

需要为注册事件监听程序并实现ActionListener接口。

* 下面的程序是一个使用按钮的例子。

* @author ifwater

*/

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class ButtonExample extends WindowAdapter implements ActionListener{

//定义基本组件

Frame f;

Button b;

TextField tf;

int tag=0;

//初始化按钮组件

public static void main(String args[]) {

ButtonExample be=new ButtonExample();

be.go();

}

public void go(){

//初始化其他组件,并且通过ActionListener()方法为按钮注册监听程序

f=new Frame("Button Example");

b=new Button("Sample");

b.addActionListener(this);

f.add(tf,"South");

tf=new TextField();

f.add(tf,"Center");

f.addWindowListener(this);

f.setSize(300,500);

f.setVisible(true);

}

//实现ActionListener接口中的actionPerformed()方法

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String s1="You hava Pressed the Button";

String s2="You do another time";

if(tag==0){

tf.setText(s1);

tag=1;

}else {

tf.setText(s2);

tag=0;

}

}

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

}

二、复选框

/**

* 复选框(Checkbox)是一个带标签的小方框,具有“开”和“关”两种状态

* 用户对复选框的操作将引发ItemEvent事件,该事件需要由实现ItemEvent接口的类的处理

* 在ItemEvent类中定义了getStateChange()方法,通过该方法可以判断用户对复选框所执行的操作是“开”还是“关”,其返回值为常

量Item.DESELECTED或Item.SELECTED

* ItemEvent类中还定义了getItem()方法,该方法返回值为一字符串,表示用户操作所涉及的复选框的标签内容

* 复选框的有三种基本的构造方法:

* (1)public Checkbox() 构造一个不带标签、初始状态为“关”的复选框

* (2)public Checkbox(String label)构造一个带标签、初始状态为“关”的复选框

* (3)public Checkbox(String label,boolean state)构造一个带标签,其初始状态由boolean型变量state决定

* @author ifwater

*/

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class CheckboxExample extends WindowAdapter implements ItemListener{

//定义一个框架f、面板p、复选框one、复选框two、复选框three和文本框TextField

Frame f;

Panel p;

Checkbox one,two,three;

TextField tf;

public static void main(String args[]){

//创建一个CheckboxExample类ce,它的方法为go()

CheckboxExample ce = CheckboxExample();

ce.go();

}

public void go(){

//前面对f和p进行了定义,现在通过new对其进行初始化

f = new Frame("Checkbox Example");

p = new Panel();

//通过初始化,创建三个复选框

one = new Checkbox("one");

two = new Checkbox("two");

three = new Checkbox("three");

//对三个复选框注册事件监听程序

one.addItemListener(this);

two.addItemListener(this);

three.addItemListener(this);

//使用add方法,将三个复选框加到f和p对象中

p.add(one);

p.add(two);

p.add(three);

f.add(tf,"South");

//注册事件监听程序,设定窗口f的大小,并把f以及它包含的组件显示出来对用户可见

f.addWindowListener(this);

f.setSize(300, 500);

f.setVisible(true);

}

//实现ItemListener接口中的itemStateChanged()方法

public void itemStateChanged(ItemEvent e){

String state = "deselected";

String st;

if(e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED){

state = "selected";

}

st = e.getItem() + " " + state;

tf.setText(st);

}

//覆盖WindowAdapter类中的windowClosing()方法

public void windowClosing(WindowEvent e){

//结束程序运行

System.exit(0);

}

}

三、单选框

/**

* 单选按钮时复选框组中特殊的构造方法:

* (1) public Checkbox(String label,boolean state,CheckboxGroup group)

* (2) public Checkbox(String label,CheckboxGroup group,boolean state)

* 在这两种构造方法中均使用了CheckboxGroup类型的参数,通过这两种构造方法,可以创建出多个从属于同一个复选框组

(CheckboxGroup group)的、带标签的复选框

* 复选框的初始状态有boolean型变量state指定

* @author ifwater

*/

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class CheckboxGroupExample extends WindowAdapter implements ItemListener{

//各个框架的定义

Frame f;

Panel p;

CheckboxGroup cbg;

Checkbox one,two,three;

TextField tf;

public static void main(String args[]){

CheckboxGroupExample ce = new CheckboxGroupExample();

ce.go();

}

public void go(){

//通过对已经定义的f、g进行初始化,创建f、g

f = new Frame("CheckboxGroup Example");

p = new Panel();

//通过对已经定义复选框进行初始化,创建三个从属于同一个组的复选框

cbg = new CheckboxGroup();

one = new Checkbox("One",cbg,false);

two = new Checkbox(

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