websocket多客户端接收消息_WebSocket之消息接收发送

WebSocket是一种基于TCP的全双工协议,它使得浏览器与服务器可以建立持久连接并进行双向数据传输,从而避免了HTTP协议中的客户端轮询,减少了无效请求。在WebSocket中,服务器可以主动向客户端推送消息,适合实现实时更新功能,如聊天、邮件和后台系统通知等。文中通过代码示例展示了WebSocket在聊天室应用中的集成和开发过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

29f99bf6f1cb1f973398b7a6231fade2.png

       WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

      在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

      http协议是单向通信,一般由客户端发起请求,然后接收服务端响应。如果要实现客户端实时消息跟新功能如:更新聊天消息,更新邮件信息,更新后台系统员工待办事消息等,传统的做法是基于http协议,然后客户端定时轮询(如每秒访问一次)访问服务端,但是这样就会产生大量无效的http请求,浪费了服务器资源。

     而 WebSocket ,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输,客户端可以向服务端发送通信,并且客户端不必轮询请求服务端,服务端如果有消息可以直接发送给客户端。

     以下是WebSocket实现聊天室代码示例:

      1.集成webSocket

       maven添加

<dependency>      <groupId>org.springframework.bootgroupId>      <artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId>  dependency>

       添加配置类:WebSocketConfig

@Configurationpublic class WebSocketConfig {
        @Bean    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
            return new ServerEndpointExporter();    }}

2.开发WebSocket服务端:

//@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") 、@Component即可启用//WebSocket服务//@OnOpen开启连接触发调用,@onClose关闭连接触发调用//,@onMessage接收消息触发掉用@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")@Componentpublic class WebSocketServer {
        /**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/    private static int onlineCount = 0;    //缓存每个客户端对应的MyWebSocket对象。    //如果是集群可改成redis或mysql    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();    /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/   
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值