WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
http协议是单向通信,一般由客户端发起请求,然后接收服务端响应。如果要实现客户端实时消息跟新功能如:更新聊天消息,更新邮件信息,更新后台系统员工待办事消息等,传统的做法是基于http协议,然后客户端定时轮询(如每秒访问一次)访问服务端,但是这样就会产生大量无效的http请求,浪费了服务器资源。
而 WebSocket ,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输,客户端可以向服务端发送通信,并且客户端不必轮询请求服务端,服务端如果有消息可以直接发送给客户端。
以下是WebSocket实现聊天室代码示例:
1.集成webSocket
maven添加
<dependency> <groupId>org.springframework.bootgroupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocketartifactId> dependency>
添加配置类:WebSocketConfig
@Configurationpublic class WebSocketConfig {
@Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
return new ServerEndpointExporter(); }}
2.开发WebSocket服务端:
//@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") 、@Component即可启用//WebSocket服务//@OnOpen开启连接触发调用,@onClose关闭连接触发调用//,@onMessage接收消息触发掉用@ServerEndpoint("/imserver/{userId}")@Componentpublic class WebSocketServer {
/**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/ private static int onlineCount = 0; //缓存每个客户端对应的MyWebSocket对象。 //如果是集群可改成redis或mysql private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>(); /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/