vue 多点触控手势_Vue 手势组件教程

本文介绍了如何使用Vue自定义指令来实现多点触控的捏合手势操作。通过监听touchstart、touchmove和touchend事件,结合距离计算判断捏合或放大的手势,并在组件中调用相应方法进行处理。文章提供了一个简洁的实现示例,便于在Vue项目中复用。最后提到了一个相关的canvas图片和文本绘制组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

最近需要使用手指捏合扩大的手势操作,找了几个组件,要么对 Vue 适配不好,要么量级太大,决定自己手写手势操作。

思路

直接在 DOM 上绑定 touchstart 、touchmove、touchend 不仅要绑定这几个事件,而且用在其他项目还不好复用。所以用 Vue 自定义指令比较合适,指令还可以封装成插件,再使用 npm 托管,这样随时随地都可以使用了。

Vue 自定义指令

Vue 官网就有 自定义指令 的教程,摘取我们需要的关键代码。Vue.directive('pinch', { // 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用 bind (el, binding) { // el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM // binding.value():运行添加到指令的回调方法 }})复制代码

多点触控

实现捏合手势,必然是多根手指操作,因此使用 touch 的多点触控,就可以拿到多个触控点的位置了。再通过判断两点 touchstart 与 touchend 前的距离偏差,就可以判断出是捏合手势,还是放大手势了。关键代码如下:let touchFlag = false;let touchInitSpacing = 0;let touchNowSpacing = 0;el.addEventListener('touchstart',(e)=>{ if(e.touches.length>1){ touchFlag = true; touchInitSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].

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