本文适合读者群为对java多线程有一定了解的人(知道Thread和Runnable)。
线程同步是一个经常被人谈及的话题。这篇博客讲的就是java的线程同步问题。
首先,我们来看下面的一个类。
package com.cici.threads;
public class Plus implements Runnable{
private long num = 0;
public void run(){
a();
}
private void a() {
for(int i=0;i<100;i++){
num++;
if(num%1000==0)
System.out.println("num:"+num);
}
}
}
这是一个很简单的实现Runnable接口的类,它单线程运行的结果就是将其属性num从0加到一百。if语句的意思是,如果num成为1000的整数倍,则输出num的值。
package com.cici.test;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
// 根据类名得到实现Runnable接口的对象
Runnable rb = test.getRunnable("Plus5");
//并发执行
test.runInGroup(rb,4000);
}
/**
* 将同一个Runnable对象产生多个线程,并发执行
* @param rb Runnable对象
* @param num 线程的数量
*/
public void runInGroup(Runnable rb,int num){
ThreadGroup thg = new ThreadGroup();
for(int i=0;i
Thread th = new Thread(rb);
thg.add(th);
}
thg.startGroup();
}
/**
* 根据类的名字获得线程实例
* @param className
* @return 线程对象,如发生异常,则返回null
*/
public Runnable getRunnable(String className){
className = "com.cici.threads."+className;
try {
Runnable rb = (Runnable)Class.forName(className).newInstance();
return rb;
} catch (InstantiationException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
这一段代码的意思为实例化一个Plus对象,并将其在4000个线程中运行。按照我们惯性的思维,num的值应该变成400000,所以控制台最后输出的值应该是。。。399000,400000。但是实践才能出真知,有心的读者可以试一试最后的结果是什么。我机器上的结果是num的值最后没有到400000,至于你信不信,反正我是信了。这种问题在java里面可以归结为线程同步问题。在我的电脑上,本实验中在10~100这个数量级上还没有发生过这种问题,当线程数到1000的时候,这个问题就比较明显了。
查阅资料,我们知道,当多个线程对互斥资源同时进行操作时,就有可能发生同步问题。在java语言中,我们可以有许多办法解决这个问题,以下列举几个。
1.synchronized方法
package com.cici.threads;
public class Plus1 implements Runnable{
private long num = 0;
public void run(){
a();
}
private synchronized void a() {
for(int i=0;i<100;i++){
num++;
if(num%1000==0)
System.out.println("num:"+num);
}
}
}
这是一种很常见的解决方案,被synchronized修饰的方法同时只能有一个线程进入,其他线程都会等进入的线程离开了才会尝试进入。
2.synchronized代码块
package com.cici.threads;
public class Plus2 implements Runnable{
private Integer num = 0;
private byte[] lock = new byte[0];
public void run(){
a();
}
private void a() {
for(int i=0;i<100;i++){
synchronized(lock){
num++;
if(num%1000==0)
System.out.println("num:"+num);
}
}
}
}
synchronized同步块则是更具有普遍适用性的方案,synchronized同步块需要给它一个object来实现互斥synchronized方法其实就相当于synchronized(this),在某些情况下方法中某些代码不能出现在同步块中,所以只能将synchronized同步块拆分得更细
3.java.util.concurrent.lock包中的类
package com.cici.threads;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Plus3 implements Runnable{
private long num = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void run(){
a();
}
private void a() {
for(int i=0;i<100;i++){
lock.lock();
num++;
if(num%1000==0)
System.out.println("num:"+num);
lock.unlock();
}
}
}
如果你理解了synchronized代码块,那么恭喜,上面一段的代码你也懂了。还是加锁的意思,只不过将原生语法改为了API的调用,某些情况下,这样做性能更好,另外,API能提供synchronized办不到的事,比如保证锁的公平性
4.java.util.concurrent.atomic包中的类
package com.cici.threads;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
public class Plus4 implements Runnable{
private AtomicLong num = new AtomicLong(0);
public void run(){
a();
}
private void a() {
for(int i=0;i<100;i++){
num.addAndGet(1);
if((num.get())%1000==0)
System.out.println("num:"+num);
}
}
}
对一个atomicLong类型的对象调用addAndGet方法逻辑上和对一个long类型的值进行++操作是完全一样的。但是addAndGet方法是原子的,由硬件保证,所以同步问题就不会出现了