websocket 带头部信息请求 header_聊天应用怎么做?带你深度了解WebSocke实现原理...

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写在开头:

为什么要使用websocket协议(以下简称ws协议),什么场景会使用?

我之前是做IM相关桌面端软件的开发,基于TCP长链接自己封装的一套私有协议,目前公司也有项目用到了ws协议,好像无论什么行业,都会遇到这个ws协议。

首先它的使用是很简单的,在H5和Node.js中都是基于事件驱动

在H5中

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在H5中的使用案例:

<html><head><meta charset="utf-8"><script type="text/javascript">function WebSocketTest() {
    if ("WebSocket" in window) {
                    alert("您的浏览器支持 WebSocket!");// 打开一个 web socketvar ws = new WebSocket("ws://localhost:9998");                ws.onopen = function () {
    // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据                    ws.send("发送数据");                    alert("数据发送中...");                };                ws.onmessage = function (evt) {
    var received_msg = evt.data;                    alert("数据已接收...");                };                ws.onclose = function () {
    // 关闭 websocket                    alert("连接已关闭...");                };            }else {
    // 浏览器不支持 WebSocket                alert("您的浏览器不支持 WebSocket!");            }        }script>head><body><div id="sse"><a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocketa>div>body>html>

Node.js中的服务端搭建:

const {Server} = require('ws');//引入模块const wss = new Server({ port: 9998 });//创建一个WebSocketServer的实例,监听端口9998wss.on('connection', function connection(socket)  {
        socket.on('message', function incoming(message) {
    console.log('received: %s', message);    socket.send('Hi Client');  });//当收到消息时,在控制台打印出来,并回复一条信息});

这样你就愉快的通信了,不需要关注协议的实现,但是真正的项目场景中,可能会有UDP、TCP、FTP、SFTP等场景,你还是需要了解不同的协议实现细节,这里我推荐一下某金的张师傅小册《TCP协议》,看过都说好。(这里没收钱,就是觉得好)


正式开始:

为什么要使用ws协议?

传统的Ajax轮询(即一直不听发请求去后端拿数据)或长轮询的操作太过于粗暴,性能更不用说。

ws协议在目前浏览器中支持已经非常好了,另外这里说一句,它也是一个应用层协议,成功升级ws协议,是101状态码,像webpack热更新这些都有用ws协议

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这就是连接了本地的ws服务器


现在开始,我们实现服务端的ws协议,就是自己实现一个websocket类,并且继承Node.js的自定义事件模块,还要一个起一个进程占用端口,那么就要用到http模块

const { EventEmitter } = require('events');const { createServer } = require('http');class MyWebsocket extends EventEmitter {}module.exports = MyWebsocket;

这是一个基础的类,我们继承了自定义事件模块,还引入了http的createServer方法,此时先实现端口占用

const { EventEmitter } = require('events');const { createServer } = require('http');class MyWebsocket extends EventEmitter {
    constructor(options) {
    super(options);this.options = options;this.server = createServer();    options.port ? this.server.listen(options.port) : this.server.listen(8080); //默认端口8080  }}module.exports = MyWebsocket;

接下来,要先分析下请求ws协议的请求头、响应头

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正常一个ws协议成功建立分下面这几个步骤

客户端请求升级协议 

GET / HTTP/1.1Upgrade: websocketConnection:UpgradeHost: example.comOrigin: http://examp
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org.java_websocket是一个Java语言实现的WebSocket协议库,它提供了WebSocket客户端和服务器端的功能。通过使用org.java_websocket库,你可以轻松地创建WebSocket客户端来与WebSocket服务器进行通信。 要使用org.java_websocket库实现WebSocket客户端,你需要进行以下步骤: 1. 导入org.java_websocket库:首先,你需要将org.java_websocket库添加到你的Java项目中。你可以通过在项目的构建文件(如Maven或Gradle)中添加相应的依赖来实现。 2. 创建WebSocket客户端对象:使用org.java_websocket库,你可以创建一个WebSocketClient对象来表示WebSocket客户端。你需要提供WebSocket服务器的URL作为参数来初始化WebSocketClient对象。 3. 实现WebSocketClient的回调方法:WebSocketClient类提供了一些回调方法,用于处理与WebSocket服务器的连接、消息接收和错误处理等。你需要扩展WebSocketClient类,并重写这些回调方法来实现自定义的逻辑。 4. 连接到WebSocket服务器:通过调用WebSocketClient对象的connect()方法,你可以连接到WebSocket服务器。 5. 发送和接收消息:一旦连接建立,你可以使用WebSocketClient对象的send()方法发送消息到服务器,并通过重写onMessage()方法来处理从服务器接收到的消息。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用org.java_websocket库实现WebSocket客户端: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient { public MyWebSocketClient(String serverUrl) throws URISyntaxException { super(new URI(serverUrl)); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { System.out.println("Connected to WebSocket server"); } @Override public void onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("Disconnected from WebSocket server"); } @Override public void onError(Exception ex) { System.err.println("WebSocket error: " + ex.getMessage()); } public static void main(String[] args) { try { MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient("ws://localhost:8080/websocket"); client.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为MyWebSocketClient的类,它扩展了WebSocketClient类,并重写了一些回调方法。在main()方法中,我们创建了一个MyWebSocketClient对象,并通过调用connect()方法连接到WebSocket服务器。

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