matlab 不用phantom,2dshepp-logan模型matlab代码 不要用phantom函数

这段代码展示了如何使用数学和几何原理在3D空间中创建和操作各种形状,包括缩放、旋转和位移操作。E系列变量表示不同尺寸和位置的球体变形,用于构建复杂的3D模型。这些技术常用于图形学、游戏开发或虚拟现实应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

匿名用户

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2016-03-28 回答

sp = Sphere[{0, 0, 0}, 1];

E0 = Scale[sp, {0.69, 0.92, 0.9}];

E1 = Scale[sp, {0.6624, 0.874, 0.880}];

E2 = Translate[

Rotate[Scale[sp, {0.4100, 0.16, 0.21}], -72 Degree, {0, 0,

1}], {-0.22, 0.0, -0.25}];

E3 = Translate[

Rotate[Scale[sp, {0.3100, 0.11, 0.22}],

72 Degree, {0, 0, 1}], {0.22, 0.0, -0.25}];

E4 = Translate[Scale[sp, {0.21, 0.25, 0.5}], {0.0, 0.35, -0.25}];

E5 = Translate[Scale[sp, {0.046, 0.046, 0.046}], {0.0, 0.1, -0.25}];

E6 = Translate[

Scale[sp, {0.046, 0.023, 0.020}], {-0.08, -0.605, -0.25}];

E7 = Translate[

Rotate[Scale[sp, {0.046, 0.023, 0.020}],

90 Degree, {0, 0, 1}], {0.06, -0.605, -0.25}];

E8 = Translate[

Rotate[Scale[sp, {0.056, 0.04, 0.1}],

90 Degree, {0, 0, 1}], {0.06, -0.105, 0.625}];

E9 = Translate[Scale[sp, {0.056, 0.056, 0.1}], {0.0, 0.1, 0.625}];

E10 = Translate[Scale[sp, {0.046, 0.046, 0.046}], {0.0, -0.1, -0.25}];

E11 = Translate[

Scale[sp, {0.023, 0.023, 0.023}], {0.0, -0.605, -0.25}];

Show[Graphics3D[{Opacity[.3], E0, E1, E2, E3, E4, E5, E6, E7, E8, E9,

E10, E11}]]

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