matlab右击缩小,matlab画图

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1、1第五讲 Matlab 画图理论介绍:Matlab 画图函数及常见注意事项画图实例:连续画图自动改变颜色和线型,图片复制到论文中的方法数据图形能直观反应数据的内在本质和内在联系,借助 Matlab 画图函数可以表达出数据的二维,三维,甚至四维的图形。通过图形的线型,立面,色彩,光线,视角等属性的控制,可把数据的内在特征表现得淋漓尽致。一二维图形的画图1plot 函数用于绘制线型二维图,调用格式为 plot(X,Y), 当 X,Y 均为实数向量,且为同维向量(可以不是同型向量) ,X=x(i),Y=y(i),则 plot(X,Y)先描出点(x(i),y(i),然后用直线依次相连;若 X,Y 为复。

2、数向量,则不考虑虚数部分。在线条多于一条时,若用户没有指定使用颜色,则 plot 循环使用由当前坐标轴颜色顺序属性(current axes ColorOrder property)定义的颜色,以区别不同的线条。函数 plot 的属性:线型、颜色、标记说明(略) 。2 fplot 函数用于在指定的范围 limits 内画出函数为 function 的一元函数图形。调用格式为:fplot(function,limits),其中 limits 是一个指定 x-轴范围的向量xmin xmax或者是 x 轴和 y 轴的范围的向量xmin xmax ymin ymax,函数function 必须是一个 。

3、m-文件函数或者是符号函数表达式。X,Y = fplot(function,limits) 返回横坐标与纵坐标的值给变量 X 和 Y,此时fplot 不画出图形。若想画出,可用命令 plot(X,Y)。注意:fplot 采用自适应步长控制来画出函数 function 的示意图,在函数的变化激烈的区间,采用小的步长,否则采用大的步长。总之,使计算量与时间最小,图形尽可能精确。3函数 loglog 绘制双对数图形,调用格式 loglog(Y)中 若 y 为实数向量或矩阵,则结合 y 列向量的下标与 y 的列向量画出。若 y 为复数向量或矩阵,则loglog(Y)等价于 loglog(real(Y)。

4、,imag(Y)。而格式 loglog(X1,Y1,X2,Y2) 结合Xn 与 Yn 画出图形。4semilogx、semilogy 绘制 x、y 轴对数图形,用法同 loglog 函数。x = 0:.1:10;semilogx(x,cos(10.x)5函数 fill 用颜色填充二维多边形, fill(X,Y,C) 用 c 指定的颜色填充 x 和2y 中的数据生成多边形,其中 c 为色图向量或矩阵。t = (1/16:1/8:1)*2*pi;x = exp(t).*sin(t);y = t.*cos(t);fill(x,y,k)grid on6函数 zoom 对二维图形进行放大或缩小。放大或缩。

5、小会改变坐标轴范围,zoom on 打开交互式的放大功能。当一个图形处于交互式的放大状态时,左击坐标轴内的任意一点,可使图形放大一倍,这一操作可进行多次,直到matlab 的最大显示为止;而右击坐标轴内任意一点,可使图形缩小一倍,这一操作可进行多次,直到还原图形为止。zoom off 关闭交互式放大功能。zoom out 将系统转回非放大状态,并将图形恢复原状。zoom reset 系统将记住当前图形的放大状态。zoom 用于切换放大的状态:on 和 off。zoom xon 只对 x 轴进行放大。zoom yon 只对 y 轴进行放大。zoom(factor) 用放大系数 factor 进行。

6、放大或缩小,而不影响交互式放大的状态。若 factor1,系统将图形放大 factor 倍,若 0x = 0.7 1.1 ; y = -2 3 1; z = 2 5 3; %分量不一定从小到大X_2d,Y_2d = meshgrid(x,y)X_3d,Y_3d,Z_3d = meshgrid(x,y,z)二特殊二维图形的命令1 polar3polar(theta,rho) 用极角 theta 和极径 rho 画出极坐标图形。polar(theta,rho,LineSpec) 参量 LineSpec 指定极坐标图中线条的线型、标记符号和颜色等。t = 0:.01:2*pi;polar(t,sin。

7、(3*t).*cos(2*t),-r)2 bar二维垂直条形图。x = -2.9:0.2:2.9;bar(x,exp(x.*sin(x)colormap gray3 barh二维水平条形图。X = 1:.5:5;Y = exp(X).*sin(X);barh(Y,stack)4 compass从原点画箭头图。箭头图为一显示起点为笛卡儿坐标系中的原点的二维或三维方向或向量的图形,同时在坐标系中显示圆形的分隔线。用法compass(X,Y) 参量 x 与 y 为同型的 n 维向量,则命令显示 n 个箭头,箭头的起点为原点,箭头的位置为X(i),Y(i)。compass(Z) 参量 z 为 n 维复。

8、数向量,则命令显示 n 个箭头,箭头起点为原点,箭头的位置为real(Z),imag(Z).Z = magic(20).*randn(20);compass(Z)5 comet二维彗星图。彗星图为彗星头(一个小圆圈)沿着数据点前进的动画,彗星体为跟在彗星头后面的痕迹,轨道为沿着整个函数的实线。comet(y) 彗星图动画显示向量 y 确定的路线。comet(x,y) 彗星图动画显示向量 x 与 y 确定的路线。comet(x,y,p) 指定彗星体的长度 p*length(y),缺省的 p 值为 0.1。t = 0:.01:2*pi;x = exp(sin(2*t).*(cos(t).2/3);。

9、4y = t.*(sin(t).2);comet(x,y);6 errorbar沿着一曲线画误差棒形图。误差棒为数据的置信水平或沿着曲线的偏差。errorbar(Y,E) 画出向量 y,同时显示在向量 y 的每一元素之上的误差棒。误差棒为 E(i)在曲线 y 上面与下面的距离,所以误差棒的长度为 2*E(i)。errorbar(X,Y,E) X,Y,E 必须为同型参量。若同为向量,则画出带长度为2*E(i)、对称误差棒于曲线点(X(i),Y(i)之处;若同为矩阵,则画出带长度为E(i,j)、对称误差棒于曲面点(X(i,j),Y(i,j)之处,X = 0:pi/10:pi;Y = exp(X).。

10、*sin(X);E = std(Y)*ones(size(X);errorbar(X,Y,E)7 feather画出速度向量图。一羽毛图在横坐标上等距地显示向量。用户要表示各个向量的、相对于原点的向量分量。feather(U,V) 显示由参量向量 u 与 v 确定的向量,其中 u 包含作为相对坐标系中的 x 成分,v 包含作为相对坐标系中的 y 成分。th = (-90:10:90)*pi/180; r = 4*ones(size(th);u,v = pol2cart(th,r);feather(u,v);8 hist二维条形直方图,可以显示出数据的分配情形。n = hist(Y) 把向量 y。

11、 中的元素放入等距的 10 个条形中,返回每一个条形中的元素个数。若 y 为矩阵,则该命令按列对 y 进行处理。n = hist(Y,x) 参量 x 为向量,把 y 中元素放到 m(m=length(x))个由 x 中元素指定的位置为中心的条形中。x = -5:0.1:5;y = randn(1000,1);hist(y,x)9 histc5直方图记数,n = histc(x,edges) 统计向量 x 中、落入向量 edges(edges 元素单调非减的)各个元素之间的元素个数。输出参量 n 为一与向量 edges 同维的向量。10 rose画角度直方图。该直方图显示所给数据变化范围内数据的。

12、分布情形的极坐标图,所给数据分成不同的组。每一组作为一小扇形进行显示。rose(theta) 画一角度直方图,显示参数 theta 的数据在 20 个区间或更少的区间内的分布。向量 theta 中的角度单位为弧度,用于确定每一区间与原点的角度。每一区间的长度反映出输入参量的元素落入一区间的个数。rose(theta,x) 用参量 x 指定每一区间内的元素与区间的位置,length(x)等于每一区间内元素的个数与每一区间位置角度的中间角度。theta = 3*pi*randn(1,30);rose(theta)11 stairs画二维阶梯图,这种图对与时间有关的数字样本系统的作图很有用处。sta。

13、irs(Y) 用参量 y 的元素画一阶梯图。stairs(X,Y) 结合 x 与 y 画阶梯图。x = 0:.25:10;stairs(x,exp(sin(x.2)12 stem画二维离散数据的柄形图。stem(Y) 按 y 元素的顺序画出柄形图,在 x 轴上,柄与柄之间的距离相等stem(X,Y) 在横坐标 x 上画出列向量 y 的柄形图 。x = linspace(0,2,10);stem(exp(-x.2),fill,-.)13 stem3画三维离散数据的柄形图。该图用一线段显示数据离开 xy 平面的高度stem3(Z) 用柄形图显示 z 中数据与 xy 平面的高度。stem3(X,Y,。

14、Z) 在参数 x 与 y 指定的位置上画出 z 的元素,其中 x,y,z 必须为同型的向量或矩阵。X,Y,Z = peaks(20);6stem3(X,Y,Z,r*)14 piepie(X) 用 x 中的数据画一饼形图,x 中的每一元素代表饼形图中的一部分。X 中元素 X(i)所代表的扇形大小通过 X(i)/sum(X)的大小来决定。pie(X,explode) 从饼形图中分离出一部分,explode 为元素为零或非零的、与 x 相对应的向量或矩阵。与 explode 的非零值对应的部分将从饼形图中心分离出来。x = 1 3 0.5 2.5 2;explode = 0 1 0 0 0;pie(。

15、x,explode)三二维图形注释命令1 grid给二维或三维图形的坐标面增加分隔线。该命令会对当前坐标轴的Xgrid,Ygrid,Zgrid 的属性有影响。grid on 给当前的坐标轴增加分隔线。grid off 从当前的坐标轴中去掉分隔线。grid 转换分隔线的显示与否的状态。grid(axes_handle,on|off) 对指定的坐标轴 axes_handle 是否显示分隔线。2 gtext在当前二维图形中用鼠标放置文字。gtext(string) 用户在鼠标指定的位置放置文字“string”3 legend在图形上添加图例。对有多种图形对象类型(线条图,条形图,饼形图等)的窗口中显。

16、示一个图例。对于每一线条,图例会在用户给定的文字标签旁显示线条的线型,标记符号和颜色等。当所画的是区域(patch 或 surface 对象)时,图例会在文字旁显示表面颜色。legend(string1,string2,) 用指定的文字 string 在当前坐标轴中对所给数据的每一部分显示一个图例。legend(off) 从当前的坐标轴,或是由 axes-handle 指定的坐标轴中除掉图例。legend(,pos) 在指定的位置 pos 放置图例。7表 1 POS 取值与图例位置Pos 取值Pos=-1Pos=0Pos=1图例位置坐标轴外的右边坐标轴内坐标轴右上角(默认)Pos 取值Pos=。

17、2Pos=3Pos=4图例位置坐标轴左上角坐标轴左下角坐标轴右下角x = -pi:pi/20:pi;plot(x,(cos(x).2,rd,x,asin(x),-.b)h = legend(cos2x,asin,2);4 title给当前轴加上标题。每个 axes 图形对象可以有一个标题。标题定位于 axes上方正中央。title(string) 在当前坐标轴上方正中央放置字符串 string 作为标题title(fname) 在当前轴上方正中央放置字符串 fname 作为标题5 text函数 text 可在图形中指定的位置上创建 text 图形句柄显示字符串。text(x,y,string)。

18、在图形中指定的位置(x,y)上显示字符串 stringtext(x,y,z,string) 在三维图形空间中的指定位置(x,y,z)上显示字符串 stringplot(0:pi/20:2*pi,sin(0:pi/20:2*pi)text(pi,0,Zeros Point)grid on6 xlabel、ylabelxlabel(string)、 ylabel(string) 给当前轴对象中的 x、y 轴贴标签 string;注意:若再次执行 xlabel 或 ylabel 命令,则新的标签会覆盖旧的标签。xlabel(fname)、ylabel(fname) ,在 x、y 轴旁边显示 fnam。

19、e 字符串;四三维图形的画图1三维曲线、面填色命令(1) comet38三维空间中的彗星图。彗星图为一个三维的动画图像,comet3(z) 用向量 z中的数据显示一个三维彗星comet3(x,y,z) 显示数据 x,y,z 确定三维彗星曲线。t = -20*pi:pi/50:20*pi;comet3(cos(2*t).2).*sin(t),(sin(2*t).2).*cos(t),t);(2) fill3fill3(X,Y,Z,ColorSpec) 用指定的颜色 ColorSpec 填充由 x,y 和 z 确定的多边形。fill3(X1,Y1,Z1,C1,X2,Y2,Z2,C2,) 对多边形的。

20、不同区域用不同的颜色进行填充。X = 10*rand(4);Y=10*rand(4);Z=10*rand(4);C = rand(4);fill3(X,Y,Z,C)2 三维图形等高线(1) contour曲面的等高线图,contour(z) 把矩阵 z 中的值作为一个二维函数的值,等高曲线是一个平面的曲线,平面的高度 v 是 Matlab 自动取的;contour(x,y,z) (x,y)是平面 z=0 上点的坐标矩阵,z 为相应点的高度值矩阵。contour(z,n) ;contour(x,y,z,n) 画出 n 条等高线;contour(z,v);contour(x,y,z,v) 在指定的。

21、高度 v 上画出等高线;contour(peaks(40)(2) clabel在二维等高线图中添加高度标签。clabel(C,h) 把标签旋转到恰当的角度,再插入到等高线中。clabel(C,h,v) 在指定的高度 v 上显示标签 h,当然要对标签做恰当的处理。clabel(C) 在从命令 contour 生成的等高线结构 c 的位置上添加标签。clabel(C,v) 在给定的位置 v 上显示标签x,y = meshgrid(-2:.2:2); z = x.*y.*exp(-x.2-y.2);C,h = contour(x,y,z);9clabel(C,h);(3) contourc计算等高线。

22、矩阵 c,C = contourc(Z) 从矩阵 z 中计算等高矩阵,其中 z 的维数至少为 2*2 阶,等高线为矩阵 z 中数值相等的单元。等高线的数目和相应的高度值是自动选择的。C = contourc(Z,n) 在矩阵 z 中计算出 n 个高度的等高线。C = contourc(Z,v) 在矩阵 z 中计算出给定高度向量 v 上计算等高线,当然向量 v 的维数决定了等高线的数目。若只要计算一条高度为 a 的等高线,输入:contourc(Z,a,a);C = contourc(x,y,Z) 在矩阵 z 中,参量 x,y 确定的坐标轴范围内计算等高线;C = contourc(x,y,Z,。

23、n) 从矩阵 Z 中,参量 x 与 y 确定的坐标范围内画出 n 条等高线;C = contourc(x,y,Z,v) 从矩阵 Z 中,参量 x 与 y 确定的坐标范围内,画在 v指定的高度上指定的等高线。(4) contour3三维空间等高线图。 contour3(Z) 画出三维空间矩阵 z 的等高线图contour3(Z,n) 画出由矩阵 z 确定的 n 条等高线的三维图。 contour3(Z,v) 在参量 v 指定的高度上画出三维等高线,当然等高线条数与向量 v 的维数相同;若想只画一条高度为 h 的等高线,输入:contour3(Z,h,h)X,Y = meshgrid(-2:.25。

24、:2);Z = X.*exp(-X.2-Y.2);(5) contourf画出不同等高线,然后相邻的等高线之间用同一颜色进行填充。填充用的颜色决定于当前的色图颜色。contourf(Z) 矩阵 z 的等高线图,其中 z 理解成距平面的高度。Z 至少为 2*2阶的。等高线的条数与高度是自动选择的。contourf(Z,n) 画出矩阵 z 的 n 条高度不同的等高线。contourf(Z,v) 画出矩阵 z 的、由 v 指定的高度的等高线图contourf(X,Y,Z)、contourf(X,Y,Z,n)、contourf(X,Y,Z,v) 画出矩阵 z 的等高线10图,其中 X 与 Y 用于指定。

25、 x-轴与 y-轴的范围。contourf(peaks(30),20);colormap gray(6) pie3三维饼形图 pie3(X) 用 x 中的数据画一个三维饼形图。X 中的每一个元素代表三维饼形图中的一部分。pie3(X,explode) x 中的某一部分可以从三维饼形图中分离出来。explode 是一个与 x 同型的向量或矩阵,explode 中非零的元素对应 x 中从饼形图中分离出来的分量。x = 1 3 0.5 2.5 2ex = 0 1 0 0 0pie3(x,ex)3 曲面与网格图命令(1) mesh(略)%网格X,Y = meshgrid(-3:.125:3);Z = 。

26、peaks(X,Y);mesh(X,Y,Z);(2) surf%曲面生成函数surf(Z) 生成一个 z 确定的三维带阴影的曲面图surf(X,Y,Z) 数据 z 同时为曲面高度,也是颜色数据。X 和 Y 为定义 X 坐标轴和 Y 坐标轴的曲面数据surf(X,Y,Z,C) 用指定的颜色 c 画出三维网格图。Matlab 会自动对矩阵 c 中的数据进行线性变换,以获得当前色图中可用的颜色。X,Y,Z = peaks(30);surf(X,Y,Z)colormap hsv(3) surfc%生成曲面且再曲面下面画出等高线用法同 surf,曲面效果与 surf 相同,只是在曲面下面增加了曲面的等高。

27、线。X,Y,Z = peaks(30);surfc(X,Y,Z)colormap hsv11(4) surfl% 画带光照模式的三维曲面图surfl(Z) 以向量 z 的元素生成一个三维的带阴影的曲面,其中阴影模式中的光源的方位、光照系数为缺省值。缺省光源方位为从当前视角开始,逆时针45(度) 。缺省光照系数值为 k=0.55 0.6 0.4 10。surfl(X,Y,Z) 以矩阵 X,Y,Z 生成的一个三维的带阴影的曲面,其中阴影模式中的光源的方位、光照系数为缺省值。X,Y = meshgrid(-3:1/8:3);Z = peaks(X,Y);surfl(X,Y,Z);shading in。

28、terpcolormap(gray);(5) waterfall%瀑布图waterfall(X,Y,Z) 用所给参数 X、Y 与 Z 的数据画一“瀑布”效果图。X,Y,Z = peaks(30);waterfall(X,Y,Z)(6) cylinder% 生成圆柱图X,Y,Z = cylinder 返回半径为 1、高度为 1 的圆柱体,圆柱体的圆周有 20个距离相同的点。X,Y,Z = cylinder(r) 返回半径为 r、高度为 1 的圆柱体,圆柱体的圆周有20 个距离相同的点。X,Y,Z = cylinder(r,n) 返回半径为 r、高度为 1 的圆柱体,圆柱体的圆周有指定的 n 个距。

29、离相同的点。t = 0:pi/10:2*pi;X,Y,Z = cylinder(2+(cos(t).2);surf(X,Y,Z); axis square(7) sphere%生成三维直角坐标系中的单位球体sphere(n) 在当前坐标系中画出有 n*n 个面的球体X,Y,Z = sphere(n) 返回三个阶数为(n+1)*(n+1)的,直角坐标系中的坐标矩阵。该命令没有画图,只是返回矩阵。可以用命令 surf(X,Y,Z)或mesh(X,Y,Z)画出球体。X,Y,Z=sphere;12mesh(X,Y,Z)hidden off4 三维数据的其他表现形式命令(1) pcolor% 伪彩色图p。

30、color(C) 画一伪彩色图。C 中的元素都线性地映射于当前色图下标。从 C映射到当前的色图是由命令 colormap 和 caxis 定义的。pcolor(X,Y,C) 在参数 x 和 y 指定的位置上画一由 C 确定的为彩色图。注意:pcolor(X,Y,C) =surf(X,Y,0,C),观察角度为:view(0,90)。pcolor(magic(20)colormap(gray(2)(2) quiver%矢量图或速度图z,x,y=peaks(30);Dx,Dy=gradient(z,0.1,0.1);quiver(x,y,Dx,Dy)(3) slice%立体切片图,显示立体图形的矩形。

31、切片图(略)(4) axis%坐标轴设置axis(xmin xmax ymin ymax) 设置当前坐标轴的 x-轴与 y-轴的范围。axis(xmin xmax ymin ymax zmin zmax cmin cmax) 设置当前坐标轴的 x-轴、y-轴与 z-轴的范围,当前颜色刻度范围。v = axis 返回一包含 x-轴、y-轴与 z-轴的刻度因子的行向量,其中 v 为一四维或六维向量,这取决于当前坐标为二维还是三维的。返回的值包含当前坐标轴的 XLim、Ylim 与 Zlim 属性值。axis auto 自动计算当前轴的范围axis manual 、axis(axis) 把坐标固定在。

32、当前的范围,相当于图形保持状态(hold)为 onaxis tight 把坐标轴的范围定为数据的范围axis fill 用于将坐标轴的取值范围分别设置为绘图所用数据在相应方向上的最大、最小值。axis ij 使用矩阵坐标系:坐标原点在左上角、横坐标(j-轴)的值从左到右增加,纵坐标(i-轴)的值从上到下增加。axis xy 使用笛卡儿坐标系(缺省):坐标原点在左下角、横坐标(x-轴)13的值从左到右增加,纵坐标(y-轴)的值从下到上增加。axis equal 设置坐标轴的纵横比,使在每个方向的数据单位都相同。其中 x-轴、y-轴与 z-轴将根据所给数据在各个方向的数据单位自动调整其纵横比。ax。

33、is image 效果与命令 axis equal 相同,但图形区域刚好紧紧包围图象数据。axis square 设置当前图形为正方形(或立方体形) ,系统将调整 x-轴、y-轴与 z-轴,使它们有相同的长度,同时相应地自动调整数据单位之间的增加量。axis normal 自动调整坐标轴的纵横比axis vis3d 该命令将冻结坐标系此时的状态,以便进行旋转。axis off 关闭所用坐标轴上的标记、格栅和单位标记。但保留由 text 和 gtext设置的对象。axis on 显示坐标轴上的标记、单位和格栅。x = 0:.025:pi/2;plot(x,exp(x).*sin(2*x),-ma。

34、xis(0 pi/2 0 5)(5) hidden%显示隐含线条隐含线条的显示,隐藏观察角度观看没有被其他物体遮住的线条。hidden on 对当前图形打开隐含线条的显示状态, hidden off 对当前图形关闭隐含线条的显示,hidden 在两种状态 on 与 off 之间切换mesh(peaks)hidden off(6) shading% 设置颜色色调属性(略)shading flat、shading faceted 、shading interp sphere(16)axis squareshading flattitle(Flat Shading)(7) caxis%颜色坐标轴刻度。

35、(略)X,Y,Z = sphere;C = Z;surf(X,Y,Z,C)caxis(-1 3)(8) view%指定立体图形的观察点view(x,y,z) 在笛卡儿坐标系中于点(x,y,z)设置视点。注意:输入参量只14能是方括号的向量形式,而非数学中的点的形式。view(2) 设置缺省的二维形式视点。其中 az=0,el=90,即从 z-轴上方观看。view(3) 设置缺省的三维形式视点。其中 az=-37.5,el=30。view(T) 根据转换矩阵 T 设置视点。其中 T 为 4*4 阶的矩阵,如同用命令viewmtx 生成的透视转换矩阵一样。az,el = view 返回当前的方位角。

36、 az 与仰角 el。T = view 返回当前的 4*4 阶的转换矩阵 T。peaks;az = 0;el = 90;view(az, el)(9) viewmtx%视点转换T = viewmtx(az,el) 返回一与视点的方位角 az 与仰角 el(单位都为度)对应的正交矩阵,并没有改变当前视点。T = viewmtx(az,el,phi) 返回一透视的转换矩阵,其中参量 phi 是单位为度的透视角度,为标准化立方体(单位为度)的对像视角角度与透视扭曲程度。(10) surfnorm%计算与显示三维曲面的法线surfnorm(Z)、surfnorm(X,Y,Z) 画出一曲面与它的法线图。。

37、其中矩阵 Z 用于指定曲面的高度值;X 与 Y 为向量或矩阵,用于定义曲面的 x 与 y 部分。Nx,Ny,Nz = surform() 返回组成曲面的法线在三个坐标轴上的投影分量Nx,Ny 与 Nz。x,y,z = cylinder(1:10);surfnorm(y,x,z)axis(-12 12 -12 12 -0.1 1)5通用图形函数命令图形对象句柄命令figure、line、patch、surface、 image、 uicontrol、uimenu例 1:命令 line 画函数图示例t = 0:pi/20:2*pi;hline1 = plot(t,exp(t).*sin(t),k)。

38、;hline2 = line(t+.06,exp(t).*sin(t),LineWidth,4,Color,.8 .8 .8);15set(gca,Children,hline1 hline2)例 2:生成随机直线图:line(rand(4,2),rand(4,2),rand(4,1)line(rand(1,4),rand(1,4),rand(1,4)line(rand(4,1),rand(4,1),rand(4,1)line(rand(2,4),rand(2,4),rand(1,4)line(rand(4,2),rand(4,2),rand(4,1)五轴的产生和控制1 axes%创建坐标轴图。

39、形对象axes 在当前图形窗口中用缺省的属性值创建一坐标轴图形对象。axes(PropertyName,PropertyValue,) 用参量PropertyName指定的属性名与用参量 PropertyValue 指定的属性值创建一坐标轴。对于没有指定的属性名,系统则使用缺省的属性值。axes(h) 使已经存在的坐标轴 h 成为当前的坐标轴。同时使坐标轴 h 为图形窗口中的所有子对象属性(Children property)的第一坐标轴,也使图形窗口的CurrentAxes 属性为 h。当前坐标轴是图形函数 image、line、patch、surface 与text 等命令输出图形对象的目。

40、的地。h = axes() 返回已经创建的坐标轴对象的句柄。2 cla%清除当前坐标轴3 gca%获取当前坐标轴句柄六图形窗口的控制命令 1 subplot%生成与控制多个坐标轴,把当前图形窗口分隔成几个矩形部分,不同的部分按行方向以数字进行标号的2 hold%图形保持(on、off)3 gcf%获得当前图形窗口的句柄4 clf%清除当前图形窗口5 close%关闭指定的图形窗口close(h) 删除由句柄 h 指定的图形窗口close name 删除指定名字 name 的窗口。16close all 删除所有没有隐藏的图形。6 newplot%画新图形对象七颜色与光照模式命令 (略)八画图实例 。

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