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原创 图像识别过程中出现如下问题的解决
Clipping input data to the valid range for imshow with RGB data ([0..1] for floats or [0..255] for integers).遇到此问题的解决方案
2024-04-01 16:15:48
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原创 3DSMAXUV展开综合运用
综合运用,使用UVW展开修改器制作游戏木箱道具贴图。计算机以及软件系统(3ds max等)1.创建一个长方体,如图所示:2.UV展开,进行道具贴图:(1)对箱子进行材质处理,如图所示:(2)选中箱子,选择修改下的UVW展开,如图所示:(3)在“多边形”级别下,打开UV编辑器,如图所示:(4)选中“贴图”,选中“展品贴图”,如图所示:(5)在右上角选中“贴图”,如图所示:(6)根据各个面的形状,将图合理调整位置及大小,如图所示:(7)渲染之后如图所示:在这次实验中,采用了UV展开,将盒子的贴图可以很好的展示在
2024-01-07 11:10:22
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原创 计算机图像学设计鼠标
本项目制作了鼠标和鼠标盒的线框图、光照图和凹凸纹理图。在这次实验中,想法主要是源于生活中我们经常用的鼠标,所以,做了这个鼠标以及鼠标盒。
2024-01-05 16:28:50
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原创 糖葫芦加甜甜圈
两个球连接在一块,这是糖葫芦上面的山楂;中间使用一个圆柱,是一个棍棍;中间是一个圆弧,是一个甜甜圈;在小的时候,有个关于溜溜球的电视剧,里面有各种有技术的玩溜溜球的技术,所以当时流行玩溜溜球,所以,做出一个对溜溜球的线框图。最近,地超在买糖葫芦,因此在溜溜球的基础上,绘制出了糖葫芦,在糖葫芦的外面又绘制出了一个甜甜圈。首先根据球体程序把Bezier曲线学会,把球体改成一个溜溜球的形状,这时候还不是很懂那个程序,再进行对溜溜球建模的时候,只是照猫画虎,在进行了多次建模后,可以很好的知道Beizer曲线的建模,
2024-01-05 11:19:59
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原创 使用重心坐标算法绘制颜色渐变的正八面体
任务1:设计立方体类,八个顶点的颜色定义为白、红、绿、黄、蓝、品红、青、黑;任务2:使用重心坐标算法,基于顶点颜色填充立方体的四边形表面。任务3:使用背面剔除算法对立方体进行消隐。任务4:使用鼠标或键盘方向键,与图形进行交互。
2024-01-04 10:51:08
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原创 实制作平面体或者二次曲面体的三维物体线框模型动画
1.设计物体线框模型类;2.调用三维变换类将物体导入三维场景(CTgestView类)中显示;3.使用鼠标或者键盘方向键,与图形进行交互。
2024-01-03 10:27:49
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原创 MATLAB识别车牌
首先这个算法中使用的前提是蓝色的背景的车牌,对于白色和黄色为背景颜色的车牌识别效果很差,所以这里可以使用边缘检测的方法对于车牌的位置进行寻找。课程设计不仅是对数字图像处理这门课所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次课程设计使我对模式识别有了更深入的认识。MATLAB识别车牌。
2024-01-02 11:10:50
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原创 MATLAB的直方图规定化、直方图规定化均值化
MATLAB的原图1、原图2、图1的直方图规定化、图2的直方图规定化、图1的直方图规定化均值化、图2的直方图规定化均值化。
2024-01-02 10:47:46
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JavaWeb开发技术的PPT
2023-12-28
python学习PPT
2023-12-28
空空如也
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