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原创 html+css实现静态的网页布局及跳转

【代码】html+css实现静态的网页布局及跳转。

2024-06-26 21:03:54 307

原创 图像识别过程中出现如下问题的解决

Clipping input data to the valid range for imshow with RGB data ([0..1] for floats or [0..255] for integers).遇到此问题的解决方案

2024-04-01 16:15:48 192

原创 使用VS Code学习NET6框架基础(1)

使用VS Code学习NET6框架基础

2024-01-28 20:44:23 462

原创 编写C#/.Net项目的两种软件及方式

VS和VS Code 两种不同软件创建文件

2024-01-28 20:26:59 569

原创 3DSMAX--挤出文字并打灯光

(1)创建二维文字(注意字体大小和颜色);(2)挤出文字;(3)形状自定;(4)打上合适灯光;

2024-01-07 11:38:04 534

原创 3DSMAX--使用贴图

制作一个篮球贴图,并利用所制作的篮球贴图完成一个篮球模型。

2024-01-07 11:31:26 404

原创 3DSMAX综合运用

综合运用,制作一个原创游戏武器道具。

2024-01-07 11:22:37 363

原创 3DSMAXUV展开综合运用

综合运用,使用UVW展开修改器制作游戏木箱道具贴图。计算机以及软件系统(3ds max等)1.创建一个长方体,如图所示:2.UV展开,进行道具贴图:(1)对箱子进行材质处理,如图所示:(2)选中箱子,选择修改下的UVW展开,如图所示:(3)在“多边形”级别下,打开UV编辑器,如图所示:(4)选中“贴图”,选中“展品贴图”,如图所示:(5)在右上角选中“贴图”,如图所示:(6)根据各个面的形状,将图合理调整位置及大小,如图所示:(7)渲染之后如图所示:在这次实验中,采用了UV展开,将盒子的贴图可以很好的展示在

2024-01-07 11:10:22 441

原创 3DSMAXVUW展开

对一架飞机模型的各个部分进行VUW展开,从而完成飞机的高级贴图。

2024-01-07 11:06:11 502

原创 3DSMAX材质的种类

制作矿石模型,并利用UVW展开完成矿石贴图。

2024-01-07 11:00:30 343

原创 3DSMAX材质的设置

熟悉材质编辑器,制作一个模型(如:酒瓶、茶几、鱼缸等),并将其制作成玻璃材质。

2024-01-07 10:54:59 385

原创 3DSMAX熟悉材质编辑器

熟悉材质编辑器,制作一个排球,并完成排球模型的贴图。

2024-01-06 11:43:09 402

原创 3DSMAX多边形的细分实战

熟悉3DS MAX 软件,利用多边形及细分的建模方法制作动物残骸模型。

2024-01-06 11:35:59 556

原创 3DSMAX使用可编辑多边形实战

熟悉3DS MAX 软件,利用多边形修改器的建模方法制作海螺模型。

2024-01-06 11:21:34 370

原创 3DSMAX了解可编辑网格与多边形实战

熟悉3DS MAX 软件,利用多边形修改器的建模方法制作矿车模型。

2024-01-06 11:15:42 435

原创 3DSMAX三维图形修改器的综合应用

熟悉3DS MAX 软件,利用三维图形修改器的操作方法制作一盘水果。

2024-01-06 11:07:35 393

原创 3DSMAX二维图形修改器的综合应用

熟悉3DS MAX 软件,利用二维图形修改器的操作方法制作三个姿态各异的酒瓶。

2024-01-06 11:00:13 433

原创 3DSMAX复合对象的基本应用

熟悉3DS MAX软件,利用复合对象的建模方法制作一条公路。

2024-01-06 10:53:54 423

原创 3DSMAX二维图形建模的基本应用

熟悉3DS MAX 软件,利用二维图形的建模方法制作一个汽车车标。

2024-01-05 16:51:40 391

原创 3DSMAX三维图形建模的基本应用

熟悉3DS MAX 软件,利用三维几何体的建模方法创建桌子。

2024-01-05 16:44:34 334

原创 3DSMAX场景对象的操作综合应用

熟悉3DS MAX 软件,利用对象复制等工具制作一个花车。

2024-01-05 16:35:39 355

原创 计算机图像学设计鼠标

本项目制作了鼠标和鼠标盒的线框图、光照图和凹凸纹理图。在这次实验中,想法主要是源于生活中我们经常用的鼠标,所以,做了这个鼠标以及鼠标盒。

2024-01-05 16:28:50 831

原创 糖葫芦加甜甜圈

两个球连接在一块,这是糖葫芦上面的山楂;中间使用一个圆柱,是一个棍棍;中间是一个圆弧,是一个甜甜圈;在小的时候,有个关于溜溜球的电视剧,里面有各种有技术的玩溜溜球的技术,所以当时流行玩溜溜球,所以,做出一个对溜溜球的线框图。最近,地超在买糖葫芦,因此在溜溜球的基础上,绘制出了糖葫芦,在糖葫芦的外面又绘制出了一个甜甜圈。首先根据球体程序把Bezier曲线学会,把球体改成一个溜溜球的形状,这时候还不是很懂那个程序,再进行对溜溜球建模的时候,只是照猫画虎,在进行了多次建模后,可以很好的知道Beizer曲线的建模,

2024-01-05 11:19:59 846

原创 制作立方体光照纹理模型

1. 建立立方体类。2. 背面剔除算法消隐。3.PhongShader光照。4.使用六张纹理图片。

2024-01-05 11:08:06 806

原创 制作金材质的圆环GOURAUD光照模型

1. 建立立方体类。2. 背面剔除算法消隐。

2024-01-04 10:56:24 466 1

原创 使用重心坐标算法绘制颜色渐变的正八面体

任务1:设计立方体类,八个顶点的颜色定义为白、红、绿、黄、蓝、品红、青、黑;任务2:使用重心坐标算法,基于顶点颜色填充立方体的四边形表面。任务3:使用背面剔除算法对立方体进行消隐。任务4:使用鼠标或键盘方向键,与图形进行交互。

2024-01-04 10:51:08 406

原创 使用黑白颜色填充双三次bezier曲面片

任务1:使用均布网格细分曲面任务2:使用黑白棋盘颜色填充细分后的小面。

2024-01-03 10:34:27 1024

原创 实制作平面体或者二次曲面体的三维物体线框模型动画

1.设计物体线框模型类;2.调用三维变换类将物体导入三维场景(CTgestView类)中显示;3.使用鼠标或者键盘方向键,与图形进行交互。

2024-01-03 10:27:49 892

原创 MATLAB识别车牌

首先这个算法中使用的前提是蓝色的背景的车牌,对于白色和黄色为背景颜色的车牌识别效果很差,所以这里可以使用边缘检测的方法对于车牌的位置进行寻找。课程设计不仅是对数字图像处理这门课所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。通过这次课程设计使我对模式识别有了更深入的认识。MATLAB识别车牌。

2024-01-02 11:10:50 458

原创 MATLAB的干扰图像、二维中值滤波

MATLAB的椒盐噪声干扰图像、领域3*3二维中值滤波、领域5*5二维中值滤波、领域7*7二维中值滤波。

2024-01-02 11:04:40 896

原创 MATLAB的噪声干扰图像、改进后的图像

MATLAB的噪声干扰图像、改进后的图像。

2024-01-02 11:01:17 384

原创 MATLAB锐化图像

MATLAB的原图像、sobel算子锐化图像、prewitt算子锐化图像、log算子锐化图像。

2024-01-02 10:59:39 706

原创 MATLAB的离散傅里叶

MATLAB的原图像、平移图像、离散傅里叶频谱、平移图像离散傅里叶频谱。

2024-01-02 10:56:35 411

原创 MATLAB的傅里叶变换

MATLAB的原图像、平移图像、高散傅里叶频谱、平移图像离散傅里叶频谱。

2024-01-02 10:54:11 594

原创 MATLAB的直方图规定化、直方图规定化均值化

MATLAB的原图1、原图2、图1的直方图规定化、图2的直方图规定化、图1的直方图规定化均值化、图2的直方图规定化均值化。

2024-01-02 10:47:46 810

原创 MATLAB的均值化

MATLAB的变暗后的原图、均值化后的图、变暗后的直方图、均值化后的直方图。

2024-01-02 10:44:50 490

原创 MATLAB的直方图

MATLAB的原图、原图直方图、变暗后的图、变暗后的直方图。

2024-01-02 10:41:42 359

原创 MATLAB的减采样

MATLAB的减采样2倍、减采样4倍、减采样8倍、减采样16倍。

2024-01-02 10:39:31 848

原创 MATLAB的图片的变亮、变暗、负片效果

MATLAB的原图、图像变亮、图像变暗、负片效果。

2024-01-02 10:37:26 1136

原创 MATLAB的加、减、乘、除法

matlab的原图A、原图B、加法图像、减法图像、除法图像。

2024-01-02 10:34:37 522

3DSMAX-使用贴图实验

3DSMAX-使用贴图实验

2024-01-07

3DSMAX综合运用实验

3DSMAX综合运用实验

2024-01-07

3DSMAXUV展开综合运用

3DSMAXUV展开综合运用

2024-01-07

3DSMAXVUW展开实验

3DSMAXVUW展开实验

2024-01-07

3DSMAX材质的种类实验

3DSMAX材质的种类实验

2024-01-07

3DSMAX材质的设置实验

3DSMAX材质的设置实验

2024-01-07

3DSMAX熟悉材质编辑器

3DSMAX熟悉材质编辑器

2024-01-06

3DSMAX多边形的细分实战

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2024-01-06

3DSMAX使用可编辑多边形实战

3DSMAX使用可编辑多边形实战

2024-01-06

3DSMAX了解可编辑网格与多边形实战

3DSMAX了解可编辑网格与多边形实战

2024-01-06

3DSMAX三维图形修改器的综合应用

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2024-01-06

3DSMAX二维图形修改器的综合应用

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2024-01-06

3DSMAX复合对象的基本应用

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2024-01-06

3DSMAX二维图形建模的基本应用

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2024-01-05

3DSMAX三维图形建模的基本应用

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2024-01-05

计算机图形学设计鼠标实验

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2024-01-05

数字图像处理-车辆跟踪系统

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2024-01-02

MATLAB识别车牌实验

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2024-01-02

微机原理-篮球计数器实验

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2024-01-01

数字逻辑应用设计-存储器实验

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2023-12-30

JavaWeb开发技术的PPT

Java Web 应用开发概述 网页前端开发基础 JavaScript脚本语言 JQuery 走进JSP Servlet技术 数据库技术 程序日志组件 EL和JSTL

2023-12-28

python学习PPT

python入门 python基础 程序设计结构 组合数据 函数 面向对象程序设计 模块、包和库 正则表达式 文件访问 异常处理和单元测试 数据库访问 图形用户界面编程 多进程和多线程 网络程序设计 python与人工智能 适合基础的人学习,可以用来入门。

2023-12-28

操作系统-进程控制和调度

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2023-12-28

操作系统-银行家算法实验

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操作系统-可变分区分配

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操作系统-磁盘调度实验

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操作系统-存储器管理实验

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2023-12-27

WEB前端技术-表格元素练习

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2023-12-27

WEB前端技术开发-登录表与注册表

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2023-12-27

WEB前端技术-文字与浮动

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2023-12-27

WEB前端技术基础-篮球专卖

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2023-12-27

编译原理-逆波兰表示法C++

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2023-12-26

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编译原理-递归下降分析实验C++

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微机原理-控制发光二极管LED0-LED7

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2023-12-26

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2023-01-24

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