android 点阵字体生成,点阵字体 ASCII码 汉字库 自我学习 简单总结

学习各种大小点阵字体显示,参考网上资料,简单记录一下!

-----第一部分-----点阵字体数据的存放格式----

最常见的是16*16的点阵,意思是说每1行有16个点,一共有16行。由于1个点使用1个比特位来表示,如果这个比特位的值为1,则表示这个位置有点,如果这个比特位的值为0,则表示这个位置没有点。从而1行就需要16个比特位,而8个比特就是1个字节,也就是说,这个点阵字体中,一行的数据需要两个字节来存放。第1行的前8个点的数据存放在点阵数据的第1个字节里面,第1行的后面8个点的数据存放在点阵数据的第2个字节里面,第2行的前8个点的数据存放在点阵数据的第3个字节里面,然后后面的就以此类推了。这样我们可以计算16*16 的点阵出存放一个点阵总共需要32个字节。

再比如 16*8 的点阵,意思是说每1行有16个点,一共有8行。由于1个点使用一个比特位来表示,如果这个比特位的值为1,则表示这个位置有点,如果这个比特位的值为0,则表示这个位置没有点。从而1行就需要16个比特位,而8个比特就是1个字节,也就是说,这个点阵字体中,一行的数据需要2个字节来存放。第1行的前8个点的数据存放在点阵数据的第1个字节里面,第1行的后面8个点的数据存放在点阵数据的第2个字节里面,第2行的前8个点的数据存放在点阵数据的第3个字节里面,然后后面的就以此类推了。这样我们可以计算16*8的点阵出存放一个点阵总共需要16个字节。

再比如 8*8 的点阵,意思是说每1行有8个点,一共有8行。由于1个点使用1个比特位来表示,如果这个比特位的值为1,则表示这个位置有点,如果这个比特位的值为0&#

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