IMX6ULL —— ASCII 字符和中文字符的点阵显示

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一、ASCII 字符的点阵显示

1.获取点阵

2.描点

3.main 函数

4.编译 c 文件 show_ascii.c

二、中文字符的点阵显示

1.指定编码格式

2.编码格式实验

(1)默认编码

(2)GB2312 转为 UTF-8

(3)UTF-8 转为 GB2312

(4)汉字区位码

3.汉字点阵显示实验

(1)打开汉字库文件

(2)编写显示汉字的函数

(3)使用 lcd_put_chinese 函数

(4)编译程序


一、ASCII 字符的点阵显示

要在 LCD 中显示一个 ASCII 字符,即英文字母这些字符,首先是要找到字符对应的点阵。

在 Linux 内核源码中有这个文件:lib\fonts\font_8x16.c, 里面以数组形式保存各个字符的点阵,比如:

数组里的数字是如何表示点阵的?以字符 A 为例

上图左侧有 16 行数值,每行 1 个字节。每一个节对应右侧一行中 8 个像素: 像素从右边数起,bit0 对应第 0 个像素,bit1 对应第 1 个像素,……,bit7 对 应第 7 个像素。某位的值为 1 时,表示对应的像素要被点亮;值为 0 时表示对应 的像素要熄灭。

所以要显示某个字符时,根据它的 ASCII 码在 fontdata_8x16 数组中找到它的点阵,然后取出这 16 个字节去描画 16 行像素。

比如字符 A 的 ASCII 值是 0x41,那么从 fontdata_8x16[0x41*16]开始取其点阵数据。

核心函数是

void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)

 它在 LCD 的(x,y)位置处显示字符 c,代码如下图所示:

1.获取点阵

对于字符 c,char c,它的点阵获取方法如下:

4693 unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];

2.描点

因为有十六行,所以首先要有一个循环 16 次的大循环,然后每一行里有 8 位,那么在每一个大循环里也需要一个循环 8 次的小循环。小循环里的判断单行 的描点情况,如果是 1,就填充白色,如果是 0 就填充黑色,如此一来,就可以显示出黑色底,白色轮廓的英文字母。

4697     for (i = 0; i < 16; i++)
4698     {
4699         byte = dots[i];
4700         for (b = 7; b >= 0; b--)
4701         {
4702             if (byte & (1<<b))
4703             {
4704                 /* show */
4705                 lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
4706             }
4707             else
4708             {
4709                 /* hide */
4710                 lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
4711             }
4712         }
4713 }

3.main 函数

main 函数中首先要打开 LCD 设备,获取 Framebuffer 参数,实现 lcd_put_pixel 函数;

然后调用 lcd_put_ascii 即可绘制字符

4716 int main(int argc, char **argv)
4717 {
4718     fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
4719     if (fd_fb < 0)
4720     {
4721         printf("can't open /dev/fb0\n");
4722         return -1;
4723     }
4724     if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
4725     {
4726         printf("can't get var\n");
4727         return -1;
4728     }
4729
4730     line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
4731     pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
4732     screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
4733     fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP
                _SHARED, fd_fb, 0);
4734     if (fbmem == (unsigned char *)-1)
4735     {
4736         printf("can't mmap\n");
4737         return -1;
4738     }
4739
4740     /* 清屏: 全部设为黑色 */
4741     memset(fbmem, 0, screen_size);
4742
4743     lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示 8*16 的字母 A*/
4744
4745     munmap(fbmem , screen_size);
4746     close(fd_fb);
4747
4748     return 0;
4749 }
4750

4.编译 c 文件 show_ascii.c

交叉编译:不同的板子,编译工具的前缀可能不一样,这里使用的是IMX6ULL。

arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -o show_ascii show_ascii.c

把 show_ascii 程序通过 NFS 挂载放到板子上,执行命令:./show_ascii。如果实验成功,我们将看到屏幕中间会显示出一个白色的字母‘A’。

二、中文字符的点阵显示

1.指定编码格式

使用点阵字库时,中文字符的显示原理跟 ASCII 字符是一样的。要注意的地方在于中文的编码:在 C 源文件中它的编码方式是 GB2312 还是 UTF-8?编译出的可执行程序,其中的汉字编码方式是 GB2312 还是 UTF-8?

注意:一般不会使用 UTF-16 的编码方式,在这种方式下 ASCII 字符也是用 2 字 节来表示,而其中一个字节是 0,但是在 C 语言中 0 表示字符串的结束符,会引起误会。

我们编写 C 程序时,可以使用 ANSI 编码,或是 UTF-8 编码;在编译程序时, 可以使用以下的选项告诉编译器:

-finput-charset=GB2312

-finput-charset=UTF-8

如果不指定“-finput-charset”,GCC 就会默认 C 程序的编码方式为 UTF-8,即使你是以 ANSI 格式保存,也会被当作 UTF-8 来对待。

对于编译出来的可执行程序,可以指定它里面的字符是以什么方式编码,可以使用以下的选项编译器:

-fexec-charset=GB2312

-fexec-charset=UTF-8

如果不指定“-fexec-charset”,GCC 就会默认编译出的可执行程序中字符 的编码方式为 UTF-8。 如果“-finput-charset”与“-fexec-charset”不一样,编译器会进行格式转换。

2.编码格式实验

下面做实验。

test_charset_ansi.c、test_charset_utf8.c 的编码格式分别为 ANSI、 UTF-8,它们的程序代码是一样的,如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char **argv)
{
	char *str = "A中";
	int i;
	
	printf("str's len = %d\n", (int)strlen(str));
	printf("Hex code: ");
	for (i = 0; i < strlen(str); i++)
	{
		printf("%02x ", (unsigned char)str[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

(1)默认编码

实验如下:

不指定“-finput-charset”与“-fexec-charset”时,input-charset 和 exec-charset 默认都是 UTF-8,不会进行编码转换。即使 C 文件是 ANSI, 也会被认为是 UTF-8,所以不会导致编码转换。

(2)GB2312 转为 UTF-8

实验如下:

从上面的输出信息可以看出来,GB2312 的“0xd6 0xd0”可以转换为 UTF-8 的“0xe4 0xb8 0xad”。而如果把原本就是 UTF-8 格式的 test_charset_utf8.c 当作 GB2312 格式,会引起错误。

(3)UTF-8 转为 GB2312

实验如下:

从 上 面 的 输 出 信 息 可 以 看 出 来 , 如 果 把 原 本 就 是 GB2312 格式的 test_charset_ansi.c 当作 UTF-8 格式,会引起错误。而 UTF-8 格式的“中”编 码值为“0xe4 0xb8 0xad”,可以转换为 GB2312 的“0xd6 0xd0”。

在代码中使用汉字这类非 ASCII 码时,要特别留意编码格式。

(4)汉字区位码

我们从网上搜到 HZK16 这个文件,它是常用汉字的 16*16 点阵字库。HZK16 里每个汉字使用 32 字节来描述,如图所示:

跟 ASCII 字库一样,每个字节中每一位用来表示一个像素,位值等于 1 时表示对应像素被点亮,位值等于 0 时表示对应像素被熄灭。

HZK16 中是以 GB2312 编码值来查找点阵的,以“中”字为例,它的编码值 是“0xd6 0xd0”,其中的 0xd6 表示“区码”,表示在哪一个区:第“0xd6 - 0xa1” 区;其中的 0xd0 表示“位码”,表示它是这个区里的哪一个字符:第“0xd0 - 0xa1”个。每一个区有 94 个汉字。区位码从 0xa1 而不是从 0 开始,是为了兼容 ASCII 码。

所以,我们要显示的“中”字,它的 GB2312 编码是 d6d0,它是 HZK16 里 第“(0xd6-0xa1)*94+(0xd0-0xa1)”个字符。

3.汉字点阵显示实验

(1)打开汉字库文件

第 4787 行打开当前目录的字库文件:HZK16。

第 4793 行获得文件的状态信息,里面含有文件长度,这在后面的 mmap 中 用到。

第 4798 行使用 mmap 映射文件,以后就可以像访问内存一样读取文件内容; mmap 的返回结果保存在 hzkmem 中,它将作为字库的基地址

(2)编写显示汉字的函数

核心函数是 void lcd_put_chinese(int x, int y, unsigned char *str) ,它在 LCD 的(x,y)位置处显示汉字字符 str,str[0]中保存区码、str[1] 中保存位码。

代码如下图所示:

代码分解如下:

第 4734 行确定该汉字属于哪个区;

第 4735 行确实它是该区中哪一个汉字。

第 4736 行确实它的字库地址:每个区中有 94 个汉字,每个汉字在字库中占据 32 字节。

需要根据下图来理解第 4740 行开始的循环:

上图是汉字点阵排布的示意图,总共有十六行,因此需要一个循环 16 次的大循环(第 4740 行)。 考虑到一行有两个字节,在大循环中加入一个 2 次的循环用于区分是哪个字 节(第 4741 行)。

最后使用第 3 个循环来处理一个字节中的 8 位(第 4744 行)。

对于每一位,它等于 1 时对应的像素被设置为白色,它等于 0 时对应的像素被设置为黑色。需要注意的是根据 x、y、i、j、b 来计算像素坐标

(3)使用 lcd_put_chinese 函数

程序文件:show_font.c

(4)编译程序

show_chinese.c

#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>

#define FONTDATAMAX 4096

/* 此处省略字库 */

int fd_fb;
struct fb_var_screeninfo var;	/* Current var */
int screen_size;
unsigned char *fbmem;
unsigned int line_width;
unsigned int pixel_width;

int fd_hzk16;
struct stat hzk_stat;
unsigned char *hzkmem;



/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_pixel
 * 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
 * 输入参数: x坐标,y坐标,颜色
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 会
 * 修改日期        版本号     修改人	      修改内容
 * -----------------------------------------------
 * 2020/05/12	     V1.0	  zh(angenao)	      创建
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
	unsigned char *pen_8 = fbmem+y*line_width+x*pixel_width;
	unsigned short *pen_16;	
	unsigned int *pen_32;	

	unsigned int red, green, blue;	

	pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
	pen_32 = (unsigned int *)pen_8;

	switch (var.bits_per_pixel)
	{
		case 8:
		{
			*pen_8 = color;
			break;
		}
		case 16:
		{
			/* 565 */
			red   = (color >> 16) & 0xff;
			green = (color >> 8) & 0xff;
			blue  = (color >> 0) & 0xff;
			color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
			*pen_16 = color;
			break;
		}
		case 32:
		{
			*pen_32 = color;
			break;
		}
		default:
		{
			printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
			break;
		}
	}
}
/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_ascii
 * 功能描述: 在LCD指定位置上显示一个8*16的字符
 * 输入参数: x坐标,y坐标,ascii码
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 无
 * 修改日期        版本号     修改人	      修改内容
 * -----------------------------------------------
 * 2020/05/12	     V1.0	  zh(angenao)	      创建
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)
{
	unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];
	int i, b;
	unsigned char byte;

	for (i = 0; i < 16; i++)
	{
		byte = dots[i];
		for (b = 7; b >= 0; b--)
		{
			if (byte & (1<<b))
			{
				/* show */
				lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
			}
			else
			{
				/* hide */
				lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
			}
		}
	}
}
/**********************************************************************
 * 函数名称: lcd_put_chinese
 * 功能描述: 在LCD指定位置上显示一个16*16的汉字
 * 输入参数: x坐标,y坐标,ascii码
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 无
 * 修改日期        版本号     修改人	      修改内容
 * -----------------------------------------------
 * 2020/05/12	     V1.0	  zh(angenao)	      创建
 ***********************************************************************/ 
void lcd_put_chinese(int x, int y, unsigned char *str)
{
	unsigned int area  = str[0] - 0xA1;
	unsigned int where = str[1] - 0xA1;
	unsigned char *dots = hzkmem + (area * 94 + where)*32;
	unsigned char byte;

	int i, j, b;
	for (i = 0; i < 16; i++)
		for (j = 0; j < 2; j++)
		{
			byte = dots[i*2 + j];
			for (b = 7; b >=0; b--)
			{
				if (byte & (1<<b))
				{
					/* show */
					lcd_put_pixel(x+j*8+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
				}
				else
				{
					/* hide */
					lcd_put_pixel(x+j*8+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
				}	
			}
		}
}

int main(int argc, char **argv)
{
	unsigned char str[] = "中";
	
	fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if (fd_fb < 0)
	{
		printf("can't open /dev/fb0\n");
		return -1;
	}

	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
	{
		printf("can't get var\n");
		return -1;
	}

	line_width  = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
	pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
	screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
	fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
	if (fbmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap\n");
		return -1;
	}

	fd_hzk16 = open("HZK16", O_RDONLY);
	if (fd_hzk16 < 0)
	{
		printf("can't open HZK16\n");
		return -1;
	}
	if(fstat(fd_hzk16, &hzk_stat))
	{
		printf("can't get fstat\n");
		return -1;
	}
	hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL , hzk_stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk16, 0);
	if (hzkmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap for hzk16\n");
		return -1;
	}

	/* 清屏: 全部设为黑色 */
	memset(fbmem, 0, screen_size);

    lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/
	
	printf("chinese code: %02x %02x\n", str[0], str[1]);
	lcd_put_chinese(var.xres/2 + 8,  var.yres/2, str);

	munmap(fbmem , screen_size);
	close(fd_fb);
	
	return 0;	
}

编译命令:

arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -o show_chinese show_chinese.c

注意:不同的板子,编译工具的前缀可能不一样。

注意:使用上述命令时 show_chinese.c 的编码格式必须是 ANSI(GB2312),否则编译时需要指定“-fexec-charset=GB2312”。

把 show_chinese 程序放到板子上,执行命令:./show_chinese。如果实验成功,我们将看到屏幕中间会显示出一个白色的字母“A”和“中”。

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