printf效率_关于程序效率的问题,你有思考过吗?

本文探讨了在编程中使用printf函数时可能影响程序效率的方面,引导读者思考程序性能优化的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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for(;;){void* buffer = malloc(SIZE);memset(buffer,SIZE);process(buffer)free buffer;}
这是一位实习生(我曾带过10+位实习生,因此见多识广)的伪代码,原本这个SIZE很小,估计是存放URL用的,定义为512字节,后来由于某种原因,扩大到了1M,从512字节扩大到了1M,速度变慢很多。为什么呢?这位同学无法解释,但我让他继续探索,找到真正的原因。 我让他从这样几个方面入手: (1) 首先分析一些主要花费时间的代码,结果发现是memset这一段从512到1M后耗费时间增多,而且增多并不是线性的,我让他先看一下glibc的memset源代码,如下:
#if defined _LIBC || defined STDC_HEADERS || defined USG# include# define flood memset#elsestatic void flood (__ptr_t, int, __malloc_size_t);static voidflood (ptr, val, size)__ptr_t ptr;int val;__malloc_size_t size;{char *cp = ptr;while (size--)*cp++ = val;}#endif
由此可知memset是每字节每字节的赋值的,这并不是机器喜欢的方式,机器希望的是在4字节对齐的位置上进行操作(32位机器,64位机器喜欢8字节对齐),一次读取32位(4个字节)。因此memset完全可以自己实现一个一次性写4个字节的代码。 (2) 接下来需要探索的是malloc,事实上linux内存分配有两种,brk,mmap,前者分配128k以内的内存,后者分配128k以上的内存,在改成1M后,
void* buffer = malloc(SIZE);
这一段是很快的,因为只是分配了虚存,并没有载入内存,可以查看/proc/pid/statm,考察内存分配,memset操作前后的变化。 而memset,就需要进行实际的内存分配,缺页中断,加载TLB等等。 而brk分配的内存是glibc管理的内存,分配很快,释放也方便(很多时候其实并不释放)。因此512字节是,使用的brk分配(效率很高),而变成1M后,使用mmap分配(加上memset的低效)因此效率要低很多。 (3) 这段代码如果改成,效果等价性能也会大幅度提升。
void* buffer = malloc(SIZE);for(;;){memset(buffer,SIZE);process(buffer)}free buffer;
(4) 最后需要质疑的是为什么需要开辟1M大小的空间,是否通过了验证,这样做是否有必要,实际情况是怎样的,memset是否需要,是否可以通过什么其他方法来避免这种计算。 由此可见,很多问题,不好的编码习惯,对机器理解的不够透彻是很难再一般的工作中发现,必须在大规模数据处理的实践场合(处理数据量足够大),才能体现出来,因此大规模数据处理技术是软件、硬件相结合的技术,而且不仅仅是技术上的问题还包括了业务上的问题,废代码,废计算应该去掉,不合理的计算应该变得合理。 让你的C程序更有效率的 10 种方法 1、避免不必要的函数调用 考虑下面的2个函数:
void str_print( char *str ){int i;for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) {printf("%c",str[ i ] );}}
void str_print1 ( char *str ){int len;len = strlen ( str );for ( i = 0; i < len; i++ ) {printf("%c",str[ i ] );}}
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。 2、避免不必要的内存引用 这次我们再用2个例子来对比解释:
int multiply ( int *num1 , int *num2 ){*num1 = *num2;*num1 += *num2;return *num1;}
int multiply1 ( int *num1 , int *num2 ){*num1 = 2 * *num2;return *num1;}
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些? 3、节约内存(内存对齐和填充的概念)
struct {char c;int i;short s;}str_1;
struct {char c;short s;int i;}str_2;
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢? 请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。 4、使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。 有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。 5、在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
int x = 4;if ( x = 1 ) {x = x + 2;printf("%d",x); // Output is 3}
int x = 4;if ( 1 = x ) {x = x + 2;printf("%d",x); // Compilation error}
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。b = 1会设置变量b等于值1。“==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。 6、在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR;INT_PTR a , b;# define INT_PTR int*;INT_PTR a , b;
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。 7、确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。 在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。 静态声明一个函数的优点包括: A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。 B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。 让我们做更好的理解,下面的例子:
/*first_file.c*/static int foo ( int a ){/*Whatever you want to in the function*/}/*second_file.c*/int foo ( int )int main(){foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.return 0;}
8、使用Memoization,以避免递归重复计算 考虑Fibonacci(斐波那契)问题;Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:
int fib ( n ){if ( n == 0 || n == 1 ) {return 1;}else {return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 );}}
注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,... 46f9fae63cdc64df33af3e8134ba94de.png 注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib 这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。 fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
while(!game_over){for each possible move:count_no_of_merges_for_2-tiles and 4-tileschoose the move with large number of merges}int calc_fib ( int n ){int val[ n ] , i;for ( i = 0; i <=n; i++ ) {val[ i ] = -1; // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1}val[ 0 ] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1val[ 1 ] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1return fib( n , val );}int fib( int n , int* value ){if ( value[ n ] != -1 ) {return value[ n ]; // Using memoization}else {value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value ); // Computing the fibonacci term}return value[ n ]; // Returning the value}
这里calc_fib( n )函数被main()调用。 9、避免悬空指针和野指针 一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
void dangling_example(){int *dp = malloc ( sizeof ( int ));/*........*/free( dp ); // dp is now a dangling pointerdp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer}
void wild_example(){int *ptr; // Uninitialized pointerprintf("%u"\n",ptr );printf("%d",*ptr );}
当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。 10、 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。

-END-

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