咖啡馆根据配料不同收费java_Java 设计模式(3) —— 装饰者模式

一、装饰者模式

将原始对象进行装饰封装,动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性

0983ac8bd0a2858c4ee470cfdfee5656.png

二、示例

咖啡馆订单项目,咖啡馆的咖啡种类有多种,可以添加的配料也有多种,不同的咖啡可以与配料进行任意搭配组合下单。要得到组合出的饮料价格和描述。

1.传统模式

1)、咖啡种类:Espresso、ShortBlack、LongBlack、Decaf

2)、调料:Milk、Soy、Chocolate

从面向对象的角度设计,封装一个饮料的对象,附上所有的属性(咖啡种类和配料),以及方法,通过不同的对象进行继承,每一个对象根据不同的属性值重写必要的方法(计算价格,获取咖啡描述)

1.饮料对象

/**

* 饮料的超类,封装基本方法和定义抽象方法

*/

public abstract class Drink {

public String description="";

private float price=0f;

public void setDescription(String description)

{

this.description=description;

}

public String getDescrip

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值