一、学生情况分析
在最近的几节课中,学生们掌握了基础输入型元件——按钮的使用,并结合输出型元件,创作了两个项目-电子骰子和电子琴。这节课将学习另外一个常见的输入型元件——电位器,学习电位器的工作,也将帮助学生们更深地理解电路知识。
二、教学目标
1、了解电位器以及电位器在生活中的运用
2、理解电位器原理,并做可变电阻使用来调节LED灯的亮度
3、把电位器作为模拟传感器来控制Arduino的输出
三、教学重难点
重点:把电位器作为模拟传感器来控制Arduino的输出
难点:理解电位器原理,并做可变电阻使用来调节LED灯的亮度
四、教学流程
1. 引入(10分钟)
方式:以电位器在生活中的运用场景,展开本节课的主题。
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互动问答:
①给学生介绍常见电器上的电位器
②问学生还在哪些装置上见过电位器
③电位器开关与按键开关有何不同?
④电位器调节有哪些优势?
总结:电位器常用于音箱调音量,灯光调节,马达调速,调温度等等
教学过程说明:引入环节要注意引导学生参与积极,积极发言,参与度越高,后续学习动力会越大。
2. 电位器教学:(25分钟)
①电位器概念:电位器是具有三个引出端、阻值可按某种变化规律调节的电阻元件
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②原理讲解:
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固定电阻
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可变电阻
电位器做可变电阻调节电路:以接法1为例,当B这个接线端随着我们旋转电位器,滑到最右边时,代表电阻是最小的,为什么呢?当B点滑动到最右边时,是和C点靠近了,电流流经C时一下子就从B点流回负极了,电阻相当于没有接入到电路中,所以此时电阻最小。相反,如果B点被滑动至A点时电阻是最大的。因为此时整个电阻相当于被接入了电路中。在接法1中,电位器作可变电阻接入电路时只用到了两根线,B,C。A是没有接入的,另外还有另一种接法2,就是只用A,B两根线,不用C这个线,两种接法的原理都是一样的,只是滑动方向反了而已,在接线2中,电位器B点被滑动至C点时电阻是最大了。
②可变电阻实验:
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3. 电位器作模拟传感器 (10分钟)
原理:
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当我们旋转电位器时,B点的位置是会滑动的,当滑动到靠近5V端时,在信号线B端的电压就会接近5V,当滑动到接近C点GND时,在信号线B端的电压就接近0V,这样当电位器在其中来回滑动时,在信号一端就会得到一个连续变化的电压信号(模拟信号)。
电路搭建:
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4. 练习(20分钟)
①任务:用电位器做输入,LED灯做输出,编程实现电位器调节LED灯的亮度。
②电路搭建:
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③参考程序:
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5. 程序设计思路总结(10分钟)
对于简单输入输出控制程序,可以总结为三个步骤(三步曲):
1. 准备一个变量
2. 接收保存信号
3. 建立输入与输出的关系
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6.拓展任务(10~15分钟)
用电位器做输入,8盏灯作为输出,编程实现可变速的流水灯。