HD5000显卡的三大技术回顾
AMD新一代显卡,HD 5000的三大技术
AMD新一代显卡Radeon HD5000显卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将回是新一代显卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。
DirectX 11:
DirectX 11将带来更好的游戏效果
说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD5000显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。
DirectX 11的五大技术
DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11。
ATI Eyefinity:
ATI Eyefinity可使多台显示器组合,享受非凡的视觉效果
ATI Eyefinity技术,是AMD显卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5000可连接最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。
ATI Stream:
ATI Stream为游戏、工作、科学运行等加速
ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显卡,它还可以为大型软件、游戏等应用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。