wxpython窗口固定大小_wxPython布局管理(绝对布局与Sizer)

一个典型的应用程序是由不同的部件。这些小部件被放进容器部件。一个程序员必须管理应用程序的布局。这不是一项容易的任务。在wxPython我们有两个选择。

*absolute positioning

*sizers

Absolute Positioning绝对位置

程序员指定位置和大小的每个小部件以像素为单位。当你使用绝对定位,你必须了解一些事情。

1.如果你改变窗口大小,大小和位置的一个小部件不改变

2.在各种平台上的应用程序看起来不同

3.更改字体在您的应用程序可能会破坏布局

4.如果你决定改变你的布局,你必须完全重做你的布局,这是繁琐又费时

可能存在的情况下,我们可能使用绝对定位。例如,我的教程。我不想使示例太难了,所以我经常使用绝对定位来解释一个主题。但是最重要的是,在现实世界的程序,程序员使用sizer。

在我们的例子中,我们有一个简单的文本编辑器骨架。如果我们调整窗口大小,因为我们希望wx.TextCtrl的大小不会改变。

    

'''''

Created on 2012-7-1

@author: Administrator

'''

import wx

class Example(wx.Frame):

def __init__(self,parent,title):

super(Example,self).__init__(parent,title=title,size=(260,180))

self.InitUI()

self.Centre()

self.Show()

def InitUI(self):

panel = wx.Panel(self, -1)

menuBar = wx.MenuBar()

filem = wx.Menu()

editm = wx.Menu()

helpm = wx.Menu()

menuBar.Append(filem,"&File")

menuBar.Append(editm,"&Edit")

menuBar.Append(helpm,"&Help")

self.SetMenuBar(menuBar)

wx.TextCtrl(panel,pos=(3,3),size=(250,150))

if __name__ == '__main__':

app = wx.App()

Example(None,title='Layout1')

app.MainLoop()

在上面的示例中,我们的位置文本控制在绝对坐标。

wx.TextCtrl(panel, pos=(3, 3), size=(250, 150))

我们构造的wx.TextCtrl的使用绝对定位。在我们的例子中,我们定位在X = 3,Y = 3的wx.TextCtrl。宽度为250像素,高度为150px。

Using sizers使用sizers

Sizers do address all those issues, we mentioned by absolute positioning. We can choose among these sizers:

我们可以选择下列sizers:

1.wx.BoxSizer

2.wx.StaticBoxSizer

3.wx.GridSizer

4.wx.FlexGridSizer

5.wx.GridBagSizer

import wx

class Example(wx.Frame):

def __init__(self,parent,title):

super(Example,self).__init__(parent,title=title,size=(260,180))

self.InitUI()

self.Centre()

self.Show()

def InitUI(self):

menuBar = wx.MenuBar()

filem = wx.Menu()

editm = wx.Menu()

helpm = wx.Menu()

menuBar.Append(filem,"&File")

menuBar.Append(editm,"&Edit")

menuBar.Append(helpm,"&Help")

self.SetMenuBar(menuBar)

wx.TextCtrl(self)

if __name__ == '__main__':

app = wx.App()

Example(None,title='Layout1')

app.MainLoop()

在这个例子中,没有用到sizer。我们wx.Frame的部件放在一个wx.TextCtrl。 wx.Frame的部件有一个特殊的内置SIZER。我们可以把wx.Frame的容器内,只有一个窗口。子部件占据所有的空间.

wx.BoxSizer

This sizer enables us to put several widgets into a row or a column. We can put another sizer into an existing sizer. This way we can create very complex layouts.

sizer可以放置很多部件到行或者行。也可以放置其它sizer。这样我们可以创建非常复杂的界面。

box = wx.BoxSizer(integer orient)

box.Add(wx.Window window, integer proportion=0, integer flag = 0, integer border = 0)

方向可以wx.VERTICAL或wx.HORIZONTAL的。添加到wx.BoxSizer部件是通过Add()方法。为了了解它,我们需要来看看它的参数。

比例参数定义的部件,将如何定义的方向改变的比例。假设我们有三个按钮的比例0,1​​和2。它们被添加成水平wx.BoxSizer。按钮0比例不会改变。按钮比例2比1的水平尺寸比例更将改变两次。

与标志参数可以进一步配置在wx.BoxSizer的小部件的行为。我们可以控制的部件之间的边界。我们添加了一些像素部件之间的空间。为了适用边界,我们需要定义的两侧,将用于边境。我们可以结合| e.g wx.LEFT| wx.BOTTOM。我们可以选择这些标志:

1.wx.LEFT

2.wx.RIGHT

3.wx.BOTTOM

4.wx.TOP

5.wx.ALL

'''''

Created on 2012-7-2

@author: Administrator

'''

import wx

class Example(wx.Frame):

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