语音识别插件_Unity之语音识别

本文介绍了在Unity中实现语音识别的教程。作者首先分享了收到项目奖励的好消息,然后详细讨论了尝试在Unity2020.4.4f1和Unity5.6.1版本中使用的语音识别插件。接着,文章提供了脚本编写和在游戏中挂载的步骤,帮助开发者了解如何集成和测试语音识别功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

开篇

  • 今儿心情不错,老板早上还是很给力的,发了大红包作为项目结束的奖励,收获满满、收获满满啊!!!
  • 所以 今天lank给大家带来Unity的语音识别功能,超级好用。

Unity版本及使用插件

说到Unity版本,今天太难了,用了两个版本都不行,分别是:Unity2020.4.4f1Unity5.6.1

正题

  • 之前做一个软件所需要用到的功能,一直没给大家分享呢,今天分享了呀。
  • 今儿直接上脚本了呀,和小可爱语音着呢,哈哈哈哈哈哈

写脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Windows.Speech;
using UnityTools;

/// <summary> 语音识别 </summary>
public class SpeechRecognition : MonoBehaviour
{
    // 短语识别器
    private PhraseRecognizer m_PhraseRecognizer;
   
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