ajax高频面试试题,对于promise的常见面试题总结分析

本文详细介绍了Promise的基本概念、如何解决异步编程中的回调地狱问题,包括其在并发请求、错误处理和代码可读性方面的优势。还探讨了Promise的业界实现和手写polyfill示例,以及常见问题和解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、了解 Promise 吗?

了解Promise,Promise是一种异步编程的解决方案,有三种状态,pending(进行中)、resolved(已完成)、rejected(已失败)。当Promise的状态由pending转变为resolved或reject时,会执行相应的方法

Promised的特点是只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任务其他操作都无法改变这个状态,也是“Promise”的名称的由来,同时,状态一旦改变,就无法再次改变状态

2、Promise 解决的痛点是什么?

Promise解决的痛点:

回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象,是为解决异步操作函数里的嵌套回调(callback hell)问题,代码臃肿,可读性差,只能在回调里处理异常

promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据

promise可以解决可读性的问题,异步的嵌套带来的可读性的问题,它是由异步的运行机制引起的,这样的代码读起来会非常吃力

promise可以解决信任问题,对于回调过早、回调过晚或没有调用和回调次数太少或太多,由于promise只能决议一次,决议值只能有一个,决议之后无法改变,任何then中的回调也只会被调用一次,所以这就保证了Promise可以解决信任问题

3、Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决吗?如果有,请列举。

Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决,比如setTimeout、事件监听、回调函数、Generator函数,async/await

setTimeout:缺点不精确,只是确保在一定时间后加入到任务队列,并不保证立马执行。只有执行引擎栈中的代码执行完毕,主线程才会去读取任务队列

事件监听:任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生

Generator函数虽然将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。即如何实现自动化的流程管理

async/await

4、Promise 如何使用?

创造一个Promise实例

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数

可用Promise的try和catch方法预防异常

5、Promise 常用的方法有哪些?它们的作用是什么?

Promise.resolve(value)

类方法,该方法返回一个以 value 值解析后的 Promise 对象

如果这个值是个 thenable(即带有 then 方法),返回的 Promise 对象会“跟随”这个 thenable 的对象,采用它的最终状态(指 resolved/rejected/pending/settled)

如果传入的 value 本身就是 Promise 对象,则该对象作为 Promise.resolve 方法的返回值返回

其他情况以该值为成功状态返回一个 Promise 对象

Promise.reject

类方法,且与 resolve 唯一的不同是,返回的 promise 对象的状态为 rejected

Promise.prototype.then

实例方法,为 Promise 注册回调函数,函数形式:fn(vlaue){},value 是上一个任务的返回结果,then 中的函数一定要 return 一个结果或者一个新的 Promise 对象,才可以让之后的then 回调接收

Promise.prototype.catch

实例方法,捕获异常,函数形式:fn(err){}, err 是 catch 注册 之前的回调抛出的异常信息

Promise.race

类方法,多个 Promise 任务同时执行,返回最先执行结束的 Promise 任务的结果,不管这个 Promise 结果是成功还是失败

Promise.all

类方法,多个 Promise 任务同时执行

如果全部成功执行,则以数组的方式返回所有 Promise 任务的执行结果。 如果有一个 Promise 任务 rejected,则只返回 rejected 任务的结果

6、Promise 在事件循环中的执行过程是怎样的?

事件循环

从代码执行顺序的角度来看,程序最开始是按代码顺序执行代码的,遇到同步任务,立刻执行;遇到异步任务,则只是调用异步函数发起异步请求。此时,异步任务开始执行异步操作,执行完成后到消息队列中排队。程序按照代码顺序执行完毕后,查询消息队列中是否有等待的消息。如果有,则按照次序从消息队列中把消息放到执行栈中执行。执行完毕后,再从消息队列中获取消息,再执行,不断重复。由于主线程不断的重复获得消息、执行消息、再取消息、再执行

promise的事件循环

Promise在初始化时,传入的函数是同步执行的,然后注册 then 回调。注册完之后,继续往下执行同步代码,在这之前,then 中回调不会执行。同步代码块执行完毕后,才会在事件循环中检测是否有可用的 promise 回调,如果有,那么执行,如果没有,继续下一个事件循环

7、Promise 的业界实现都有哪些?

promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据

promise可以解决可读性的问题,异步的嵌套带来的可读性的问题,它是由异步的运行机制引起的,这样的代码读起来会非常吃力

8、能不能手写一个 Promise 的 polyfill?

Promsie的 polyfill 的源码实现

实例代码:

function Promise(fn){

// 说明 Promise必须以构造函数形式被调用

if(!(this instanceof Promise))

throw new TypeError('Promises must be constructed via new');

// 说明 Promise的唯一参数fn必须是函数类型

if(typeof fn !== "function")

throw new TypeError('not a function');

// _state属性定义了Promise的状态

// Promise有pending、fulfilled、rejected三种状态,分别对应_state值为0、1、2

this._state = 0;

// _handled属性的类型为Boolean,初始值为false,其代表Promise是否被处理

this._handled = false;

// _value属性的类型为Promise或undefined,初始值为undefined

this._value = undefined;

// _deferreds属性的类型为Array,初始值为空数组,数组中存放的值为Function

this._deferreds = [];

// 将Promise的参数fn与代表当前对象的this作为参数,deResolve函数进行调用

doResolve(fn,this);

}

function doResolve(fn, self) {

// done变量的作用就是为了防止resolve()和reject()被同时调用

// Promise的状态只能从pending->fulfilled或pending->rejected

var done = false;

try {

// fn的构造函数的参数,new Promise传入的回调函数 fn(resolve,reject);

fn(

function(value) {

if (done) return;

// done变量为true则直接退出函数

done = true;

resolve(self, value);

},

function(reason) {

if (done) return;

done = true;

reject(self, reason);

}

);

} catch (ex) {

// 调用Promsie构造函数如果抛出异常,则Promise就会变为rejected状态

if (done) return;

done = true;

reject(self, ex);

}

}

Promise 的 polyfill的实现

实例代码:

const promiseStatusSymbol = Symbol("PromiseStatus");

const promiseValueSymbol = Symbol("PromiseValue");

// pending、fulfilled、rejected

const status = {

pending:"pending",

fulfilled:"fulfilled",

rejected:"rejected"

};

const transition = function(status){

/* var self = this;

return function(value){

this[promiseStatusSymbol] = status;

this[promiseValueSymbol] = value;

}*/

return (value) => {

this[promiseValueSymbol] = value;

setStatus.call(this,status);

}

};

// 对于状态的改变进行控制

// 如果状态从 pending 到 fulfilled, 那么调用链式的下一个fulfilled函数

// 如果状态从 pending 到 rejected, 那么调用链式的下一个rejected函数

const setStatus = function(status){

this[promiseStatusSymbol] = status;

if(status === status.fulfilled){

this.deps.resolver && this.deps.resolver();

}else if( status === status.rejected){

this.deps.rejector && this.deps.rejector();

}

};

// 当开始异步操作的时候,还没有结果的时候,处于pending状态,然后再改变为成功或者是失败的状态

const promise = function(resolver){

if(typeof resolver !== "function"){

throw new TypeError("parameter 1 must be a function");

}

this[promiseStatusSymbol] = status.pending;

this[promiseValueSymbol] = [];

this.deps = [];

resolver(

// 返回函数resolve和reject

// 这两个函数会分别对当期的Promise的状态和值进行修改,修改成功或者失败

transition.call(this,status.fulfilled),

transition.call(this.status.rejected)

);

};

// promise的链式调用主要是一个对于依赖进行依次收集的过程,then方法是添加依赖,不是执行回调函数

promise.prototype.then = function(fulfilled,rejected){

const self = this;

return promise(function(resolve,reject){

const callback = function () {

// 回调函数执行的返回值需要保存下来

// 在链式调用的时候,参数应该传递给链式调用的下一个

const resoleValue = fulfilled(self[promiseValueSymbol]);

// resolve(resoleValue);

// 返回值相当于是一个thenable对象,改变直接调用then方法,获取一个返回值

if(resoleValue && typeof resoleValue.then === "function"){

// 内嵌promise,将得到的值绑定在promise的依赖中

resoleValue.then(function(data){

resolve(data);

},function(err){

reject(err);

});

}else{

// then 方法链式调用的连接点

// 在初始化状态或者上一次promise的状态发生改变的时候,调用当前promise成功的方法

// 对当前promise的状态进行改变,以及进行调用链式的下一个promise的回调

resolve(resoleValue);

}

};

const errCallback = function(){

const rejectValue = rejected(self[promiseValueSymbol]);

reject(rejectValue);

};

// 对于promise的状态处理

// 如果上一个promise在执行then方法之前就已经完成了,那么下一个promise对应的回调应该立即执行

// 如果当前的状态为pending,说明promise的异步操作还没有决议,

//成功和失败的回调应该保存在之前的promise的依赖之中

if(self[promiseStatusSymbol] === status.fulfilled){

return callback();

}else if(self[promiseStatusSymbol] === status.rejected){

return errCallback();

}else if(self[promiseStatusSymbol] === status.pending){

self.deps.resolver = callback;

self.deps.rejector = errCallback;

}

});

};

9、 Promise的问题?解决办法?

promise的问题为:

promise一旦执行,无法中途取消

promise的错误无法在外部被捕捉到,只能在内部进行预判处理

promise的内如何执行,监测起来很难

解决办法

正是因为这些原因,ES7引入了更加灵活多变的async,await来处理异步

10、手写Promise与ajax的结合?

实例代码:

function promiseGet (url) {

return new Promise((resolve, reject) => {

let xhr = new XMLHttpRequest()

xhr.open('GET', url, true)

xhr.onreadystatechange = function () {

if (this.readyState === 4) {

if (this.status === 200) {

resolve(this.responseText,this)

} else {

let resJson = {

code: this.status,

response: this.response

}

reject(resJson, this)

}

}

}

})

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