ue4 项目模板_卡牌游戏项目模板

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2019-4-21 16:34 上传

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1.02更新日志

前言:

hello,这里是由RC为您带来的卡牌游戏demo1.02更新,在本次更新中,对游戏性进行了大量的调整,并修复了众多的BUG,同时更新了2张新的卡牌。并特别感谢辉仔与糯米大瓜同学为卡牌设计提供了美术支持!非常感谢!

OK,下面是更新日志。>.<

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1.02更新日志:

一、游戏性:

1.上传了一个打包好的游戏程序,这个只是实验版本的打包(缺失了卡牌同步以及一些操作方式),实验版本会一直持续发布,并将每次本版更新的内容添加到打包好的程序中来,直到卡组达到20张以上,就会开始上传可以正式对战的游戏程序,(介时欢迎大家试玩,并给出建议)

2.为棋盘格上的高亮显示面片增加了倒角与边框,使得棋盘格的高亮显示更加的醒目

3.为特殊召唤的怪兽增加了一个新的特殊召唤按钮,(原先特殊召唤与普通召唤是共用同一个按钮),同时去4.除了把特殊召唤怪兽覆盖在场上盖卡召唤的设定。

5.新增一种召唤方式:快速召唤。拥有快速召唤能力的卡牌无需在场上选择召唤位置,直接点击卡牌上方的召唤按钮,就可以直接召唤在场上。如果卡牌存在召唤主体,就会出现在召唤主体的位置,如果没有,则会出现在地图正中心

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