qmlcanvas绘制3d图形_[测试狗]Origin入门教程(十八):玩转传统3D柱形图

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随着大家审美的提高以及作图软件的更新,用Origin绘制的图形也不再拘泥于二维图,越来越多的三维图出现在文献中。因此,如何用Origin作3D图也成为了一项必备的技能。一般传统的3D图默认都为柱形图,那么如何玩转3D绘图,用Origin绘制出其他形状的3D图呢?让我们来一起学习一下吧~

一、3D柱形图绘制

1、首先,把数据导入origin中;(①②③对应于柱形图中的①②③)

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2、选中需要绘制的数据,点击屏幕下方三维绘图快捷键,选择XYY 3D Bars,绘制3D柱形图;

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3、①②③对应于步骤1中数据的①②③,①为横坐标,②为对应名称,③为纵坐标。

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4、更改3D柱形图中柱的大小:双击任意柱子,弹出Plot Details对话框,点击对话框右侧Outline按钮,拖动蓝色箭头对柱子的长宽进行更改。

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若想保证柱子的长宽一致,勾选Keep Shape,拖动蓝色箭头调节即可。

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5、点击对话框右侧Pattern按钮,

①在Border区域可以对柱子边框的颜色、类型以及线宽进行更改;

②在Fill区域可以对柱子的颜色进行更改;

③在Gradient Fill区域可以对柱子设置过渡色,在Mode中选择Two Colors,在2nd color中选择过渡的颜色,在Direction中选择过渡方向,Preview为预览图。

④在Transparency区域可以更改柱子的透明度;

重点,敲黑板!!!

⑤在Shape区域可以对柱子的形状进行更改,接下来将对这一部分进行重点介绍!

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二、其他形状3D图绘制

1、在Shape区域,点击▼按钮,弹出对话框,在蓝框中可以看到除了传统柱形以外的其他形状,圆柱、棱锥、圆锥等形状,可以选择并对3D图的形状进行更改;

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以锥形图为例:

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2、Increment区域为自定义更改形状,三角符号指的形状为初始形状,(形状依次为柱形、圆柱、棱锥...记住这个顺序),点击Use column values旁的▼,选择Col(A),最后点击对话框下方的OK按钮;

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示例图如下:

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可以注意到X轴从小到大形状的顺序为柱形、圆柱、棱锥,与上述设置的顺序是一致的。也可以更改起始图形的形状从而更改整体的顺序。

小彩蛋:为3D图添加误差棒

点击Error Bar按钮,勾选Z Error,在Error Data中选择误差棒数据,在Style中更改误差棒的形式。关于误差棒的详细介绍可参考Origin入门教程(十二):「误差棒」棒棒棒儿

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示例图如下:

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大家如果有什么问题,可以在我们的推文下方留言,我们会把大家反馈的问题进行统计,并且反馈较多的问题会专门做一次origin答疑哦~

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