1、前言
在iOS开发中,开发者会使用开发工具Xcode或Instruments调试观察app运行时的CPU使用情况及线程堆栈信息。
那么在没有这些工具的情况下,又能方便测试人员观察app的性能,开发者如何去收集CPU的使用率等数据供测试人员参考呢?
2、如何监测CPU的使用率?
在C语言中提供了两个库可以获取当前app的运行任务及线程堆栈信息,从中我们可以计算出CPU的使用率。
#include
#include
我们可以CADisplayLink 创建心跳包,监测app运行任务及线程栈信息;
计算CPU使用率核心代码:
kern_return_t kr;
///任务信息
task_info_data_t tinfo;
///任务个数
mach_msg_type_number_t task_info_count;
///最大1024
task_info_count = TASK_INFO_MAX;
///获取当前执行的任务信息和个数
kr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)tinfo, &task_info_count);
///判断是否获取成功
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return -1;
}
///基础任务
task_basic_info_t basic_info;
///线程数组
thread_array_t thread_list;
///线程个数
mach_msg_type_number_t thread_count;
///线程信息
thread_info_data_t thinfo;
///线程信息个数
mach_msg_type_number_t thread_info_count;
///基础线程信息
thread_basic_info_t basic_info_th;
///存储运行的线程
uint32_t stat_thread = 0;
basic_info = (task_basic_info_t)tinfo;
///获取当前执行的线程数组和个数
kr = task_threads(mach_task_self(), &thread_list, &thread_count);
///判断是否成功
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return -1;
}
if (thread_count > 0) {
stat_thread += thread_count;
}
long tot_sec = 0;
long tot_usec = 0;
float tot_cpu = 0;
int j;
///遍历所有线程
for (j = 0; j < (int)thread_count; j++) {
///线程信息最大个数
thread_info_count = THREAD_INFO_MAX;
///获取线程的基础信息和信息个数
kr = thread_info(thread_list[j], THREAD_BASIC_INFO,
(thread_info_t)thinfo, &thread_info_count);
///判断是否成功
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return -1;
}
///转换基础信息类型
basic_info_th = (thread_basic_info_t)thinfo;
///判断不是闲置线程信息
if (!(basic_info_th->flags & TH_FLAGS_IDLE)) {
///使用时间计算
tot_sec = tot_sec + basic_info_th->user_time.seconds + basic_info_th->system_time.seconds;
tot_usec = tot_usec + basic_info_th->user_time.microseconds + basic_info_th->system_time.microseconds;
///使用率计算
tot_cpu = tot_cpu + basic_info_th->cpu_usage / (float)TH_USAGE_SCALE * 100.0;
}
}
///释放指针
kr = vm_deallocate(mach_task_self(), (vm_offset_t)thread_list, thread_count * sizeof(thread_t));
///成功
assert(kr == KERN_SUCCESS);
///返回CPU使用率
return roundf(tot_cpu);
接下来我们可以通过thread_get_state 获取线程状态,得到thread_state_t指针对象获取线程的地址。
通过栈基址指针获取当前栈帧地址:
/*
//X86 for example
SP/ESP/RSP: 栈顶部地址的栈指针
BP/EBP/RBP: 栈基地址指针
IP/EIP/RIP: 指令指针保留程序计数当前指令地址
*/
#if defined(__arm64__)
return machineContext->__ss.__fp;
#elif defined(__arm__)
return machineContext->__ss.__r[7];
#elif defined(__x86_64__)
return machineContext->__ss.__rbp;
#elif defined(__i386__)
return machineContext->__ss.__ebp;
#endif
处理dlsym,对地址进行符号化解析
1.找到地址所属的内存镜像,
2.然后定位镜像中的符号表
3.最后在符号表中找到目标地址的符号
3、demo 操作请查看:
4、运行效果如下:
demo.png