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C语言程序设计教程第9章汇总

9.1 结构体类型的定义 1. 结构体类型的定义 struct 结构体类型名 { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; …… 类型标识符 成员名n; }; 其中: struct是关键字 2. 定义结构体类型, 描述下列数据 1) 学生情况: 包含学生的学号、 姓名、 性别、 年龄、C语言课程成绩: struct student {int no; /*学号*/ char name[10]; /*姓名*/ char sex; /*性别*/ int age; /*年龄*/ float score; /*C成绩*/ }; 如考虑10门课程成绩,加上总成绩与平均成绩,可作如下定义: struct student {int no; /*学号*/ char name[20]; /*姓名*/ char sex; /*性别*/ int age; /*年龄*/ float score[11]; /*30门课程成绩*/ float tcj, acj; /*总成绩, 平均成绩*/ }; 9.2.2 结构体变量的使用 由结构体变量名引用其成员的标记形式为: 结构体变量名.成员名 其中圆点运算符是成员运算符,它的运算级别最高 例如定义结构体变量stu1,stu2: struct student stu1; stu1.age 表示引用结构体变量stu1中的age成员,因该成员的类型为int型,所以可以对它执行任何int型变量可以执行的运算。例如:stu1.age=20; scanf("%d",&stu1.age); 一般形式是在定义的数组后面加上 ={初值表列}; 数组各元素在内存中连续存放 候选人得票的统计。设有三个候选人,每次输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果。 9.4 结构体类型指针 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以定义一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址 下面介绍二个问题:①指向结构体变量的指针②指向结构体数组元素的指针 9.4.1 指向结构体变量的指针 1.指向一个结构体变量的指针定义形式: struct 类型名 *指针变量名; 例如: struct student *pstu, stu; pstu=&stu; 定义了一个指针变量pstu,并使指针指向结构体变量stu。 *pstu 表示指针pstu所指示的结构体变量(对象)stu,因而,其成员表示为(*pstu).name ,(*pstu).age。 例如,如下变量定义: struct point {float x; float y; }p,*pt; 定义了一个结构体变量p,一个指向该结构体的指针变量pt,分析以下语句: p.x=12.2; p.y=30; pt=&p; (*pt).x=12.2; (*pt).y=30; 采用指向运算符->的表示形式为:pt->x=12.2; pt->y=30; ①如果p的初值为stu,即指向第一个元素,则p+1后指向下一个元素的起始地址。请区别:(++p)->num 和 (p++)->num ②指针p已定义为指向struct student类型的数据,它只能指向该结构体类型数据,而不能指向一元素的某一成员(即p的地址不能是成员的地址)。如下面的赋值是错误的:p=& 9.5.1 结构体变量作函数参数 有时需要将一个结构体变量的值传递给另一个函数可以: 用结构体变量的成员作参数。用法和普通变量作实参是一样的,属“值传递”方式。 形参与实参都用结构体变量 直接将实参结构体变量的各个成员的值全部传递给形参的结构体变量。 注意:

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