《C语言及程序设计》实践参考——点结构体

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【项目3-点结构体】

下面定义了一个表示平面上一点的结构体类型:

struct Point  
{  
    float x;  //横坐标
    float y;  //纵坐标
};  

(1)请编写程序,输入一点的横纵坐标,输出该点到原点的距离
[参考解答]

#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct Point
{
    float x;
    float y;
};

int main()
{
    struct Point p;
    float d;
    printf("请输入点的坐标: ");
    scanf("%f %f",&p.x, &p.y);
    d = sqrt(p.x*p.x+p.y*p.y);
    printf("该点到原点的距离是: %f", d);
    return 0;
}

(2)请编写程序,输入两点p1和p2的坐标,输出两点之间的距离,以及p1关于x轴的对称点,p2关于原点的对称点,运行结果如下图所示:

[参考解答]

#include <stdio.h>  
#include <math.h>  
struct Point  
{  
    float x;  
    float y;  
};  
int main()  
{  
    struct Point p1, p2;  
    float dx,dy,d;  
    printf("请输入p1点的坐标: ");  
    scanf("%f %f",&p1.x, &p1.y);  
    printf("请输入p2点的坐标: ");  
    scanf("%f %f",&p2.x, &p2.y);  
    dx=p1.x-p2.x;  
    dy=p1.y-p2.y;  
    d = sqrt(dx*dx+dy*dy);  
    printf("两点间的距离是: %.2f\n", d);  
    printf("p1关于x轴的对称点是(%.1f, %.1f)\n", p1.x, -p1.y);  
    printf("p2关于原点的对称点是(%.1f, %.1f)\n", -p2.x, -p2.y);  
    return 0;  
}  
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