javascript延后加载_Web前端性能优化:JavaScript细节篇

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前言

MDove:最近业务非常的忙,android的学习文章先稍稍歇一歇。

上期给大家带来了HTML、CSS、JS优化,这期给大家带来页面加载速度优化。优化部分也经常出现在面试题中,希望这篇文章能给大家日常开发、面试带来帮助。本期内容请记住一个核心:JavaScript很快,DOM很慢

正文

一、用户看到页面之前都经历了什么

  • 检查缓存
  • DNS服务器通过域名查找对应的web服务器的ip地址
  • 三次握手机制、四次挥手机制
  • HTTP请求
  • 返回资源

二、页面渲染过程

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页面加载过程

说正事之前先说几点:

以现有的通用显示器为例,帧率大多为60fps,即一秒钟60帧,这是一个什么概念呢,就是一秒钟的动画是由60幅静态图片连在一起形成的。60fps是动画播放比较理想,比较基础的要求。

我们所说的页面卡了,就是页面失真了,或者掉帧了,一秒钟没有60个画面了,看起来不流畅了

产生这种情况的原因就是页面在渲染某些帧时所花的时间较长,导致停留在这些帧的时间较长,所以画面卡顿了。

JavaScript=>Style=>Layout=>Paint=>Composite=>Reflow?=>Repaint?

渲染DOM树和CSSOM树

JavaScript规则合并DOM树和CSSOM树行程Render Tree * 遍历渲染树开始布局,计算每个节点的位置大小信息,将Render Tree的每个节点绘制(composite)在屏幕上

reflow: 元素的几何尺寸发生了改变,需要重新验证并计算渲染树,是渲染树的一部分或者全部发生了变化

repaint: 屏幕的一部分重画,不影响整体布局,比如某个CSS的背景色变了,但元素的几何尺寸和位置不变

三、页面渲染过程优化

针对dom节点的显示隐藏进行优化

(1)display:none 的节点不会被加入Render Tree,而visibility: hidden 则会,所以,如果某个节点最开始是不显示的,设为display:none是更优的。

(2)display:none 会触发 reflow,而 visibility:hidden 只会触发 repaint,因为没有发现位置变化。

(3)有些情况下,比如修改了元素的样式,浏览器并不会立刻reflow 或 repaint 一次,而是会把这样的操作积攒一批,然后做一次 reflow,这又叫异步 reflow 或增量异步 reflow。但是在有些情况下,比如resize 窗口,改变了页面默认的字体等。对于这些操作,浏览器会马上进行 reflow。

dom深度尽量浅

减少行内css和js的使用

合适的选择器,避免后代选择器,通配符选择器

css选择器匹配:从右往左,最后一个选择器被称为关键选择器,最后一个选择器越特殊,需要匹配的次数越少

减少layout

layout是比较耗时的操作,要减少页面重绘。能用transform就不用position/width/height做动画,还要减少layout的影响范围

避免强制性同步布局//如果有一组 DOM 元素,我们需要读取它们的宽度,并设置其高度与宽度一致

for(let i = 0,len = divs.length; i

异步加载js文件并合并js文件

涉及到一个浏览器并发请求数量的问题:

例如chorme浏览器针对每一个域最多只能有6个TCP连接

基于端口数量和线程切换开销的考虑,浏览器不可能无限量的并发请求

并非越大越好,基于良知和默契的考虑,保护浏览器和服务器更好的性能

迅雷、暴风影音等可以修改电脑的最大连接数

四、加快页面的打开速度

页面开启速度主要指标:白屏时间,首屏时间,页面加载完成时间,所有资源加载完成

减少渲染堵塞(js、css)

两种处理方式有什么区别呢?head标签中的外链脚本会影响DOM构建和页面图片加载,特别是脚本很多时,所以需要加上defer避免阻塞。但是加上defer属性的资源加载的优先级会降为最低,甚至比图片还低,高优先级的资源加载顺序会优于低优先级的加载。如果页面的展示比交互重要,需要马上加载出来,可以加上defer,否则还是把JS文件放在body后面就行了

将script标签放在body后面

给script标签添加defer属性,异步加载,延后执行script资源

优化图片:

使用响应式图片延时加载图片按需加载图片使用雪碧图,图标字体结合使用SVG图

压缩和缓存

gzip压缩、Cache-control、Etag

五、增强用户体验

加载loading框增加过度动画效果合理及时的错误处理人性化的等待交互

尾声

生命不息,编程不止,干就完了。

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