java 怎么绘制图形_怎么用java绘制图形

本文介绍了如何使用Java的Graphics类进行图形绘制,包括画直线、设置颜色和创建网格。通过实例展示了如何在窗口上创建一个10x10的红色网格,并解释了图形上下文、坐标系和颜色管理的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

怎么用java绘制图形

发布时间:2020-06-25 11:33:14

来源:亿速云

阅读:145

作者:Leah

这篇文章将为大家详细讲解有关使用java绘制图形的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

Java中绘制基本图形,可以使用Java类库中的Graphics类,此类位于java.awt包中。在我们自己的java程序文件中,要使用Graphics类就需要使用import java.awt.Graphics语句将Graphics类导入进来。

Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。本项目仅用到画直线的功能,其它图形绘制请自行点击查阅Java API。

Graphics类的drawLine()方法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)

此方法的功能是:在此图形上下文的坐标系中,使用当前颜色在点 (x1,y1) 和 (x2,y2)之间画一条线。

这里需要理解几个概念:

1)、图形上下文:通俗点讲,就是画图环境。每个窗口构件(如主窗口、按钮等),都有一个自己的图形上下文对象,我们就是使用这个对象来实现在构件上画图。这个对象就是Graphics对象。

2)、如何获得图形上下文:我们要在哪个构件上绘图,就调用那个构件的getGraphics()方法即可获得该构件的图形上下文对象,然后使用这个对象绘图。

3)、Java坐标系:

Java的坐标原点

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