1. 事件驱动模式介绍
事件驱动设计模式是一种实现组件松耦合,易拓展的架构方式。一个简单的事件驱动设计需要包括三大组件。
Events:需要被处理的数据
Event Handlers:处理数据的方式方法
Event Loop :维护Events和Event Handlers之间的交互流程。
事件驱动模式图解
2. 开发一个Event-Driven框架
今天我们设计一个迷你的EDA框架,该框架用来实现一个简单的聊天程序。
一个基础的事件驱动的架构设计,总体来讲会设计如下几个重要组件,事件消息Event、事件处理器Handler、接受事件消息的通道queue、以及对消息如何进行分配(Event Loop)。
2.1 同步EDA框架设计
2.1.1 Message
每一个Event可以称为Message、message是对Event更高一个层级的抽象,每一个Message都有一个特定的Type用于对应的Handler做关联。接口定义如下:
package cn.hackcloud.concurrency.eda;
public interface Message {
/**
* 返回message的类型
*/Class extends Message> getType();
}
2.1.2 Channel
第二个比较重要的概念就是Channels,channel主要用于接收来自Event Loop分配的消息,每一个channel负责处理一种类型的消息(这取
Java事件驱动模式实践:构建一个简单的EDA框架

本文介绍了事件驱动设计模式的基本概念,并通过一个迷你EDA框架的实现,展示了如何设计一个简单的聊天程序。文章详细阐述了Message、Channel、DynamicRouter(EventLoop)和EventDispatcher等组件的作用,强调了这种设计的松耦合和高扩展性特点。
最低0.47元/天 解锁文章

1740

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



