java default locale_深入解析java中的locale

在项目中经常要用到将字符串解析成Locale,但是没有一个比较好用的类。

java本身提供了3个构造函数,但是实际使用过程中,需要自己解析,比较繁琐。

Locale(langugae)

locale(language,country)

Locale(String language, String country, String variant)

Apache 有个 LocaleUtils.toLocale(String language)但是不支持最后2个字符为小写的,如:zh_CN支持, zh_cn就不支持。

参考其它方法,写了下面的类,做个笔记,也希望对解决类似问题的人有点帮助。

import java.util.Locale;

public class LocaleUtil

{

private final static Locale DEFAULT_LOCALE = Locale.ENGLISH;

public final static String IETF_SEPARATOR = "-";

public final static String SEPARATOR = "_";

public final static String EMPTY_STRING = "";

public static Locale toLocale( String language )

{

if( !StringUtil.isNullOrEmpty( language ) )

{

return langToLocale( language, SEPARATOR );

}

return DEFAULT_LOCALE;

}

public static Locale langToLocale( String lang , String separator )

{

if( StringUtil.isNullOrEmpty( lang ) )

{

return DEFAULT_LOCALE;

}

String language = EMPTY_STRING;

String country =  EMPTY_STRING;

String variant =  EMPTY_STRING;

int i1 = lang.indexOf( separator );

if ( i1 < 0 )

{

language = lang;

} else

{

language = lang.substring(0, i1);

++i1;

int i2 = lang.indexOf( separator, i1);

if (i2 < 0)

{

country = lang.substring(i1);

} else

{

country = lang.substring(i1, i2);

variant = lang.substring(i2+1);

}

}

if(language.length() == 2)

{

language = language.toLowerCase();

}else

{

language = EMPTY_STRING;

}

if(country.length() == 2)

{

country = country.toUpperCase();

}else

{

country = EMPTY_STRING;

}

if( (variant.length() > 0) &&

((language.length() == 2) ||(country.length() == 2)) )

{

variant = variant.toUpperCase();

}else

{

variant = EMPTY_STRING;

}

return new Locale(language, country, variant );

}

}

注意:

public class StringUtil

{

public static boolean isNullOrEmpty(String target) {

return target == null || "".equals(target);

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值