java内部面板类_java – 使用GUI的内部类的标准?

我想知道内部类的标准实践(在Java中,但我认为它适用于所有OO语言).

所以我有一个JFrame子类ControllerWindow,它包含一个我绘制的JPanel子类MapPanel(因此它需要覆盖paintComponent方法),并且需要实现一个鼠标监听器.我当前的解决方案是将MapPanel放在一个单独的类中实现MouseListener,但是当我向那个管理我的课程的人展示它时,他似乎认为(我们有一点语言障碍)这应该在一个内在ControllerWindow中的类或者至少MouseListener应该是一个内部类.

所以我的问题是这里的标准解决方案是什么,将MouseListener放在内部类中,将JPanel放在不同的内部类中,还是放在它的单独类中? JPanel在一个内部类中实现MouseListener?为什么?

对我来说最重要的是它有效,但我想知道并理解这些事情背后的标准做法,如果可能的话.

编辑:下面的当前代码的非常简化版本.

class ControllerWindow extends JFrame{

...

MapPanel drawPanel = new MapPanel();

...

}

和一个单独的类:

class MapPanel extends JPanel implements MouseListener{

...

public void paintComponent(Graphics g){

...//fillRects etc.

}

//MouseListener methods

public void mouseReleased(MouseEvent e){

requestFocus();

...

repaint()

...

}

public void mousePressed(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

}

也可能是这种情况,将两个类放在同一个文件中是可以接受的吗?我没有设想将MapPanel用于ControllerWindow以外的任何其他内容.

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