object_pool使用案例
1 Boost::object_pool简介
特点:适用于类实例,功能和pool类似,析构自动释放内存池。而pool管理的简单数据类型,比如int、double
2 object_pool和pool的一些区别
除了上面提及的处理对象不一致,还有一个最大的不同
- object_pool有construct(),而pool并没有。
- construct()完成了两件事,1:调用malloc分配内存;2:调用类的构造函数进行初始化;所以推荐使用这种方式,也就不要自己调用malloc,之后再调用构造函数了
- 然而,construct()默认最多只有三个参数,需要处理下
construct()所在文件位置:
/usr/local/include/boost/pool/detail/pool_construct.ipp
这个文件是通过宏预处理m4生成的,下面分析.
这里先看看,construct()大致的实现过程
// 下面是一个四参数construct()
template <typename T0, typename T1, typename T2, typename T3>
element_type * construct(const T0 & a0, const T1 & a1, const T2 & a2, const T3 & a3)
{
element_type * const ret = (malloc)();
if (ret == 0)
return ret;
try { new (ret) element_type(a0, a1, a2, a3); }
catch (...) { (free)(ret); throw; }
return ret;
}
首先,需要注意的是object_pool只用于类对象上,因此element_type其实是一个类,进而element_type(a0, a1, a2, a3)其实是调用的类的四参构造函数
- 首先,通过内置的malloc分配内存。失败,发生异常,这种情况很少见,除非物理内存耗尽
- 之后调用对应参数个数的构造函数,这里使用的new的定位运算符,这里简单提下,因为这够一期博客了
- 返回初始化好的内存首地址—ret(placement new保证类的首地址一定在ret处)
预备知识之new定位运算符(placement new)
- 字面含义,placement–定位,就是再指定位置分配内存,不管是否被占用,
- 对于类,不像new智能,直接delete就会调用析构。不能使用delete,必须显示调用析构函数!!!
new定位运算符和new的区别
- new会在内存中查找空闲内存并返回首地址,而new(ret)暴力夺取ret开始后的内存(不管是否空闲)
- new分配的内存直接delete,而placement new必须显式调用析构函数!!!一定要注意这点,不然内存泄漏
总之,placement new既要程序员保证取得ret后的空间内存空闲,又要显示调用析构函数,为什么还要用呢?
答:placement new永远只从我们指定的地方分配,这就是存在的意义,我就要我的类地址在ret处。Boost使用大量这种技术。
因此,可以猜测destroy()函数的具体实现,结果也符合预期
- 显示调用析构函数
- 删除malloc分配的内存
void destroy(element_type * const chunk)
{ //! Destroys an object allocated with \ref construct.
//!
//! Equivalent to:
//!
//! p->~ElementType(); this->free(p);
//!
//! \pre p must have been previously allocated from *this via a call to \ref construct.
chunk->~T();
(free)(chunk);
}
3 construct()支持任意参数模板
struct Demo
{
int m_a, m_b, m_c, m_h;
Demo(int x = 1, int y = 2, int z = 3, int h = 4) : m_a(x), m_b(y), m_c(z), m_h(h) {}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
boost::object_pool<Demo> p;
auto p1 = p.construct(4, 5, 6, 7);
assert(p1->m_a == 4 || p1->m_b == 5 || p1->m_c == 6); // 初始化成功
}
construct()其实是一族函数,默认最多三个参数,上面的案例中你是无法通过编译的,因为构造函数有四个参数,而默认最多三的参数,有两种办法,推荐第二种
- 利用脚本boost_1_74_0/boost/pool/detail/pool_construct.sh生成pool_construct.ipp,之后替换到库目录下,支持的参数越多,这个文件越大,不是太智能
- 利用C++11可变参数模板,定义一个支持任意多的辅助模板函数
3.1 pool_construct.sh脚本支持更多参数
位置:源码包下的boost_1_74_0/boost/pool/detail/,里面有一些工具:linux的sh脚本和Windows的bat脚本,下面以ubuntu为例。
// 提前安装好m4---不然会报错
sudo apt-get install m4
// 语法,运行前记得给+x权限
./pool_construct.sh N // 生成最多支持N个参数construct()
// 把生成的pool_construct.ipp替换到库目录下
库目录:
/usr/local/include/boost/pool/detail/
如果需要在 windows下使用,也需要提前安装好m4,不然也是无法执行,因为Linux安装很简单,进而拷贝到windows也是没问题的。这里就不重述了
3.2 C++11可变参数模板
需要主义的是:
- 这种调用方式,第一个形参是object_pool对象,而后就是构造函数的形参
eg:
boost::object_pool<Demo> p;
auto p1 = construct(p, 4, 5, 6, 7); // 和上面代码等价
- 这个函数可以随便放,就是要放在头文件中,模板都是这样的。或者放在pool_construct.ipp中,其他注释掉。
template <typename P, typename... Args>
inline typename P::element_type *cosntruct(P &p, Args &&... args)
{
typename P::element_type *mem = p.malloc();
assert(mem != 0);
// 定位new表达式 placement new expression
new (mem) typename P::element_type(std::forward<Args>(args)...); // 完美转发
}
4 Boost::object_pool总结
object_pool和pool的区别和联系
- object_pool有construct(),而pool并没有。
- construct()完成了两件事,1:调用malloc分配内存;2:调用类的构造函数进行初始化;所以推荐使用这种方式,也就不要自己调用malloc,之后再调用构造函数了
- 特点:适用于类实例,功能和pool类似,析构自动释放内存池。而pool管理的简单数据类型,比如int、double
如何理解construct()及其placement new?
C++11可变参数模板?