Java创建gy界面的流程_Java图形界面编程(一)

本文介绍了Java图形界面编程的基础,包括AWT和Swing库的使用。AWT是Java的第一个图形界面库,依赖本地库,而Swing是基于Java2D绘制的,提供了更美观的界面和更好的可扩展性。示例代码展示了如何创建包含AWT和Swing按钮的窗口,强调了Swing对AWT的依赖关系和它们在实际应用中的结合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初步认识swing  awt

AWT(abstract Window Toolkit)是java发布的第一个图形界面库。AWT通过调用系统本地的库,来创建和显示控件。

AWT 的组件都是使用的native code来编写的。所以AWT 的组件扩展性不够好。现在人们更愿意使用swing。

同时AWT也提供界面的事件处理机制。

Swing。Swing 的出现并不是为了取缔AWT,因为他本身也依赖AWT。同时,Swing组件是通过java2D绘制的,所以界面较AWT更加美观, 但是依然很丑(┬_┬) 。然而,Swing组件绝大多数都是用java编写的

(除了JFrame,JDialog,JWindow,JApplet),这就意味着,我们可以根据自己的需要,来扩展他们,具体做法主要是以他们为父类,派生出自己满意的控件类型。

下面是AWT 和Swing 的工作关系图。

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

可以看出,Swing依赖AWT 和 Java2D绘图。

下面来感受一下。

public class demo

{

public static void main(String[] args)

{

/*****************顶层容器:窗体*********************/

JFrame win = new JFrame();

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