Qt的窗口部件在图形用户界面中按用户的习惯的方式来处理键盘焦点。基本出发点是用户的击键能定向到屏幕上窗口中的任何一个,和在窗口中任何一个部件中。当用户按下一个键,他们期望键盘焦点能够到达正确的位置,并且软件必须尽量满足这种希望。系统必须确定击键定位在哪一个应用程序、应用程序中的哪一个窗口和窗口中的哪一个窗口部件。
1、焦点移动的方式
把焦点定位特殊的窗口部件的习惯方式有:
(1)用户按下Tab键(或者Shift键+Tab键)(或者有时是Enter键)。
(2)用户点击一个窗口部件。
(3)用户按下一个键盘快捷键。
(4)用户使用鼠标滚轮。
(5)用户移动焦点到一个窗口,并且应用程序必须决定窗口中的哪个窗口部件应该得到焦点。
这些移动机制的每个都是不同的,并且不同类型的窗口部件只能接收它们中的一些方式的焦点。下面我们将按次序介绍它们。
(1)Tab或者Shift+Tab.
按Tab键是到目前为止用键盘移动焦点的最通用的方法。有时在输入数据的应用程序中Enter键和Tab键的作用是一样的。我们暂时忽略这一点。
所有窗口系统中的有关焦点的最通用使用方法是:按Tab键移动键盘焦点到每个窗口的窗口部件循环列表中的下一个窗口部件。Tab键按照循环列表的一个方向移动焦点,Shift键+Tab键按另一个方向移动焦点。按Tab键从一个窗口部件到下一个窗口部件移动焦点的次序叫做Tab键次序。
在Qt中,窗口部件循环列表存放在QFocusData类中。每个窗口有一个QFocusData对象,并且当选择合适的 QWidget::FocusPolicy焦点策略的QWidget::setFocusPolicy()被调用的时候,窗口部件自动把它们自己追加到列表的末尾。你可以使用QWidget::setTabOrder()来自定义Tab键控制