java 21_Java版mc 21w07a更新

21w07a快照更新了Minecraft Java版1.17的内容,新增了Grimstone及其多种变体,用于装饰和工具制作。此外,洞穴生成和矿石分布进行了重大调整,包括矿石形状变化、矿石在不同层级的生成频率以及世界生成的细节。修复了多个漏洞,包括藤蔓生成、矿石材质和红石相关的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

21w07a是Java版1.17的第10个快照,发布于2021年2月17日,加入了Grimstone,并对洞穴生成和矿物分布进行了调整和更新。

新内容

Grimstone

一种新的石头。

在y=0以下生成。

与黑石功能一致,可作为圆石的代用品,合成石质工具、熔炉和酿造台。

可以合成对应的台阶、楼梯和墙等变种。

硬度大于石头,但是可以使用任意镐挖掘。

Grimstone Slab、Grimstone Stairs和Grimstone Wall

由Grimstone合成而来的装饰性方块。

Polished Grimstone

由Grimstone磨制而来的装饰性方块。

Polished Grimstone Slab、Polished Grimstone Stairs和Polished Grimstone Wall

由Polished Grimstone合成而来的装饰性方块。

Chiseled Grimstone

Grimstone的錾制变种。

Grimstone Bricks

由Grimstone切制而来的装饰性方块。

Grimstone Brick Slab、Grimstone Brick Stairs和Grimstone Brick Wall

由Grimstone Bricks合成而来的装饰性方块。

Grimstone Tiles

由Grimstone切制而来的装饰性方块。

Grimstone Tile Slab、Grimstone Tile Stairs和Grimstone Tile Wall

由Grimstone Tiles合成而来的装饰性方块。

常规

数据包

将布尔值 grimstone_enabled加入至worldgen\noise_settings\*.json文件中。

更改

方块

主世界矿石的新旧材质对比图

黑石、磨制黑石砖和裂纹磨制黑石砖

略微更改了材质。

矿石

更改了煤矿石、铁矿石、红石矿石、金矿石和钻石矿石的材质。其中,除钻石矿石外,上述所有矿石的矿物部分均有了与之前不同的形状。

世界生成

主世界矿石分布变化对比图

洞穴

降低了噪声洞穴和蓄水层的出现频率。

矿石分布

更改了所有种类矿石的生成,使得它们像青金石矿石一样有蔓延(spread)值了。

煤矿石、绿宝石矿石和铜矿石不会在y=0以下生成。

铜矿石会像其他矿石一样,在0到96的高度间生成。在高度为48处生成的最多。

绿宝石矿石在32到480的高度间生成。在高度为256处生成的最多,且生成量随着高度的降低而递减。

煤矿石会尝试生成两次:一次是在0到192的高度间生成,在高度为96处生成的最多;另一次是平均地在136到256的高度间生成。

其他矿石也有不一样的生成方式。

铁矿石会尝试生成两次:一次是在128到384的高度间生成,在高度为256处生成的最多;另一次是在-16到80的高度间生成,在高度为32处生成的最多。

金矿石在-64到32的高度间生成。在高度为-16处生成的最多。在恶地的额外金矿石的生成方式没有改变。

青金石矿石会尝试生成两次:一次是在-32到32的高度间生成,在高度为0处生成的最多;另一次是平均地在-64到64的高度间生成,并像远古残骸一样埋藏起来。

红石矿石会尝试生成两次:一次是平均地在-64到15的高度间生成;另一次是在-96到-32的高度间生成,在高度为-64处生成的最多

钻石矿石会在高度16以下生成,且高度越低越常见。

调整了闪长岩、安山岩和花岗岩的生成大小以及生成位置。

每次生成的闪长岩、花岗岩和安山岩会更多并更像一个球型,但它们会更加少见。

闪长岩、花岗岩和泥土不再会在y=0以下生成。

在y=0以下主要生成Grimstone。

与石头、闪长岩、花岗岩和泥土不同,安山岩在此高度仍会随机生成。

要塞

现在会被石头包裹住。

废弃矿井

现在在有必要时会出现用于拉起废弃矿井的廊道的锁链。

用原木替代了原先的木头支柱。

常规

创造模式物品栏

“红石”标签页现在按照方块使用频率重新排序。

与红石相关的物品和方块现在按照以下方式进行分组:基础物品、特别的红石信号发出物品、杂项、普通的红石信号发出物品(即按钮和压力板)、可打开的方块(即门、活板门和栅栏门)。

标签

向base_stone_overworld方块标签以及stone_crafting_materials和stone_tool_materials物品标签加入了Grimstone。

将Grimstone的各类变种分别加入到其对应的slabs、stairs和walls标签中。

修复

修复了10个漏洞

1.17以往正式版的漏洞

MC-147589 — 藤蔓不再在丛林里随机生成了。

1.17开发版本的漏洞

MC-208613 — 跳过夜晚需要的玩家数的计算不正确。

MC-208618 — 当playerSleepingPercentage设置为0时,点击床可以立即跳过夜晚。

MC-211224 — 海草有时会替换掉沼泽小屋的一部分。

MC-214082 — 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块时游戏崩溃。

上个开发版本的漏洞

MC-214814 — 要塞可以在不依附洞穴的墙壁、地板或天花板时浮空生成。

MC-214844 — 基岩能够暴露在新型洞穴中高度非常低的位置。

MC-214885 — 信标只在源头的256格范围内被渲染。

MC-214973 — 使用发射器在y=319处向上或在y=-64处向下发射细雪,会导致细雪桶被清空,且没有细雪被放置出来。

MC-214986 — 高度低于0时,滴水石簇只会以石笋的形式生成。

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