三子棋java_C语言代码实现三子棋游戏

三子棋小游戏,供大家参考,具体内容如下

一、基本框架

1、初始界面:这个界面是让用户选择玩或者不玩。

2、游戏界面:进入游戏之后,需要显示棋盘。

二、游戏的基本逻辑

首先,用户下一个X。然后判断,是用户赢了,还是电脑赢了,还是平局,还是继续下。然后,电脑下一个O。接着判断,判断形式和用户下完棋之后的判断形式一样。只有在一方赢了之后,或者平局才跳出游戏。

三、游戏的基本步骤

(1)画棋盘

(2)用户下棋

(3)判断

(4)电脑下棋

(5)判断

(6)画棋盘

上面的前五个步骤是循环,判断就是判断谁赢了,平局两种情况下再退出。

四、程序

头文件game.h:

#ifndef _GAME_H_

#define _GAME_H_

#include

#include

#include

#define ROW 3

#define COL 3

#define P_COLOR 'X'

#define C_COLOR 'O'

#pragma warning (disable:4996)

void Menu();

void Game();

#endif

游戏模块game.c:

#include "game.h"

void Menu(){

printf("####################\n");

printf("###1.Play 2.Exit####\n");

printf("####################\n");

printf("please enter#");

}//游戏初始界面

void DrawBoard(char board[][COL], int row, int col){

printf(" 1 | 2 | 3 |\n");

printf("--------------\n");

for (int i = 0; i < row; i++){

printf("%d|", i+1);

for (int j = 0; j < col; j++){

printf(" %c |", board[i][j]);

}

printf("\n--------------\n");

}

}//画出一个棋盘,并且棋盘上有下好的棋子

void PlayMove(char board[][COL], int row, int col){

int x = 0;

int y = 0;

while (1){

printf("Please Enter Your pos#");

scanf("%d %d", &x, &y);

if (x < 1 || x>3 || y < 1 || y>3){

printf("Pos Error\n");

continue;

}//判断用户输入的位置是否越界

if (board[x - 1][y - 1]!=' '){

printf("Chess Exist\n");

continue;

}//判断用户输入的位置上是否已经有棋子

board[x - 1][y - 1] = P_COLOR;

return;//如果没有棋子,则在这个位置放置‘X'

}

}

char Judge(char board[][COL], int row, int col){

for (int i = 0; i < row; i++){

if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){

return board[i][0];

}

}//判断每一行,是否已经都是一样的了,如果是,输出对应的字符,如果是X,就输出X,如果是O就输出O。注意:排除掉都是空格的情况。

for (int j = 0; j < col; j++){

if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' '){

return board[0][j];

}

}//判断每一列,是否已经都是一样的了,如果是,输出对应的字符,如果是X,就输出X,如果是O就输出O。注意:排除掉都是空格的情况。

if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&board[1][1]!=' '){

return board[1][1];

}

if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){

return board[1][1];

}//判断两条对角线,是否已经都是一样的了,如果是,输出对应的字符,如果是X,就输出X,如果是O就输出O。注意:排除掉都是空格的情况。

for (int i = 0; i < row; i++){

for (int j = 0; j < col; j++){

if (board[i][j] != 0){

return 'N';

}

}

}//判断是否平均,如果每一个位置都不是空格,那么就是平局,否则下一个人接着下。

return 'P';//输出平均。

}

void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col){

while (1){

int x = rand() % row;

int y = rand() % row;

if (board[x][y] == ' '){

board[x][y] = C_COLOR;

break;//如果这个位置是空格,电脑就在这里下一个O。

}

}

}

void Game(){

srand((unsigned long)time(NULL));

char win = '\0';

char board[ROW][COL];

memset(board, ' ', sizeof(board));

do{

DrawBoard(board,ROW,COL);

PlayMove(board, ROW, COL);

win=Judge(board, ROW, COL);//这里判断程序返回一个字符。X代表用户赢了,O代表用户输了,P代表平局,N代表继续。

if (win != 'N'){

break;

}

ComputerMove(board, ROW, COL);

win=Judge(board, ROW, COL);

if (win != 'N'){

break;

}

} while (1);

switch (win){

case P_COLOR:

printf("you win!\n");

break;

case C_COLOR:

printf("you lose!\n");

break;

case 'P':

printf("平局\n");

break;

default:

break;

}

DrawBoard(board, ROW, COL);

}

主程序main.c:

#include "game.h"

int main(){

int quit = 0;

while (!quit){

Menu();//游戏初始界面

int select = 0;

scanf("%d", &select);//让用户选择是不是玩

switch (select){

case 1:

Game();

break;

case 2:

printf("quit!");

quit = 1;

break;

default:

printf("Enter Error!Try Again!\n");

break;

}

}

printf("Byebye!");

system("pause");

return 0;

}

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值