高中数学40分怎么办_高一数学40分有救吗?

种一棵树,最好的时间是在十年前,其次是现在。你来知乎问这个问题无非是想找一些心理的安慰。那么我可以很负责任的告诉你,高一40分还有救,你才高一啊,你怕什么呢。

高中数学的学习和初中数学的学习有本质区别,高中知识容量大,变化多,学习的强度也会大很多。尤其是高一的函数是整个高中数学的灵魂,一定要彻底掌握。

那么下面超人老师就给你分享些高中数学学习干货,高中数学82条超强总结!!

加油吧,年轻人高一你还有两年半的时间!一切都还来得及!!!!

高考有个四九法则:考点中是40%常考、必考的题型,占比高考卷的90%,60%的考点是不考或不常考题型。所以高一就考50分,要么是粗心大意,做题马马虎虎,对分数没有感情,要么就是基础薄弱。进入高一,在学习过程中将会出现很多与过去不同的一面,尤其是在数学学习上。高一新生大都自我感觉良好,尤其初中成绩良好的同学,觉得自己初中怎样学,高中还怎样学,就一定能成功。不知道改进学习方法的必要性。刚上高一的同学,认为适当对自己放松一下,奖励奖励自己前一段的苦学,这种识纯粹的不求上进。对高中课程的学习特点,缺少全面准确的了解。对高中学生应该掌握的学习方法,缺少系统的学习和掌握。所以高一50分,是有原因的,要及时反省自己,准备高考的时间充裕,所以千万不能自暴自弃。推荐一些好的学习干货,帮助你立马提分!1、无敌三视图篇章

2、圆锥曲线篇

3、向量篇

4、导数篇宋超:高考居然会考拉格朗日中值定理​zhuanlan.zhihu.com

5、立体几何篇

6、二项式排列组合篇

7、函数篇

8、向量篇

9、数列篇

10、外挂篇

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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