supersocket客户端_超详细的TCP、Sokcket和SuperSocket与TCP入门指导

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作者 | kiba518

出品 | 脚本之家(ID:jb51net)

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前言

本文主要介绍TCP、Sokcket和SuperSocket的基础使用。

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创建实例模式的SuperSocket服务

首先创建控制台项目,然后Nuget添加引用SuperSocket.Engine。

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然后编写服务代码,SuperSocket的服务代码主要是配置AppServer对象,因为AppServer已经很好的封装端口监听了。

代码如下所示:

 class Program {
         static AppServer appServer { get; set; }     static void Main(string[] args)     {
             var serverConfig = new SuperSocket.SocketBase.Config.ServerConfig();         serverConfig.Port = 5180;         serverConfig.TextEncoding = "gb2312";         serverConfig.MaxConnectionNumber = 1000;         appServer = new AppServer();          //配置         if (!appServer.Setup(serverConfig))           {
                 Console.WriteLine("配置失败!");              return;         }          //启动         if (!appServer.Start())         {
                 Console.WriteLine("启动失败!");              return;         }          Console.WriteLine("启动成功,按Q退出!");          appServer.NewSessionConnected += new SessionHandler<AppSession>(appServer_NewSessionConnected);         appServer.SessionClosed += appServer_NewSessionClosed;          appServer.NewRequestReceived += new RequestHandler<AppSession, StringRequestInfo>(appServer_NewRequestReceived);          while (Console.ReadKey().KeyChar != 'q')         {              continue;         }          //停止         appServer.Stop();          Console.WriteLine("服务已停止");         Console.ReadKey();     }      static void appServer_NewSessionConnected(AppSession session)    {
            var count = appServer.SessionCount;        Console.WriteLine($"服务端得到来自客户端的连接成功 ,当前会话数量:" + count);          //这里也可以向会话的stream里写入数据,如果在这里向流写入数据,则客户端需要在Send之前先接收一次,不然的话,Send后接收的就是这条数据了        session.Send("连接成功");    }     static void appServer_NewSessionClosed(AppSession session, CloseReason aaa)    {
            var count = appServer.SessionCo
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