nx 二次开发 html控件,NX二次开发-Block UI C++界面Select Object(选择对象)控件的获取(持续补充)...

本文介绍了如何在NX二次开发中使用C++进行Block UI界面的Select Object控件操作,包括设置选择过滤、选择模式(多选/单选)以及选择范围,以实现对不同特征的选择功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 //选择对象控件设置过滤

2 Selection::SelectionAction action = Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific;

3 std::vector<:masktriple> maskArray(1);

4 maskArray[0] = Selection::MaskTriple(UF_solid_type, UF_solid_body_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_SOLID_BODY); // Bodies

5 selection0->GetProperties()->SetSelectionFilter("SelectionFilter", action, maskArray);

6 /*

7 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE); // Faces

8 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_EDGE); // Edges

9 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_component_type, 0, 0 ); // Components

10 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_line_type, 0, 0 ); // Lines

11 maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_drafting_entity_type, 0, 0 ); // Drafting objects

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值