NX二次开发 NXOpen不用UI控件,鼠标选中对象获得tag theUI->SelectionManager()->GetSelectedObject(i)

NX二次开发 NXOpen不用UI控件,鼠标选中对象获得tag theUI->SelectionManager()->GetSelectedObject(i)


NX8.0+VS2010

#include <uf_defs.h>
#include <NXOpen/NXException.hxx>
#include <NXOpen/Session.hxx>
#include <NXOpen/Part.hxx>
#include <NXOpen/PartCollection.hxx>
#include <NXOpen/UI.hxx>
#include <NXOpen/ListingWindow.hxx>
#include <NXOpen/NXMessageBox.hxx>
#include <NXOpen/NXObject.hxx>
using namespace NXOpen;


Session *theSession = Session::GetSession();
Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
UI *theUI = UI::GetUI();

//返回当前选择的对象的数量
int index = theUI->SelectionManager()->GetNumSelectedObjects();

theSession->ListingWindow()->Open();
for (int i = 0; i < index; i++)
{    
    //返回选择列表上的第n个对象
    NXObject *object = theUI->SelectionManager()->GetSelectedObject(i);

    //打印tag
    char msg[256];
    sprintf(msg, "tag:%d",object->Tag());
    theSession->ListingWindow()->WriteLine(msg);
}

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