设计模式-建造者模式

建造者模式

  • 定义
    指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。

  • 优点
    1.封装性好,构建和表示分离。
    2.扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。
    3.客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。

  • 缺点
    1.产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
    2.如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

当一个类的构造函数参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式

角色要素

建造者(Builder)模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成

Product: 最终要生成的对象,例如 Computer实例。
Builder: 构建者的抽象基类(有时会使用接口代替)。其定义了构建Product的抽象步骤,其实体类需要实现这些步骤。其会包含一个用来返回最终产品的方法Product getProduct()。
ConcreteBuilder: Builder的实现类。
Director: 决定如何构建最终产品的算法. 其会包含一个负责组装的方法void Construct(Builder builder), 在这个方法中通过调用builder的方法,就可以设置builder,等设置完成后,就可以通过builder的 getProduct() 方法获得最终的产品。

实现

一个房子里有椅子,电视,和桌子,有抽象的工人可以造这三个产品,不同的工人创造出不同的产品,指导者可以指定要那个工人创建指定的产品,指导者指定建造细节(construct),可以只造椅子不造桌子等等需求都可以满足,完工后 工人交付房子

public class builder {

    class House{

        String chair;

        String TV;

        String desk;

        public String getChair() {
            return chair;
        }

        public void setChair(String chair) {
            this.chair = chair;
        }

        public String getTV() {
            return TV;
        }

        public void setTV(String TV) {
            this.TV = TV;
        }

        public String getDesk() {
            return desk;
        }

        public void setDesk(String desk) {
            this.desk = desk;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "House{" +
                    "chair='" + chair + '\'' +
                    ", TV='" + TV + '\'' +
                    ", desk='" + desk + '\'' +
                    '}';
        }
    }

    abstract class AbstractWorker{

        public abstract void buildChair();

        public abstract void buildTV();

        public abstract void buildDesk();

        public abstract House getHouse();
    }

    /**
     * worker1可以建造红木的家具
     */
    class worker1 extends AbstractWorker{

        protected House house = new House();

        @Override
        public void buildChair() {
            house.setChair("红木椅子");
            System.out.println("work1建造红木椅子");
        }

        @Override
        public void buildTV() {
            house.setTV("红木牌电视");
            System.out.println("work1建造红木牌电视");
        }

        @Override
        public void buildDesk() {
            house.setDesk("红木桌子");
            System.out.println("work1建造红木桌子");
        }

        @Override
        public House getHouse() {
            return house;
        }
    }

    /**
     * worker2可以建造檀木的家具
     */
    class worker2 extends AbstractWorker{

        protected House house = new House();

        @Override
        public void buildChair() {
            house.setChair("檀木椅子");
            System.out.println("work2建造檀木椅子");
        }

        @Override
        public void buildTV() {
            house.setTV("檀木牌电视");
            System.out.println("work2建造檀木牌电视");
        }

        @Override
        public void buildDesk() {
            house.setDesk("檀木桌子");
            System.out.println("work2建造檀木桌子");
        }

        @Override
        public House getHouse() {
            return house;
        }
    }

    /**
     * 监工角色
     */
    class Direct{

        private AbstractWorker worker;

        public AbstractWorker getWorker() {
            return worker;
        }

        public void setWorker(AbstractWorker worker) {
            this.worker = worker;
        }

        public void construct(){
            worker.buildChair();
            worker.buildTV();
            worker.buildDesk();
        }
    }


    @Test
    public void test(){
        //监控者来控制具体想要建造那种家具
         Direct direct = new Direct();
         AbstractWorker worker1 = new worker1();
         direct.setWorker(worker1);
         direct.construct();
        House house1 = worker1.getHouse();
        System.out.println(house1);
        System.out.println("--------------------------------");
        AbstractWorker worker2 = new worker2();
        direct.setWorker(worker2);
        direct.construct();
        House house = worker2.getHouse();
        System.out.println(house);
    }

}

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210526173025921.png

另一种使用场景

当一个类的构造函数参数个数超过4个,而且这些参数有些是可选的参数,考虑使用构造者模式。
直接方便进行链式编程

public class Person {

    //必须
   private String name;

   //必须
    private String age;

    //非必须
    private String sex;

    //非必须
    private String company;

    public Person(Builder builder){
        this.name = builder.name;
        this.age = builder.age;
        this.sex = builder.sex;
        this.company = builder.company;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getCompany() {
        return company;
    }

    public void setCompany(String company) {
        this.company = company;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age='" + age + '\'' +
                ", sex='" + sex + '\'' +
                ", company='" + company + '\'' +
                '}';
    }

    public static class Builder{
        private String name;

        private String age;

        private String sex;

        private String company;

        public String getName() {
            return name;
        }

        public Builder setName(String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }

        public String getAge() {
            return age;
        }

        public Builder setAge(String age) {
            this.age = age;
            return this;
        }

        public String getSex() {
            return sex;
        }

        public Builder setSex(String sex) {
            this.sex = sex;
            return this;
        }

        public String getCompany() {
            return company;
        }

        public Builder setCompany(String company) {
            this.company = company;
            return this;
        }

        public Person build(){
            return new Person(this);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person.Builder()
                .setName("黄硕")
                .setAge("18")
                .setSex("男")
                .setCompany("jld").build();
        System.out.println(person);
    }
}

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