js三目运算符判断_JS那骚气冲天的操作

前言

最近,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。

位运算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是

0.1 + 0.2 !== 0.3

因为精度的问题,导致所有的浮点运算都是不安全的,具体原因可详见《0.1 + 0.2不等于0.3?为什么JavaScript有这种“骚”操作?》。

因此,之前有大牛提出,不要在 JS 中使用位运算:

  • Javascript 完全套用了 Java 的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>

  • 这套运算符针对的是整数,所以对 JavaScript 完全无用,因为 JavaScript 内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,JavaScript 不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。

但是在我看来,如果对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各种“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提升运算性能,毕竟直接操作的是计算机最熟悉的二进制。

位运算的原理可以参考这篇文章 《位运算符在JS中的妙用》

使用左移运算符 << 迅速得出2的次方

1 <2  // 4, 即 2的2次方
1 <10 // 1024, 即 2的10次方

// 但是要注意使用场景
a = 2e9;   // 2000000000
a <1;    // -294967296

使用 ^ 切换变量 0 或 1

// --- before ---
// if 判断
if (toggle) {
    toggle = 0;
} else {
    toggle = 1;
}
// 三目运算符
togle = toggle ? 0 : 1;

// --- after ---
toggle ^= 1;  

使用 & 判断奇偶性

  • 偶数 & 1 = 0
  • 奇数 & 1 = 1
console.log(7 & 1);    // 1
console.log(8 & 1) ;   // 0

使用 !! 将数字转为布尔值

所有非0的值都是true,包括负数、浮点数:

console.log(!!7);       // true
console.log(!!0);       // false
console.log(!!-1);      // true
console.log(!!0.71);    // true

使用~>><<>>>|来取整

相当于使用了 Math.floor()

console.log(~~11.71)     // 11
console.log(11.71 >> 0)  // 11
console.log(11.71 <0)  // 11
console.log(11.71 | 0)   // 11
console.log(11.71 >>> 0) // 11

注意>>>不可对负数取整

d0b87d7be5b1469bb68381e051f74047.png

使用^来完成值交换

这个符号的用法前面提到过,下面介绍一些高级的用法,在 ES6 的解构赋值出来之前,用这种方式会更快(但必须是整数):

// --- before ---
let temp = a; a = b; b = temp; // 传统,但需要借助临时变量
b = [a, a = b][0] // 借助数组



// --- after ---
let a = 7
let b = 1
a ^= b
b ^= a
a ^= b
console.log(a)   // 1
console.log(b)   // 7

[a, b] = [b, a]; // ES6,解构赋值  

使用^判断符号是否相同

(a ^ b) >= 0; //  true 相同; false 不相同 
dff0a829409bac913e97f16b97a86d35.png

使用^来检查数字是否不相等

    // --- before ---
    if (a !== 1171) {...};
    
    // --- after ---
    if (a ^ 1171) {...}; 
    
4c4a5a904065bbf4d5336e0683840b94.png

n & (n - 1),如果为 0,说明 n 是 2 的整数幂

8b6b195aa54827f0d4bd6ba5af916d06.png

使用 A + 0.5 | 0 来替代 Math.round()

7d5d5f3cedb375e08909dcf159a09e11.png

如果是负数,只需要-0.5

6b6f030d8007201ea5ec8ae4bfcafd69.png

String

使用toString(16)取随机字符串

Math.random().toString(16).substring(2, 15);

.substring() 的第二个参数控制取多少位 (最多可取13位)

56ebc7fcf1101b1d784f1a16b319f9b4.png

使用 split(0)

使用数字来做为 split 的分隔条件可以节省2字节

// --- before ---
"alpha,bravo,charlie".split(",");

// --- after ---
"alpha0bravo0charlie".split(0);
    

使用.link() 创建链接

一个鲜为人知的方法,可以快速创建 a 标签

// --- before ---
let b = `google`;

// --- after ---
let b = 'google'.link('www.google.com');
63189d0112296eb7423f78f7e929ddfb.png

使用 Array 来重复字符

// --- before ---
for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0;

// --- after ---
let b = Array(7).join(0); // "0000000"
let c = Array(7).join('La') // "LaLaLaLaLaLa"

// ES6
let d = "0".repeat(7); // "0000000"

使用当前时间创建一个随机数

// --- before ---
let b = 0 | Math.random() * 100

// --- after ---
let a;
a = new Date % 100; // 两位随机数
a = new Date % 1000; // 三位随机数
a = new Date % 10000; // 四位随机数...依次类推
// 不要在快速循环中使用,因为毫秒可能没有变化;  

一些可以替代 undefined 的操作

  1. ""._, 1.._0[0]
6433cdd75b3b7edbcdb36e72bb8e9524.png
  1. void 0 会比写 undefined 要快一些
let d = void 0;
console.log(d); // undefined 

使用 1/0 来替代 Infinity

// --- before ---
[Infinity, -Infinity]

// --- after ---
[1/0, -1/0]

使用 Array.length = 0 来清空数组

let arr=[1,2,3];

arr.length=0;

使用 Array.slice(0) 实现数组浅拷贝

使用 !+"\v1" 快速判断 IE8 以下的浏览器

for 循环条件的简写

// --- before ---
for(let i = 0; i 
// --- after ---
for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 后面的分号别漏了   
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