android子线程获取数据刷新ui,Android UI线程和子线程使用synchronized,UI线程阻塞但无法获取锁...

第一,阻塞UI线程永远都不是一个好的选择。

第二,完全看不出你的程序需要同步的点。完全可以写成这样:

public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{

final byte[] lock = new byte[0];

volatile boolean isRecording = false;//关于volatile关键字看下面的链接

RecorderThread recorderThread;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button buttonStart = (Button)findViewById(R.id.button_start);

Button buttonStop = (Button)findViewById(R.id.button_stop);

buttonStart.setOnClickListener(this);

buttonStop.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()){

case R.id.button_start:

if(!isRecording){

// Initialize AudioRecord and startRecording

isRecording = true;

recorderThread = new RecorderThread();

recorderThread.start();

}

break;

case R.id.button_stop:

if(isRecording){

// Stop AudioRecord and release

isRecording = false;

}

break;

}

}

private class RecorderThread extends Thread{

@Override

public void run() {

while (isRecording){

try{

// AudioRecord.read()

Thread.sleep(200);

Log.d("TAG","read a sample data");

}catch (InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

第三, Android中有个MediaRecorder类,你只需要start和stop,android会自动把它放到后台去运行,不用自己写线程啊。

追加:

如果题主一定要同步的话,可以这样写(本着不阻塞UI线程的原则):

public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{

RecorderHelper recorderHelper = new RecorderHelper();

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button buttonStart = (Button)findViewById(R.id.button_start);

Button buttonStop = (Button)findViewById(R.id.button_stop);

buttonStart.setOnClickListener(this);

buttonStop.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()){

case R.id.button_start:

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

recorderHelper.startRecord();

}

}).start();

break;

case R.id.button_stop:

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

recorderHelper.stopRecord();

}

}).start();

break;

}

}

private class RecorderHelper {

final byte[] lock = new byte[0];

volatile boolean isRecording = false;

AudioRecorder recorder;

public RecorderHelper(){

//没有过AudioRecorder,这里就是初始化

recorder = new AudioRecorder();

}

public void startRecord(){

isRecording = true;

while(isRecording){

synchronized(lock){

if(recorder == null){

return;

}

//do something

}

}

}

public void stopRecord(){

isRecording = false;

synchronized(lock){

//release

recorder = null;

}

}

}

}

最后再说一下volatile,因为线程有的时候会cache一份变量,一个线程中更新变量以后,另一个线程可能还在用自己cache的那一份,列如上面代码中的isRecording。为了让变量的改变及时通知到每个线程,就用volatile关键字,保证每个线程都从内存中读,不会有自己的缓存。

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