自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(36)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、坦克大战等)

Unity项目心得总结

2022-06-28 18:46:09 4884 4

原创 生成对抗网络GAN论文总结+复现代码(已完成28篇,未完待续。。。)

GAN论文总结

2022-01-06 13:21:10 48522 46

原创 GAN动漫人像生成实现(附带源码)

基于生成对抗网络的人像转卡通像实现写在前面先来看看效果吧大家最想要的项目原理简介插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入写在前面博主今年大四毕业单身狗,做这个项目的原因是想送给自己喜欢的一位姑娘一副她本人的漫画图像,顺带完成一下毕业设计。若有任何侵权内容请立即联系本人。话不多说

2021-07-14 10:50:27 20786 105

原创 C#通过反射实现Dictionary初始化任意类型对象

C#通过反射实现Dictionary初始化任意类型对象

2024-10-11 19:52:04 489

原创 C++ char*和char[] 可能指向的内存区域详解(附实验)

C++ char*和char[] 可能指向的内存区域详解(附实验)

2024-09-16 19:12:24 789

原创 C++调用C#方法(附踩坑点)

工作需要用C++调用C#写到代码,看来网上写的方法,自己也踩了一些坑,这里总结一下。

2024-08-15 19:49:37 1877 2

原创 Unity烟花特效实现(附源码)

Unity烟花特效实现(附源码)

2023-05-28 16:54:54 3039 1

原创 Unity协程和线程的区别深入理解(附实验展示)

前几天被问到线程和协程的区别,发现网上主要是从理论上来讲两者的区别理解起来很抽象,所以我下来做了几个实验来体现线程与协程的区别。

2023-04-11 11:06:05 3273 1

原创 Unity绘画功能实现(包含涂鸦、颜色一键填充、撤销操作、保存图像)

Unity绘画功能实现(包含涂鸦、颜色一键填充、撤销操作、保存图像)

2023-03-16 18:17:36 5052 13

原创 Unity半透明特效原理讲解(为什么半透明设置渲染顺序和深度写入这么重要)

Unity半透明特效原理讲解(为什么半透明设置渲染顺序和深度写入这么重要)

2023-02-21 17:29:11 4471 9

原创 Unity法线贴图原理理解(为什么存在切线空间?存的值是什么?)

Unity法线贴图原理理解(为什么存在切线空间?存的值是什么?

2023-02-16 16:13:53 2011 6

原创 Unity异步加载AB包

Unity异步加载AB包

2022-12-13 17:27:25 1289

原创 Unity Shader人物发光特效

Unity Shader人物发光特效

2022-10-10 20:25:15 1780 2

原创 Unity Shader实现图像渐变

Unity Shader实现图像渐变

2022-10-05 14:36:23 2179

原创 Pycharm报错subprocess.CalledProcessError: Command ‘[‘where‘, ‘cl‘]‘ returned non-zero exit status 1.

Pycharm报错subprocess.CalledProcessError: Command '['where', 'cl']' returned non-zero exit status 1.

2022-09-19 20:37:52 4820 12

原创 Unity物理系统中碰撞体、刚体、isKinematic、isTrigger的关系(附动画演示)

Unity物理系统中碰撞体、刚体、isKinematic、isTrigger的关系(附动画演示)

2022-09-12 21:54:27 12977 7

原创 Unity角色同时播放两个音效(走路音效+说话音效)

需要实现一个人物走路音效和说法音效一起播放的功能。

2022-08-25 11:47:24 3257

原创 Unity判断两个物体在XZ平面上的夹角(图文讲解)

Unity判断两个物体在XZ平面上的夹角(战双露西亚图文讲解)

2022-08-21 17:34:39 2582 1

原创 Unity3D坦克大战(附代码和原理讲解)

让摄像机一直跟随在玩家后上方,并且随玩家的旋转而旋转

2022-07-03 20:41:11 6486 2

原创 SPADE(GauGAN)代码运行方法

SPADE代码运行方法

2022-04-07 22:58:20 3015 11

原创 GAN评价指标代码(FID、LPIPS、MS-SSIM)

GAN评价指标代码(FID、LPIPS、MS-SSIM写在前面FIDLPIPSMS-SSIM写在后面写在前面科研(毕业)需要,对GAN生成的图片要做定量评价,因此总结一些自己要用到的一些评价指标。FID官方链接:https://github.com/mseitzer/pytorch-fid步骤:(1)先下载pytorch-fidpip install pytorch-fid(2)执行命令python -m pytorch_fid path/dataset1/test/images pat

2022-04-07 13:03:52 17440 43

原创 GAN英雄联盟双城之战风格迁移

双城之战风格迁移写在前面数据链接地址如何自己制作写在后面写在前面导师课程需要,让我写个有关GAN的项目指导书。由于本人对英雄联盟的热爱(初一玩到研一只打到了铂金5),将闲来自己跑着玩的双城之战风格迁移数据集用来给学生们作为课程项目。在此也开源给大家使用。数据链接地址链接:https://pan.baidu.com/s/1_YojivcNNEIo4-FJXpeopg提取码:iimp介绍:本数据集是由FFHQ数据集迁移制作而来的,迁移图像是ArcaneGAN跑出来的。里面有10000张成对图片。因

2022-04-04 20:42:03 2841 5

原创 Pix2PixHD运行方法+数据处理解析

Pix2PixHD数据处理+运行方法

2022-03-13 16:11:09 9967 22

原创 Android卡通人脸转换APP(附源码)

写在前面~APP界面参考了微信小程序AI卡通秀,项目是在MagicCamera上改的。博主技术菜也没有时间做优化~程序大概率会有很多bug,只能说按正常操作使用不会出问题,请大家见谅!效果~拍照或者从相册中选图片前景融合背景融合个性签名如何运行~注意~写在后面~...

2022-01-17 16:00:44 5132 14

原创 Android真机访问Flask本地服务器

Android手机访问Flask本地服务器

2021-11-24 15:48:53 2781 3

原创 C++和PytorchOnnxRuntime使用方法(附代码)

Pytorch和C++OnnxRuntime使用方法写在前面Pytoch onnxruntime使用方法C++ onnxruntime使用方法写在后面写在前面最近有个需求要将Pytorch训练好的模型迁移到C++上去使用,再网上查了一些资料结合上自己的实际情况最终使用onnxruntime迁移成功。借此机会给大家分享一下,若有写的不对的地方请大家批评指正!下面给大家看看运行结果这是Pytorch的onnxruntime运行时间这是C++的onnxruntime运行时间,感觉两者速度是差不多的~可能

2021-10-10 15:11:25 5363 20

原创 imgaug成对图像数据增强(附代码)

本文使用imgaug库集成了一些主要的成对图像增强方法,如图像翻转、旋转、平移、剪切等(共13中)。1、增强效果部分翻转旋转平移加噪声剪切代码from imgaug import augmenters as iaa #引入数据增强的包import osimport cv2from matplotlib import pyplot as pltimport numpy as npfrom imgaug.augmentables.segmaps import Segmenta

2021-07-26 18:07:52 1518 4

原创 Anaconda点开一直处于loading application状态

anaconda3\Lib\site-packages\anaconda_navigator\api\conda_api.py 行1364 把 data = yaml.load(f) 改为 data = yaml.safeload(f)

2021-04-19 21:50:50 1145 5

原创 Mnist手写数字识别(Pytorch实现,线性神经网络版,超详细代码备注)

1、先看实现效果迭代3轮的准确率loss图随便取一个数据预测预测结果:2、实现代码需要的库#导入torch库,用于搭建神经网络import torchimport torch.nn as nnfrom torch.utils.data import Dataset#导入pandas库,用于读取CSV文件import pandas#导入matplotlib用于绘图import matplotlib.pyplot as plt数据集管理类(用于管理mnist数据集和绘图)

2021-04-12 11:36:42 497

原创 Pytorch使用cuda后,任务管理器GPU的利用率还是为0?

如果torch.cuda.is_available()为True,说明可以使用GPU,其实运行时是使用的GPU,可以用如下方法观察法一:把GPU观察模式调整为CUDA法二:按win+R→输入cmd→输入nvidia-smi

2021-04-05 21:55:47 18649 13

原创 Java解农夫过河问题

问题描述一个农夫带着一只狼、一只羊、一只白菜,身处河南岸,要把全部东西带到北岸。问题是只有一条小船,船只能容纳他和一件东西,且狼吃羊,羊吃白菜。问:农夫怎样才能将所有东西安全带到河对岸。运行截图算法描述一、我们将整个过程分为在岸上,和过河两个部分。其中在岸上部分我们用二维数组currentState{X1,X2,X3,X4}表示。X1代表人,X2代表狼,X3代表羊,X4代表白菜。X1、X...

2019-05-07 11:35:51 4244 9

原创 Android checkbox实现多选一(不能不选)

先看效果图xml代码如下 <LinearLayout android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="50.0dip" and...

2019-03-31 09:24:47 3684 6

原创 Android将日期转化为毫秒,将毫秒转化为日期,以及将日期转化为星期几

一、日期转化为毫秒SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); Date date = new Date(); try { date = simpleDateFormat.parse("2019-2-25 00:00"); ...

2019-03-31 09:13:00 4503

原创 Android好看的UI用户界面

XML代码如下&amp;amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;utf-8&amp;quot;?&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;RelativeLayout xmlns:android=&amp;quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&amp;quot; androi

2019-02-25 20:47:28 3424

原创 Android访问MySQL数据(包含搜索,插入,更新,删除四种语法)

一、调用数据库数据//开一个子线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ///为应用程序加载驱动 ...

2019-02-23 19:13:07 5374 1

原创 Android在字线程中拿到数据修改UI的方法

方法一:通过runOnUiThread方法在while (rs.next()){}语句后面让子线程回到主线程去更新UI runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { ...

2019-02-22 15:24:28 451

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除