Turtle
库是
Python
语言中一个很流行的绘制图像的函数库,
想象一个小乌龟,
在一个横轴
为
x
、纵轴为
y
的坐标系原点,
(0,0)
位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐
标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle
绘图的基础知识:
1.
画布
(canvas)
画布就是
turtle
为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
,参数分别
为画布的宽
(
单位像素
),
高
,
背景颜色。
如:
turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #
返回默认大小
(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
,
参数:
width,
height:
输入宽和高为整数时
,
表示像素
;
为小数时
,
表示占据电脑屏幕的比例,
(startx,
starty):
这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置
,
如果为空
,
则窗口位于屏幕中心。
如:
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.
画笔