python运维总结_Python常用知识 - 运维笔记

在学习一段时间Python后,对Python基础知识有了一定了解。下面对日常基础知识进行简单总结:

1. 避免‘\n’等特殊字符的两种方式:

1)利用转义字符'\'

2)利用原始字符'r/R'

print r'This is \n and \now'

2. 单行注释,使用一个#

#hello Python

多行注释,使用三个单引号(或三个双引号),如:

'''hello python

hello world'''

"""hello python

hello world"""

另外跨越多行的字符串。也可以使用三个单引号或三个双引号,如:

'''......'''

或者

"""......"""

3. 字符串中嵌入双引号等特殊符号

1)利用转义字符'\'

2)使用单引号括起这个字符串。

print ('i l"o"ve fis.com')

4. 条件分支

if condition:

条件为真执行的操作

else:

条件为假执行的操作

if condition:

action

elif condition:

action

else:

action

python可以有效避免"悬挂else"(if else对应关系出错)

条件表达式(三元操作符)

small = x if x

如果x

断言assert:当这个关键字后面的条件为假,程序自动崩溃并抛出异常

assert 3>4

可以利用他置入检查点

5. while条件

条件为真执行的操作

for 目标 in 表达式:

循环体, 例:

favorite='fishc'

for i in favorite:

print(i,end='')

range([start,] stop[,step=1])

生成一个从start参数的值到stop参数值的数字序列

break:终止当前循环体。跳到外层程序

continue:终止本轮循环,开始下一轮循环(if condition true)

6. and逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型值

7. 引入外援

1)random模块

2)randint(),返回一个随机的整数

import random 或 from random import randint()

secret=random.randint(1,10)

8. python数据类型

1)数值类型:整型、布尔类型、浮点型、e记法(1.5e10)

2)类型转换:

int()转换为整数

str()转换为字符串

float()转换为浮点数

3)获取关于类型的信息:

type()函数

a=520

type(a)

isinstance()函数

a=12

isinstance(a,int) --->返回true

isinstance(a,str) -->返回false

9. Python值常用操作符

+ - * / % **(幂运算) //(地板除法,结果偏小)

比较操作符 > < >= <=

逻辑操作符 and or not

优先级:

幂运算**

正负号 + -

算术操作符 * / //

+ -

比较操作符 < > =

逻辑擦作福 not and or

10. 列表可以把整数、浮点数、字符串等打包在一起。数组却不能!

创建一个普通列表:

member = ['小白兔','小布丁','黑夜']

创建一个混合列表:

MyList=[1,'小白兔',3.12,[1,2,3]]

创建空列表:

empty=[]

向列表添加元素:

append():

member.append('福禄娃') #只能添加一个。末尾添加

extend():

member.extend(['test','test1']) #只能以列表形式添加.末尾添加

insert():

member.insert(1,'牡丹') #第一位插入牡丹

列表中获取元素:使用索引index。

MyList[1]

列表中删除元素:使用remove()。

MyList.remove('小白兔')

使用del删除元素

del MyList[3]

使用pop()删除元素(根据元素的index索引值删除)

MyList.pop(1)

列表切片:

使用slice, 如下截取MyList列表中第2到到第5个元素

MyList[1:4]

列表操作符:

>,and,+,*,in/not in

列表的小伙伴:dir(list)

MyList.count('小白兔') #统计元素"小白兔"出现的次数

MyList.index('小白兔') #计算元素"小白兔"所在的索引值(默认从前面开始计算)

列表逆序:使用reverse。

MyList.reverse() #即将列表中的元素全部反过来

列表排序:使用sort。

MyList.sort() #默认升序

采用MyList.sort(func,key)

MyList.sort(reverse=True) #降序

MyList.sort(reverse=False) #升序。相当于MyList.sort()

11. 元组不可改变的列表

和列表的主要不同点:

1)创建和访问一个元组: MyTuple=("ha","he","hei")

列表用 Mylit=["ha","he","hei"]

2)元组不可修改数值

3)更新和删除一个元组:MyTuple=("ha","he","hei")+("qq","vv","uj")

del MyTuple

4)IN/NOT IN,关系操作符,逻辑操作符,乘号操作符,连接操作符

12)字符串的各种内置方法

str1='i love fishc.com'

a=str1[:6] + '插入的字符串'+str1[6:]

capitalize(): str2.capitalize()

casefold()--->全部小写 str2.casefold()

center(width)-->居中,不足空格填充

count(sub[,start[,end]])-->返回sub在string中出现的次数

endswith(sub[,start[,end]])-->以sub结束?

startswith(prefix[,start[,end]])-->以prefix开头

expandtabs([tabsize=8])-->将tab键转换为空格

find(sub[,start[,end]])-->sub是否在字符串中出现

rfind(sub)...

index(sub[,start[,end]])-->跟sub一样,不过会产生异常

rindex(sub..).....

istitle()/isupper()/ljust(width)/lower()/strip()/title()/lower()

join(sub):以字符串做分隔符,分割sub

partion(sub):找到子字符串sub,把字符串分成一个3元组

replace(old,new[,count])

split(sep=none,maxsplit=-1)-->不带参数以空格做分隔符

swapcase()-->字符串大小写翻转

zfill(width)-->返回长度为width的字符串,不够补充空格

13)字符串格式化 replacement

"{0} love {1}.{2:.2f}".format("i","fishc",3.1424)

"{a} love {b}.{c}".format(a="i",b="fishc",c="com")

"{0} love {b}.{c}".format("i",b="fishc",c="com")

格式化符号含义:

%c:格式化字符及其ASCII码

'%c %c %c' % (97,98,99)

%s:格式化字符串

%d:格式化整数

%o:格式化无符号八进制数

%x:格式化无符号十六进制数 %X:...(大写)

%f:格式化定点数,可指定小数点后的精度

%e:用科学技术发格式化定点数===%E

%g:根据值的大小决定使用%f或%e===%G

格式化操作符辅助命令:

m.n :m是显示的最小总宽度,n是小数位精度

- :用于左对齐

+ :在正数面前添加正号

# :在八进制面前显示0,在十六进制面前显示0x

0 :空格用0填充

字符串转义字符

\a:发出系统响铃声

\b、\t、\n

14)序列

列表、元组和字符串的共同点:

a)都可以通过索引

b)索引值从零开始

内置方法:

list()-->help-->转换为序列

list()

a=list()

list(iterable)

b='i love fishc.com'

b=list(b)

tuple([iterable])-->把一个可迭代对象转换为元组

b=tuple(b)

str(obj)-->把obj对象转换为字符串

len(obj)-->返回obj的长度

max(序列/元组) / min(序列/元组)

sum(iterable[,start=0])-->返回序列iterable。。的总和

sorted(序列/元组)-->排序

reversed(序列/元组)-->返回一个迭代器对象

list(reversed(序列/元组))-->返回序列

enumerate(序列/元组)-->返回一个迭代器对象

list(enumerate(序列/元组))-->返回数组形式列表

zip(a,b)-->合并成以元组形式的列表

list(zip(a,b))

15)函数

定义:def Myfunction():

print('this is my first function')

调用:Myfunction()

函数的参数:

def Myfunction(name,age):

print(name+age+'test')

Myfunction('gncao',‘age’)

函数的返回值:

return value

形参(parameter):函数定义时的参数

实参(argument):实际传递的参数

函数文档:在函数中实现

在函数体中用 '' 或 #

查看函数文档: a) functionname.__doc__ (四个下划线)

b) help(functionname)

关键字参数:避免参数出乱

def Myfunction(words,name):

......

Myfunction(words='words123',name='name123')

默认参数:

def Myfunction(name='name123',words='words123')

......

收集参数:在参数前面加上*号

def test(*params):

print('参数的长度是:',len(params))

print('第二个参数是:',params[1])

test(1,'小甲鱼',2,4,5,6,7)

def test(*params,exp):

print('参数的长度是:',len(params),exp)

print('第二个参数是:',params[1])

test(1,'小甲鱼',23,4,2,5,7,exp=0)

16)函数有返回值,过程没有返回值

17)函数变量作用域(可见性)

局部:local-->函数内部定义的变量,局部可用

全局:global-->全局可访问

当在函数内部试图修改全局变量时,则会在函数内部新建一个跟 全局变量名相同的局部变量

18)内嵌函数和闭包

global关键字:

def myfun():

global count ->>>全局变量

count=10

print(count)

内嵌函数:

def fun1():

print('fun1()正在被调用...')

def fun2():

print('fun2()正在被调用')

fun2()

只能通过fun1()访问fun2()

闭包:在一个内部函数中,对外部函数的变量的引用。成内部函数为闭包

def funx(x):

def funy(y):

return x * y

return funy

调用方式:

i=funx(8)

i(5)

funx(4)(5)

通过关键字nonlocal可以使得内部函数调用外部函数变量。

def fun1():

x=5

def fun2():

nonlocal x

x*=x

return x

return fun2()

19,递归:

recursion()

def fac(n):

if n==1:

return 1

else:

return n*fac(n-1)

number=int(input('请输入一个整数:'))

result=fac(number)

print('%d 的阶乘是:%d' % (number,result))

迭代方法:

def fab(n):

n1=1

n2=1

n3=1

if n <1:

print('输入有错')

return -1

while ( n-2>0 ):

n3=n2+n1

n1=n2

n2=n3

n-=1

return n3

result=fab(20)

if result != -1:

print('总共有%d对小兔子诞生:' % result)

递归方法:

def fab(n):

if n < 1:

print('error')

return -1

if n==1 or n==2:

return 1

else:

return fab(n-1) + fab(n-2)

result=fab(20)

print('总共有%d对兔子诞生' % result)

但是递归的效率比较低

20)字典(key-value)

映射/序列

例1:

dict1={'李宁':'一切皆有可能','耐克':'just do it','阿迪达斯':'impossible is nothing'}

print('李宁的口号是:',dict1['李宁'])

例2:

dict3=dict((('f',70),('i',105)))

例3:

dict4=dict(小甲鱼='编程改变世界',test='test')

dict4['小甲鱼']='修改小甲鱼对应的value' -->如果没有该KEY,则会自动添加一个KEY

字典的内建方法:

a)

dict2['key']-->访问字典的元素

b)

fromkeys(s[,v]) -->创建或查询key

dict1.fromkeys((1,2,3))

{1: None, 2: None, 3: None}

dict1.fromkeys((1,2,3),'number')

{1: 'number', 2: 'number', 3: 'number'}

c)

keys()-->dict.keys() -->打印出dict的所有key

values()-->dict.values() -->打印出dict的所有value

items()-->dict.items() -->打印出dict所有(key,value)

get()--> dict.get(key) -->打印key对应的value

dict.get(key,'text')-->打印key对应的value,如果不存在,则打印text

in操作符 --> key in dict2

clear() -->dict.clear() -->清空dict的数据

copy() -->b=a.copy() -->拷贝字典

id(a)-->查看id

pop(key) --> dict.pop(key) -->弹出key

popitem() -->dict.popitem() -->随机弹出key

setdefault() -->dict.setdefault(key) -->新建key

update() -->dict.update(dict) -->更新字典

21)集合 --->唯一性

num={1,2,3,4,5}

set()-->set1=set(列表/元组/字符串)

不支持索引

访问集合中的值:

使用for循环一一查找

使用IN 或者 NOT IN

add()-->set1.add(value)

remove()-->set1.remove(value)

不可变集合:

num3=frozenset(元组/列表)

22)文件

输入-->处理-->输出

内存--->磁盘

open()打开文件:

open('filename/path',mode='rwxabt+U')

文件对象方法:

f.close() -->关闭文件

f.read(size=-1) -->从文件读取size个字符

f.readline() -->以写入模式打开,如果文件存在,则在末尾添加

f.write(str) -->将str写入文件

f.writelines(seq) ->向文件写入seq序列。seq应该是一个返回字符串序列

f.tell() -->返回当前的位置。书签

f.seek(offset,from) -->在文件中移动文件指针,从from偏移offset字节

for each in f: ---->浏览整个文件

print(each)

23)文件系统

模块:打包的文件系统

os模块:

常用方法:

os.getcwd():返回工作目录

os.chdir(path):改变工作目录

os.listdir(path=''):列出文件目录

os.mkdir(path):创建目录

os.makedirs(path):创建递归目录

os.remove(path):删除文件

os.removedirs(path):递归删除

os.rename(old,new):文件重命名

os.system(command):运行系统的shell命令

os.curdir:指代当前目录.等价于‘。’

os.pardir:指代上一级目录

os.sep:输出操作系统的路径分隔符

os.linesep:当前平台使用的行终止符

os.name:指出当前使用的操作系统

24)永久存储

存放:pickling

读取:unpickling

首先要导入模块pickle

import pickle

>>> my_list=[1,2,3,'test',[23,43]]

>>> pickle_file=open('my_list.pkl','wb') --》打开一个pickle文件

>>> pickle.dump(my_list,pickle_file) --》把my_list导入到pickle_file

>>>pickle_file.close()

>>> pickle_file=open('my_list.pkl','wb')

>>> my_list2=pickle.load(pickle_file) -->把pickle_file导入到my_list2

25)异常处理

常见标准异常:

AssertionErron/AttributeError/EOFError/IndexError/KeyError

/NameError/OSError/OverflowError/SyntaxError/TypeError/ZeroDivisionError

捕获异常:

try:

检测范围

except Exception[as reason]:

出现异常后的处理代码 print('代码')

except Exception[as reason];

出现异常后的处理代码 print('daimai'+ str(reason))

except (Error1,Error2):

处理异常的代码

try:

检测范围

except Exception[as reason]:

处理异常的代码

finally:

无论如何都会处理的代码

raise语句抛出异常

raise Exception('指示代码')

26)丰富的else语句和简洁的with语句

else配合其他语句产生更多的功能

with语句:缩小工作量:

没有使用with前:

try:

f=open('data.txt','r')

for each in f:

print(each)

except OSError as reason:

print('出错啦:'+str(reason))

finally:

f.close()

使用with后:

try:

with open('data.txt','w') as f:

for each in f:

print(each)

except OSError as reason:

print('出错啦:'+str(reason))

27)图形用户界面编程:EasyGui

导入模块三种方式:

a)import easygui

easygui.msgbox('test')

b)from easygui import *

msgbox('test')

c)import easygui as g

g.msgbox('test')

建议不要再IDLE上运行EASYGUI

28)类和对象

关键词class

class Turtle:

#属性

color='green'

weight=10

#方法:

def climb(self)

print('climb tree')

调用:

tt=Turtle() -->创建对象

tt.climb() -->调用方法

oo=面向对象

oo的特征:

1,封装

2,继承

class mylist(list):

pass --->表示只继承父类,不做其他任何改动

list2=mylist()

3,多态

self-->相当于c++的this指针

>>> class ball:

def setname(self,name):

self.name=name

def kick(self):

print('i am %s,who kicked me????' % self.name)

a=ball()

a.setname('test')

4,_init_(self) --->构造方法

>>> class ball:

def __init__(self,name):

self.name=name

def kick(self):

print('i am %s,who kicked me????' % self.name)

b=ball('test')

5,公有和私有

类属性和方法默认都是公有的

name mangling --->名字改编,名字重整

私有变量:在变量名或函数名前加上'__'双下划线

访问私有变量方法:

1,在类内定义方法,间接访问私有变量

2,._类名__变量名

6,继承

class derivedclassname(basename):

....

如果子类中出现和父类相同的方法,则覆盖掉父类的方法

不想覆盖掉父类的方法:

1,调用未绑定的父类方法

def __init__(self):

fish.__init__(self) ----》先调用父类同名的方法

self.hungry=True

2,使用super函数

def __init__(self):

super().__init__()

self.hungry=True

7,多重继承

class derivedclass(base1,base2,base3):

......

8,拾遗

Mix-in编程机制

类,类对象,实例对象,实例属性(static)

如果属性的名字和方法的名字相同,则属性会覆盖掉方法

绑定:

class bb:

def printbb():

print('no zuo no die')

b1=bb()

b1.printbb() ---->会出错误

9,一些相关的BIF:

issubclass(class,classinfo)

1,一个类被认为是自己的子类

2,classinfo可以是类对象组成的元祖,只要class与其中任何一个候选类的子类,则返回TRUE

isinstance(object,classinfo)

检查对象是否属于classinfo类

1,如果第一个参数不是对象,则永远返回fasle

2,如果第二个不是类,则会抛出typeerror的异常

hasattr(object,name) -->测定object中是否有’name‘属性

hasattr(c1,'x')

getattr(object,name[,default]) -->如果有属性返回1,否则返回default

setattr(object,name,value) -->给object中的name属性赋值vlalue

delattr(object,name) -->删除object中的name属性

property(fget=none,fset=none,fdel=none,doc=none)设置属性,设置定义好的属性

获取属性的方法,设置属性的方法,删除属性的方法

class c:

def __init__(self,size=10):

self.size=size

def getsize(self):

return self.size

def setsize(self,value):

self.size=value

def delsize(self):

del self.size

x=property(getsize,setsize,delsize)

c1=c()

c1.x / c1.x=19 /c1.size

29)魔法方法(构造和析构)

特点:

1,魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__

2,魔法方法是面向对象python的一切

3,魔法方法的魔力体现在他们总能够在适当的时候被自动调用

构造方法:

__init__(self[,...]) -->返回值一定是NONE

用在实例初始化

__new__(cls[,...]) --->第一个初始化的方法

当继承一个不可修改属性的类时,则调用此方法修改属性

class capstr(str):

def __new__(cls,string):

string=string.upper()

return str.__new__(cls,string)

析构方法:

__del__(self) 当数据不适用时,调用此方法

只有在调用了该对象的所有实例都消失时才会产生此方法

30)魔法方法:算术运算

__add__(self,other):定义加法的行为'+'

例子:

>>> class new_int(int):

def __add__(self,other):

return int.__sub__(self,other)

def __sub__(self,other):

return int.__add__(self,other)

>>> a=new_int(3)

>>> b=new_int(8)

>>> a+b ---->此时a是self,b是other

-5

__sub__(sub,other):减法

__mul__(sub,other):乘法

truediv/floordiv/mod/divmod/pow/lshift/rshift/and/xor/or

divmod(a,b)返回的值是一个元祖:(a//b,a%b)

31)网络socket

socket提供较为底层的网络连接及数据传输功能

tcp socket/udp socket/unix socket

整个通信过程三步走:

a)客户端连接服务器:

导入模块:

import socket

创建tcp类型的socket:

c=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

建立到指定ip地址、端口的tcp连接

c.connect(('211.121.12.43',80))

在系统上使用netstat命令查看新建的连接:

关闭连接:

c.close()

b)服务器端监听:

import socket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.sock.SOCK_STREAM)

s.bind(('127.0.0.1',80))

s.listen(1)

while True:

cs,ca=s.accept() -->创建socket和客户端通信

cs.sendall('replay')

cs.close()

c)客户端收发数据:

import socket

c=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

c.connect(('211.121.12.43',80))

向服务端发送‘hello’

c.send('hello')

读取服务端回复数据:

c.recv(1024)

c.close()

32)HTTP库实现HTTP协议

导入httplib模块:

import httplib

创建http实例,指定连接主机名和端口:

http=httplib.HTTPConnection('itercast.com',80)

指定要获取的URI:

http.request('GET','/ask') -->get方法获取指定数据,ask表示要访问的页面

输出返回的网页body内容:

print http.getresponse().read()

关闭连接:

http.close()

更简单的urllib库:

导入urllib模块

import urllib

创建一个opener的实例

opener=urllib.build_opener()

打开指定的url

f=opener.open('http://www.baidu.com/ask')

读取返回内容

f.read()

33)python连接mysql的模块

import MySQLdb

conn=MySQLdb.connect(user='root',passwd='',host='127.0.0.1') --->连接mysql,默认是localhost

创建游标,通过游标发送sql指令

cur=conn.cursor()

conn.select_db('database-name') --》连接数据库,本例用week

cur.execute('insert into userinfo(name,age) value('milo',20)') --》执行sql语句。insert

简单化操作方式:

sqli='insert into userinfo(name,age,gender) value(%s,%s,%s)'

cur.execute(sqli,('a',37,'male'))

cur.executemany(sqli,[('test',34,'male'),('test2',36,'female')])

cur.execute('delete from userinfo where id=20') -->删除数据

cur.execute('select * from userinfo') -->查询数据,但是不能直接显示,使用以下方法可以查看

cur.fetchone()-->在python上显示一行数据

cur.scroll(0,'absolute')-->移动指标,此为绝对方式

cur.fetchmany(15)-->在python上显示15条数据.需要输入数据。必须先查询

cur.fetchmany(cur.execute('select * from userinfo')) -->通过一条命令显示数据

cur.close() -->关闭游标的连接

conn.close() --->关闭数据库连接

34. Python脚本中 if __name__ == '__main__' 的正确理解

if __name__ == '__main__': 代码的功能(作用)

一个python文件通常有两种使用方法,第一是作为脚本直接执行,第二是 import 到其他的 python 脚本中被调用(模块重用)执行。因此if __name__ == '__main__'的作用就是控制这两种情况执行代码的过程,在 if __name__ == '__main__'下的代码只在第一种情况下才会被执行,而 import 到其他脚本中是不会被执行的。如下示例:

1)直接执行python脚本

[root@xiaobao ~]# cat kevin.py

#!/usr/bin/env python

# -*- coding:UTF-8 -*-

print("My Name Is RuXiaoBao")

if __name__ == '__main__':

print ("This is Test")

直接执行这个kevin.py脚本,如下可以看到:成功打印了两行字符串。

即,if __name__=="__main__": 语句之前和之后的代码都被执行。

[root@xiaobao ~]# python kevin.py

My Name Is RuXiaoBao

This is Test

2)import到其他python脚本中执行

[root@xiaobao ~]# cat bobo.py

#!/usr/bin/env python

# -*- coding:UTF-8 -*-

import kevin

print "hahaha"

将kevin模块import导入到bobo.py脚本中,接着执行bobo.py脚本

可以看到kevin模块中if __name__=="__main__": 后的代码块内容没有被执行!只执行了它之前的代码块内容。

[root@xiaobao ~]# python bobo.py

My Name Is RuXiaoBao

hahaha

if __name__ == '__main__': 的运行原理

每个python模块(python文件,也就是此处的kevin.py和import kevin)都包含内置的变量 __name__, 当该模块被直接执行的时候,__name__ 等于文件名(包含后缀.py );

如果该模块 import 到其他模块中,则该模块的 __name__ 等于模块名称(不包含后缀.py)。而 "__main__" 始终指当前执行模块的名称(包含后缀.py)。

进而当模块被直接执行时,__name__ == 'main' 结果为真。为了进一步说明,可以在 kevin.py 脚本的 if __name__=="__main__": 之前加入 print(__name__),

即将 __name__ 打印出来。

结论:

if __name__ == '__main__': 这句代码:

1. 多用在入口文件中,控制用户必须执行入口文件才会把整个程序跑起来,如果去执行别的文件启动程序就不会正常启动导致出现错误!

2. 获取引入模块的文件名

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