python绘制太阳系_计算机图形学-绘制太阳系

北京建筑工程学院理学院

信息与计算科学

实验名称

:绘制太阳系(实验八)

班级

:信

09-1

学号

2108190911211

姓名

:王杰

【实验目的】

1.

掌握

GLUT

实用包中创建多面体以及二次曲面的函数

2.

掌握

OpenGL

中的基本光照函数

3.

对几何变换、投影变换等内容进行复习

【实验内容】

1.

在窗口绘制三个球体,分别代表太阳、地球和月球

2.

为每个球体设置恰当的几何变换,要求:

(

1

)太阳在场景中间

(

2

)地球在自转的同时绕太阳旋转

(

3

)月球在自转的同时绕地球旋转

3.

为场景添加适当的光照渲染

4.

源程序

#include 

static int day = 365; // day

的变化:从

0

359

void myDisplay(void)

{

glEnable(GL_DEPTH_TEST);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

gluPerspective(75, 1, 2, 400000000);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glLoadIdentity();

gluLookAt(0, -20000000, 200000000, 0, 0, 0, 0, 0, 1);

//

黄色的

"

太阳

"

glColor3f(1.0f, 2.0f, 0.0f);

glRotatef(day/

360.0*360.0, 0.0f, 0.0f, -1.0f);

glutSolidSphere(69600000, 100, 100);

//

蓝色的

"

地球

"

glColor3f(0.0f, 2.0f, 1.0f);

glRotatef(day/

360.0*360.0, 0.0f, 0.0f, -1.0f);

glTranslatef(150000000, 0.0f, 0.0f);

glutSolidSphere(15945000, 100, 100);

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